Android基础必备之架构设计核心知识点:泛型总结
一、泛型类
定义一个 泛型类 ,
将 泛型参数 T 放在 尖括号 <T> 中 , 该泛型参数放在 类名后 , 主构造函数之前 , 该泛型参数 T 是 类型占位符 ,
在 该泛型类类中 可以使用 类型占位符 T 作为一个类 使用 ,
- 可以 定义 T 类型成员属性
- 主构造函数中可以接收 T 类型的实例对象作为参数 ,
- T 类型可以 作为函数的返回值 ;
通常情况下 , 泛型参数 都使用 T 表示 , 使用其它字母 或者 字符串 都可以表示 泛型参数 , 但是 约定俗成 都使用 T 来表示泛型 ;
代码示例 : 下面的代码中 , 声明了 Student 泛型类 , 该泛型类 接收 T 类型的泛型参数 , 在主构造函数中接收 T 类型的参数 , 在该泛型类中声明了 T 类型的成员属性 ;
class Student<T>(_item: T) {
var item: T = _item
fun log(){
println("item : $item")
}
}
fun main() {
var student: Student<String> = Student("Tom")
student.log()
var student2: Student<Int> = Student(18)
student2.log()
}
执行结果 :
item : Tom
item : 18
二、泛型参数
通常情况下 , 泛型参数 都使用 T 表示 , 使用其它字母 或者 字符串 都可以表示 泛型参数 , 但是 约定俗成 都使用 T 来表示泛型 ;
在下面的代码中 , 使用 M 作为 泛型参数 ;
代码示例 :
class Student<M>(_item: M) {
var item: M = _item
fun log(){
println("item : $item")
}
}
fun main() {
var student: Student<String> = Student("Tom")
student.log()
var student2: Student<Int> = Student(18)
student2.log()
}
执行结果 :
item : Tom
item : 18
三、泛型函数
函数 的 参数 或 返回值 类型为 泛型类型 , 则该函数称为 泛型函数 ;
代码示例 : 该代码中 , 泛型函数 logT 的 参数 和 返回值 都是 T 泛型参数 类型 ;
class Student<T>(_item: T) {
var item: T = _item
// 泛型函数 参数 和 返回值 都是 T 类型
fun logT(t: T): T{
println("item : $item")
return item
}
}
fun main() {
var student: Student<String> = Student("Tom")
println(student.logT(student.item))
var student2: Student<Int> = Student(18)
println(student2.logT(student2.item))
}
执行结果 :
item : Tom
Tom
item : 18
18
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四、多泛型参数
泛型函数 中 如果涉及到 匿名函数 参数 , 匿名函数 的 参数返回值 都是泛型 的话 , 在该泛型函数 中可能需要使用多个泛型 , 使用不同的字母表示不同的泛型 ;
如果函数中 引入了新的泛型类型 , 需要在 fun 关键字 和 函数名 之间 , 使用 尖括号 <T> 注明 ;
代码示例 : 在本代码中 , logT 函数涉及到了两个泛型参数 , 传入的 匿名函数 参数类型为 (T) -> R , 需要两个泛型参数来表示其类型 ; T 类型在泛型类中注明 , 可以在该泛型类 Student 中随意使用 , 但是 泛型参数 R 是首次在该函数中使用 , 因此需要在该函数的 fun 关键字 和 函数名 之间 , 使用 尖括号 <R> 注明 新的泛型参数 ;
class Student<T>(_item: T) {
var item: T = _item
fun <R> logT(action: (T) -> R): R{
return action(item)
}
}
fun main() {
var student: Student<String> = Student("Tom")
println(student.logT {3.14})
var student2: Student<Int> = Student(18)
println(student2.logT {true})
}
执行结果 :
- student 实例对象中 , 泛型 T 的实际类型是 String 类型 , 在 logT 中 泛型 R 的类型是 Double 类型 ;
- student2 实例对象中 , 泛型 T 的实际类型是 Int 类型 , 在 logT 中 泛型 R 的类型是 Boolean 类型 ;
3.14
true
五、泛型类型约束
在 泛型类 , 泛型函数 中 , 使用泛型前 , 需要声明 泛型参数 :
- 泛型类 泛型参数 声明 : 如果类中 引入了新的泛型类型 , 需要在 class 关键字 和 主构造函数 之前 , 使用 尖括号 <T> 注明 ;
class Student<T>(_item: T) {
}
- 泛型函数 泛型参数 声明 : 如果函数中 引入了新的泛型类型 , 需要在 fun 关键字 和 函数名 之前 , 使用 尖括号 <T> 注明 ;
fun <R> logT(action: (T) -> R): R{
return action(item)
}
在 尖括号 <> 中声明 泛型参数 时 , 可以指定 泛型类型 的 约束 , 如 泛型类型 必须是某个类型的子类 ;
在下面的代码中 , Soldier 类的泛型 进行了约束 , 必须是 Weapon 类的子类类型 ;
class Soldier<T : Weapon>(_item: T) {}
Weapon 类是父类 , 其有一个 子类 AK47 类 ;
在创建 Soldier 实例对象时 , 传入 子类 AK47 类的实例对象 , 调用其重写父类的 fire 函数 ;
代码示例 :
class Soldier<T : Weapon>(_item: T) {
var item: T = _item
fun fight(){
item.fire()
}
}
open class Weapon(var name: String){
open fun fire(){
println("weapon fire!")
