Android基础必备之架构设计核心知识点:泛型总结

2023-04-25  本文已影响0人  像程序那样去思考

一、泛型类


定义一个 泛型类 ,

将 泛型参数 T 放在 尖括号 <T> 中 , 该泛型参数放在 类名后 , 主构造函数之前 , 该泛型参数 T 是 类型占位符 ,

在 该泛型类类中 可以使用 类型占位符 T 作为一个类 使用 ,

通常情况下 , 泛型参数 都使用 T 表示 , 使用其它字母 或者 字符串 都可以表示 泛型参数 , 但是 约定俗成 都使用 T 来表示泛型 ;

代码示例 : 下面的代码中 , 声明了 Student 泛型类 , 该泛型类 接收 T 类型的泛型参数 , 在主构造函数中接收 T 类型的参数 , 在该泛型类中声明了 T 类型的成员属性 ;

class Student<T>(_item: T) {
    var item: T = _item
    fun log(){
        println("item : $item")
    }
}

fun main() {
    var student: Student<String> = Student("Tom")
    student.log()

    var student2: Student<Int> = Student(18)
    student2.log()
}

执行结果 :

item : Tom
item : 18

二、泛型参数


通常情况下 , 泛型参数 都使用 T 表示 , 使用其它字母 或者 字符串 都可以表示 泛型参数 , 但是 约定俗成 都使用 T 来表示泛型 ;

在下面的代码中 , 使用 M 作为 泛型参数 ;

代码示例 :

class Student<M>(_item: M) {
    var item: M = _item
    fun log(){
        println("item : $item")
    }
}

fun main() {
    var student: Student<String> = Student("Tom")
    student.log()

    var student2: Student<Int> = Student(18)
    student2.log()
}

执行结果 :

item : Tom
item : 18

三、泛型函数


函数 的 参数 或 返回值 类型为 泛型类型 , 则该函数称为 泛型函数 ;

代码示例 : 该代码中 , 泛型函数 logT 的 参数 和 返回值 都是 T 泛型参数 类型 ;

class Student<T>(_item: T) {
    var item: T = _item

    // 泛型函数 参数 和 返回值 都是 T 类型
    fun logT(t: T): T{
        println("item : $item")
        return item
    }
}

fun main() {
    var student: Student<String> = Student("Tom")
    println(student.logT(student.item))

    var student2: Student<Int> = Student(18)
    println(student2.logT(student2.item))
}

执行结果 :

item : Tom
Tom
item : 18
18

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四、多泛型参数


泛型函数 中 如果涉及到 匿名函数 参数 , 匿名函数 的 参数返回值 都是泛型 的话 , 在该泛型函数 中可能需要使用多个泛型 , 使用不同的字母表示不同的泛型 ;

如果函数中 引入了新的泛型类型 , 需要在 fun 关键字 和 函数名 之间 , 使用 尖括号 <T> 注明 ;

代码示例 : 在本代码中 , logT 函数涉及到了两个泛型参数 , 传入的 匿名函数 参数类型为 (T) -> R , 需要两个泛型参数来表示其类型 ; T 类型在泛型类中注明 , 可以在该泛型类 Student 中随意使用 , 但是 泛型参数 R 是首次在该函数中使用 , 因此需要在该函数的 fun 关键字 和 函数名 之间 , 使用 尖括号 <R> 注明 新的泛型参数 ;

class Student<T>(_item: T) {
    var item: T = _item

    fun <R> logT(action: (T) -> R): R{
        return action(item)
    }
}

fun main() {
    var student: Student<String> = Student("Tom")
    println(student.logT {3.14})

    var student2: Student<Int> = Student(18)
    println(student2.logT {true})
}

执行结果 :

3.14
true

五、泛型类型约束


在 泛型类 , 泛型函数 中 , 使用泛型前 , 需要声明 泛型参数 :

class Student<T>(_item: T) {
}
    fun <R> logT(action: (T) -> R): R{
        return action(item)
    }

在 尖括号 <> 中声明 泛型参数 时 , 可以指定 泛型类型 的 约束 , 如 泛型类型 必须是某个类型的子类 ;

在下面的代码中 , Soldier 类的泛型 进行了约束 , 必须是 Weapon 类的子类类型 ;

class Soldier<T : Weapon>(_item: T) {}

Weapon 类是父类 , 其有一个 子类 AK47 类 ;

在创建 Soldier 实例对象时 , 传入 子类 AK47 类的实例对象 , 调用其重写父类的 fire 函数 ;

代码示例 :

class Soldier<T : Weapon>(_item: T) {
    var item: T = _item

    fun fight(){
        item.fire()
    }
}

open class Weapon(var name: String){
    open fun fire(){
        println("weapon fire!")
    }
}
class AK47: Weapon("AK47"){
    override fun fire(){
        super.fire()
        println("fire in the hole !")
    }
}

fun main() {
    var soldier: Soldier<AK47> = Soldier(AK47())
    soldier.fight()
}

执行结果 :

weapon fire!
fire in the hole !

