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Unity 2019.1 中文更新日志速览版

2019-04-17  本文已影响3人  洪智

本文首发于洪流学堂微信公众号。
洪流学堂,学Unity快人几步

Unity2019.1已经正式发布,快来看看一些核心新功能吧!
完整版的中文更新日志可在洪流学堂微信公众号回复2019.1获取。


今年Unity的第一个技术版本——Unity 2019.1已经发布。它包括许多新的可用于生产的功能,例如Burst Compiler,Lightweight Render Pipeline(LWRP)和Shader Graph。此外,这个版本为动画师,移动开发人员和图形专家提供了非常多的创新功能,还为简化项目工作流程和简化编辑器任务提供了多项更新。

在未来几周内,Unity还将发布Unity 2018.4长期支持(LTS)版本,对稳定性要求高的开发者可以使用该版本进行开发。

Unity 2019.1 更新日志速览

Unity 2019.1拥有超过283项新功能和改进,如果你想切身体验这些,现在就去下载吧!

https://v.qq.com/x/page/z0861i1kioh.html

图形和照明

艺术家工具

Unity继续扩大了对艺术家工具的探索。在此版本中:

移动端和其他平台

此版本为移动设备带来了许多改进,包括:

性能和程序员工具

工作流程改进

我们喜欢在运行时获得出色的性能,但是在编辑器中工作时,高性能同样重要,因此Unity将继续专注于改进工作流程。

SceneVis.gif

2018.4(LTS)将在未来几周内发布

Unity版本包含TECH流和长期支持流(LTS)。在2019年,Unity将有三个TECH流发布:2019.1,019.2(夏季)和2019.3(秋末)。2019.1是新TECH流的开始,提供对最新功能的访问。

LTS版本没有任何新功能,API更改或改进。它只是2018年TECH流的延续,包含更新和修复。这就是Unity称之为2018.4的原因,而今年的TECH流程始于2019.1。LTS流适用于希望继续开发和发布其游戏/内容并在较长时间内保持稳定版本的用户。它解决了影响更广泛社区的崩溃,回归和问题,例如企业支持客户问题,控制台SDK / XDK问题或任何可能阻止大量用户发布游戏的重大更改。每个LTS流将支持两年。

2018-LTS目前正在进行测试,预计将在2019.1.0之后的几周内发布。


最好的办法就是赶紧下载Unity2019.1亲手试用咯!

完整版的中文更新日志可在洪流学堂微信公众号回复2019.1获取。


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