2018-04-29 iOS个人遇到的问题总结
1. 粗心大意造成的循环引用
一开始发现页面通知的监听失效,后来发现页面pop关闭的时候dealloc方法也不调用, 经过多番调试与排查发现罪魁祸首居然是MJRefreshHeader的block方法的循环引用造成的,可以说是使用不当了,以为不会互相引用....太年轻了
如下这段代码,就是元凶 ,错误示范❌ 这样会造成循环引用,导致通知失效
MJRefreshNormalHeader *refreshHeader = [MJRefreshNormalHeader headerWithRefreshingBlock:^{
[self.tableView.mj_header endRefreshing];
}];
self.tableView.mj_header = refreshHeader; //此时的refreshHeader是被强引用 了
2. 导航栏的起始点问题(毛玻璃惹的锅)
self.navigationController.navigationBar.translucent = YES; //透明
设置translucent = YES
的时候,导航栏是透明的,从(0,0)开始计算坐标原点
self.navigationController.navigationBar.translucent = NO;
设置为NO的时候是不透明的,是从(0,64)开始计算
3. IB_Designable不支持pod方式的IB使用
Pod导入的,爆红色提示信息 fail to load designable from path (null),但是编译器仍然能够运行,这一点让人很尴尬,甚至YYKit的作者也是很绝望,给出清缓存,重启Xcode,重启电脑……换库等措施……也有人提issue说用use_frameworks!可以用。。。。
后来群里讨论的结果是,pod默认是打包静态库的,然后引用可能出了问题,但是用use_frameworks!这种方式是swift开发的,OC很多库可能会有坑,于是我抱着试试看的心态,不使用pod,直接使用文件导入的方式,结果就可以了,这个bug真是很奇怪,都说是Xcode的锅,这里记录一笔,以免日后再次踩坑🕳。
4. Xcode控制台打印一些看不懂的玩意儿 (Xcode 8 历史遗留问题)
objc[10294] :Class VCWeak0bjectHolder is implemented in both /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/
iPhone0S.platform/Developer/Library/Coreimulator/Profiles
Runtimes/i0S.simruntime/Contents/Resources/RuntimeRoot/System/Library/PrivateFrameworks/AVConference.framework/Frameworks/ViceroyTrace.framework/ViceroyTrace (0x12d3734d0) and /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/
iPhone0S.platform/Developer/Library/Coreimulator/Profiles
Runtimes/i0S.simruntime/Contents/Resources/RuntimeRoot/System/Library/PrivateFrameworks/AVConference.framework/AVConference
(8x12c49fe38).One of the two will be used. Which one is undefined.
Could not successfully update network info during initialization.
Name | Value |
---|---|
OS_ACTIVITY_MODE | disable |
Environment Variables
在项目的Edit scheme 里找到环境变量(Environment Variables)的设置
在Scheme里面添加键值Name: OS_ACTIVITY_MODE Value: disable
添加之后运行项目,干干净净... 除了自己的Debug打印之外,再无其他,写代码肯定是想要自己能够掌控全局,如果出现一些不知道的玩意,还不确定是不是bug的玩意儿,让人心里很慌,因为心里没底很不爽...
5. 拉约束或者是计算一些布局的一些技巧
如何拉等分的约束?
比如三等分约束:
先拉一个水平居中的约束,然后调整Multiplier , 1/3 = 0.5 * (?) ,所以 Multiplier=2/3, 以此类推, 2/3 = 0.5 * (?) ,所以 Multiplier= 4/3
四等分: 一半的一半...这个好拉
五等分: 1/5 = 0.5 * (?) 2/5嘛.... 再多也是这个道理 可以计算的
6. 动态创建单例的方法,人人都是单例~ (切忌单例的滥用)
@implementation NSObject (Singleton)
//使用可变字典存储每个类的单一实例,键为类名,值为该类的对象;
//声明为静态变量,可以保存上次的值;
static NSMutableDictionary *instanceDict;
id instance;
+ (instancetype)sharedInstance {
@synchronized(self)
{
//初始化字典;
if (instanceDict == nil) {
instanceDict = [[NSMutableDictionary alloc] init];
}
//获取类名;
NSString *className = NSStringFromClass([self class]);
if (className) {
//查找字典中该类的对象,使用类名去进行查找,可以确保一个类只被存储一次;
instance = instanceDict[className];
if (instance == nil) {
//该类的对象还没实例化,就进行初始化,并根据键值对的形式存储;
instance = [[self.class alloc] init];
[instanceDict setValue:instance forKey:className];
}else{
//该类对象已经存储在字典中,直接返回instance即可;
}
}else{
//没有获取类名,所以确保sharedInstance是一个类方法,用类进行调用;
}
return instance;
}
}
@end
7. Xode代码块使用技巧
添加是拖动一块代码到 {} 区域,然后设置shortcut
删除就是delete
把代码块文件拷贝到 ~/Library/Developer/Xcode/UserData/CodeSnippets 目录下即可
一般这个操作是用于转移电脑的时候 用自己熟悉的代码块 自然爽咯
8. iOS 一些权限字段适配问题
<key>NSBluetoothPeripheralUsageDescription</key>
<string>App需要您的同意,才能访问蓝牙</string>
<key>NSCalendarsUsageDescription</key>
<string>App需要您的同意,才能访问日历</string>
<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>App需要您的同意,才能访问相机</string>
<key>NSHealthShareUsageDescription</key>
<string>App需要您的同意,才能访问健康分享</string>
<key>NSHealthUpdateUsageDescription</key>
<string>App需要您的同意,才能访问健康更新</string>
<key>NSLocationAlwaysUsageDescription</key>
<string>App需要您的同意,才能始终访问位置</string>
<key>NSLocationUsageDescription</key>
<string>App需要您的同意,才能访问位置</string>
<key>NSLocationWhenInUseUsageDescription</key>
<string>App需要您的同意,才能在使用期间访问位置</string>
<key>NSMicrophoneUsageDescription</key>
<string>App需要您的同意,才能访问麦克风</string>
<key>NSMotionUsageDescription</key>
<string>App需要您的同意,才能访问运动与健身</string>
<key>NSPhotoLibraryUsageDescription</key>
<string>App需要您的同意,才能访问相册</string>
<key>NSRemindersUsageDescription</key>
<string>App需要您的同意,才能访问提醒事项</string>