六、可变参数 vararg 关键字与泛型结合使用


如果 泛型类型 T 的参数 是 vararg 可变参数 , 则在接收 可变参数 时 , 需要使用 Array<out T> 类型 的变量进行接收 ;

参数为 vararg 可变参数 , 那么可以传入多个 指定类型的 实例对象 ;

在下面的代码中 , 声明了 泛型参数 T , T 类型不必须是 Weapon 类的子类类型 ;

在 Soldier 的主构造函数中 , 传入了 泛型 T 类型的 可变参数 对象 ;

如果要使用 成员属性 接收该 泛型 T 类型的 可变参数 对象 , 则必须 使用 Array<out T> 类型对象进行接收 ;

代码示例 :

class Soldier<T : Weapon>(vararg _items: T) {
    var items: Array<out T> = _items

    fun fight(){
        for (item in items) {
            item.fire()
        }
    }
}

open class Weapon(var name: String){
    open fun fire(){
        println("weapon fire !")
    }
}
class AK47: Weapon("AK47"){
    override fun fire(){
        super.fire()
        println("AK47 fire fire !")
    }
}
class T72: Weapon("T72"){
    override fun fire(){
        super.fire()
        println("T72 fire fire !")
    }
}

fun main() {
    var soldier: Soldier<Weapon> = Soldier(AK47(), T72())
    soldier.fight()
}

执行结果 :

weapon fire!
AK47 fire fire !
weapon fire!
T72 fire fire !

七、使用 [] 运算符获取指定可变参数对象


如果想要 使用 [] 运算符获取指定可变参数对象 , 就需要 重写 该类 的 get 函数 进行 运算符重载 ;

image.png

如果想要通过 Soldier 实例对象[] 运算符获取其 items: Array<out T> 中的某个元素 , 则需要重写该类的 get 方法 ;

    var items: Array<out T> = _items

    operator fun get(index: Int): T? {
        return items[index]
    }

之后使用 soldier[0] 即可获取 items 可变参数中的实例对象 ;

    var soldier: Soldier<Weapon> = Soldier(AK47(), T72())
    soldier[0]?.fire()
    soldier[1]?.fire()

代码示例 :

class Soldier<T : Weapon>(vararg _items: T) {
    var items: Array<out T> = _items

    operator fun get(index: Int): T? {
        return items[index]
    }

    fun fight(){
        for (item in items) {
            item.fire()
        }
    }
}

open class Weapon(var name: String){
    open fun fire(){
        println("weapon fire !")
    }
}
class AK47: Weapon("AK47"){
    override fun fire(){
        super.fire()
        println("AK47 fire fire !")
    }
}
class T72: Weapon("T72"){
    override fun fire(){
        super.fire()
        println("T72 fire fire !")
    }
}

fun main() {
    var soldier: Soldier<Weapon> = Soldier(AK47(), T72())
    soldier[0]?.fire()
    soldier[1]?.fire()
}

执行结果 :

weapon fire!
AK47 fire fire !
weapon fire!
T72 fire fire !

八、泛型 out 协变


使用 out 关键字 , 可以使 子类泛型对象 赋值给 父类泛型对象 ;

image.png

在 泛型类 中 , 如果只将 泛型类型 作为 函数的返回值 类型 , 则在 声明 泛型参数 类型 时 , 在 泛型参数 前 使用 out 关键字 , 同时 该 泛型类 又称为 生产类 ( 生产接口 ) , 用于生产 泛型类 指定的泛型对象 ;

代码示例 : 在下面的接口中 , 泛型类型 只用于作为 返回值 ;

interface Producer<out T> {
    fun produce(): T
}

九、泛型 in 逆变


使用 in 关键字 , 可以使 父类泛型对象 赋值给 子类泛型对象 ;

image.png

在 泛型类 中 , 如果只将 泛型类型 作为 函数的参数 类型 , 则在 声明 泛型参数 类型 时 , 在 泛型参数 前 使用 in 关键字 , 同时 该 泛型类 又称为 消费类 ( 消费接口 ) , 用于消费 泛型类 指定的泛型对象 ;

代码示例 : 在下面的接口中 , 泛型类型 只用于作为参数 ;

interface Consumer<in T> {
    fun consume(t: T)
}

十、泛型 invariant 不变


在 泛型类 中 , 如果

则在 声明 泛型参数 类型 时 , 既不使用 in 关键字 , 又不使用 out 关键字 ;

代码示例 : 在下面的接口中 , 泛型类型 即用于作为 返回值 , 又用于作为参数 ;

interface ProducerOrConsumer<T> {
    fun produce(): T
    fun consume(t: T)
}

十一、泛型逆变协变代码示例


泛型类 中 泛型参数 有 子类 和 父类 ,

import java.util.ArrayList;

public class HelloAWT {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<CharSequence> list = new ArrayList<String>();
    }
}
image.png

下图中 父类范围 比 子类范围 大 ,

image.png

使用了 泛型 out 协变 和 泛型 in 逆变 极大的提高了程序的扩展性 ;

在下面的代码中 , FoodFactoryProducer<Food> 子类 , 类型正好匹配 ;

    // FoodFactory 是 Producer<Food> 子类 , 类型正好匹配
    val producer: Producer<Food> = FoodFactory();

FastFoodFactoryProducer<FastFood> 子类 , Producer 的泛型参数 FastFoodFood 的子类 , 在 Kotlin 中 , 可以将 Producer<FastFood> 类型赋值给 Producer<Food> 类型 , 在 Java 中这种用法不行 ;

    // FastFoodFactory 是 Producer<FastFood> 子类
    // Producer 的泛型参数 FastFood 是 Food 的子类
    // 在 Kotlin 中 , 可以将 Producer<FastFood> 类型赋值给 Producer<Food> 类型
    // 在 Java 中这种用法不行
    val producer2: Producer<Food> = FastFoodFactory();

代码示例 :

import java.util.*

interface Producer<out T> {
    fun produce(): T
}
interface Consumer<in T> {
    fun consume(t: T)
}
interface ProducerOrConsumer<T> {
    fun produce(): T
    fun consume(t: T)
}

open class Food
open class FastFood : Food()
class Burger : FastFood()

class FoodFactory : Producer<Food> {
    override fun produce(): Food {
        println("生产食物")
        return Food()
    }
}
class FastFoodFactory : Producer<FastFood> {
    override fun produce(): FastFood {
        println("生产快餐")
        return FastFood()
    }
}
class BurgerFactory : Producer<Burger> {
    override fun produce(): Burger {
        println("生产汉堡")
        return Burger()
    }
}

class People : Consumer<Food> {
    override fun consume(t: Food) {
        println("人吃食物")
    }
}
class ModernPeople : Consumer<FastFood> {
    override fun consume(t: FastFood) {
        println("现代人吃快餐")
    }
}
class WestModernPeople : Consumer<Burger> {
    override fun consume(t: Burger) {
        println("西方现代人喜欢吃汉堡")
    }
}

fun main() {
    // I. 泛型 out 协变 , 使用 out 关键字 , 可以使 子类泛型对象 赋值给 父类泛型对象

    // FoodFactory 是 Producer<Food> 子类 , 类型正好匹配
    val producer: Producer<Food> = FoodFactory();
    producer.produce()

    // FastFoodFactory 是 Producer<FastFood> 子类
    // Producer 的泛型参数 FastFood 是 Food 的子类
    // 在 Kotlin 中 , 可以将 Producer<FastFood> 类型赋值给 Producer<Food> 类型
    // 在 Java 中这种用法不行
    val producer2: Producer<Food> = FastFoodFactory();
    producer2.produce()

    // II. 泛型 in 逆变 , 使用 in 关键字 , 可以使 父类泛型对象 赋值给 子类泛型对象
    // People 的类型是 Consumer<Food>
    // consumer 的类型是 Consumer<Burger>
    // 在 Consumer 中 , 使用了泛型参数 in 逆变
    // 泛型参数是父类 的泛型类对象 可以赋值给 泛型参数是子类 的泛型对象
    val consumer : Consumer<Burger> = People()
    consumer.consume(Burger())
}

执行结果 :

生产食物
生产快餐
人吃食物

十二、使用 reified 关键字检查泛型参数类型


泛型参数类型 T 在 运行时 会被 类型擦除 , 因此 在运行时 是 不知道 泛型参数 的 具体类型 的 ,

借助 reified 关键字 可以检查 运行时 泛型参数 的 具体类型 ;

在 Java 中 , 运行时 不知道 泛型参数 的 具体类型 ; 在 Kotlin 中可以 通过 reified 关键字检查 泛型参数类型 ;

Java 中如果想要知道 泛型参数 具体类型 , 通过常规的方法无法实现 , 通过 反射 可以实现 ;

Java 泛型类对象.javaClass.name == "要判断的类的全类名"

在 函数 中 使用 reified 关键字 , 需要在 尖括号 <> 中 泛型类型 之前 添加 reified 关键字 , 此外 函数 还要 使用 inline 关键字 进行修饰 ;

inline fun <reified T> 函数名(t: T): T {}

使用了 reified 关键字 修饰 泛型 的 inline 函数 中 , 可以 使用 is 判定 泛型参数的具体类型 ;

代码示例 :

open class Food
open class FastFood : Food()
class Burger : FastFood()

class Student<T: Food> () {
    inline fun eat(food: T) {
        if (food is Burger) {
            println("吃汉堡")
        } else if (food is FastFood) {
            println("吃快餐")
        } else if (food is Food) {
            println("吃普通食物")
        }
    }
}

fun main() {
    val student = Student<Food>()
    student.eat(Food())

    val student2 = Student<FastFood>()
    student2.eat(FastFood())

    val student3 = Student<Burger>()
    student3.eat(Burger())
}

执行结果 :

吃普通食物
吃快餐
吃汉堡
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