}
}
class AK47: Weapon("AK47"){
override fun fire(){
super.fire()
println("fire in the hole !")
}
}
fun main() {
var soldier: Soldier<AK47> = Soldier(AK47())
soldier.fight()
}
执行结果 :
weapon fire!
fire in the hole !
六、可变参数 vararg 关键字与泛型结合使用
如果 泛型类型 T 的参数 是 vararg 可变参数 , 则在接收 可变参数 时 , 需要使用 Array<out T> 类型 的变量进行接收 ;
参数为 vararg 可变参数 , 那么可以传入多个 指定类型的 实例对象 ;
在下面的代码中 , 声明了 泛型参数 T , T 类型不必须是 Weapon 类的子类类型 ;
在 Soldier 的主构造函数中 , 传入了 泛型 T 类型的 可变参数 对象 ;
如果要使用 成员属性 接收该 泛型 T 类型的 可变参数 对象 , 则必须 使用 Array<out T> 类型对象进行接收 ;
代码示例 :
class Soldier<T : Weapon>(vararg _items: T) {
var items: Array<out T> = _items
fun fight(){
for (item in items) {
item.fire()
}
}
}
open class Weapon(var name: String){
open fun fire(){
println("weapon fire !")
}
}
class AK47: Weapon("AK47"){
override fun fire(){
super.fire()
println("AK47 fire fire !")
}
}
class T72: Weapon("T72"){
override fun fire(){
super.fire()
println("T72 fire fire !")
}
}
fun main() {
var soldier: Soldier<Weapon> = Soldier(AK47(), T72())
soldier.fight()
}
执行结果 :
weapon fire!
AK47 fire fire !
weapon fire!
T72 fire fire !
七、使用 [] 运算符获取指定可变参数对象
如果想要 使用 [] 运算符获取指定可变参数对象 , 就需要 重写 该类 的 get 函数 进行 运算符重载 ;
image.png如果想要通过 Soldier 实例对象
以 []
运算符获取其 items: Array<out T>
中的某个元素 , 则需要重写该类的 get
方法 ;
var items: Array<out T> = _items
operator fun get(index: Int): T? {
return items[index]
}
之后使用 soldier[0]
即可获取 items
可变参数中的实例对象 ;
var soldier: Soldier<Weapon> = Soldier(AK47(), T72())
soldier[0]?.fire()
soldier[1]?.fire()
代码示例 :
class Soldier<T : Weapon>(vararg _items: T) {
var items: Array<out T> = _items
operator fun get(index: Int): T? {
return items[index]
}
fun fight(){
for (item in items) {
item.fire()
}
}
}
open class Weapon(var name: String){
open fun fire(){
println("weapon fire !")
}
}
class AK47: Weapon("AK47"){
override fun fire(){
super.fire()
println("AK47 fire fire !")
}
}
class T72: Weapon("T72"){
override fun fire(){
super.fire()
println("T72 fire fire !")
}
}
fun main() {
var soldier: Soldier<Weapon> = Soldier(AK47(), T72())
soldier[0]?.fire()
soldier[1]?.fire()
}
执行结果 :
weapon fire!
AK47 fire fire !
weapon fire!
T72 fire fire !
八、泛型 out 协变
使用 out 关键字 , 可以使 子类泛型对象 赋值给 父类泛型对象 ;
image.png在 泛型类 中 , 如果只将 泛型类型 作为 函数的返回值 类型 , 则在 声明 泛型参数 类型 时 , 在 泛型参数 前 使用 out 关键字 , 同时 该 泛型类 又称为 生产类 ( 生产接口 ) , 用于生产 泛型类 指定的泛型对象 ;
代码示例 : 在下面的接口中 , 泛型类型 只用于作为 返回值 ;
interface Producer<out T> {
fun produce(): T
}
九、泛型 in 逆变
使用 in 关键字 , 可以使 父类泛型对象 赋值给 子类泛型对象 ;
image.png在 泛型类 中 , 如果只将 泛型类型 作为 函数的参数 类型 , 则在 声明 泛型参数 类型 时 , 在 泛型参数 前 使用 in 关键字 , 同时 该 泛型类 又称为 消费类 ( 消费接口 ) , 用于消费 泛型类 指定的泛型对象 ;
代码示例 : 在下面的接口中 , 泛型类型 只用于作为参数 ;
interface Consumer<in T> {
fun consume(t: T)
}
十、泛型 invariant 不变
在 泛型类 中 , 如果
- 既将 泛型类型 作为 函数的参数 类型 ,
- 又将 泛型类型 作为 函数的返回值 类型 ,
则在 声明 泛型参数 类型 时 , 既不使用 in 关键字 , 又不使用 out 关键字 ;
代码示例 : 在下面的接口中 , 泛型类型 即用于作为 返回值 , 又用于作为参数 ;
interface ProducerOrConsumer<T> {
fun produce(): T
fun consume(t: T)
}
十一、泛型逆变协变代码示例
泛型类 中 泛型参数 有 子类 和 父类 ,
- Java 语言中 , 泛型参数 是 子类 的 泛型类对象 , 不可以赋值 给 泛型参数 是父类 的变量 ;
- Java 中的泛型对象赋值 , 不存在继承关系 , 是什么类型就是什么类型 , 类型要严格相同 ;
import java.util.ArrayList;
public class HelloAWT {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<CharSequence> list = new ArrayList<String>();
}
}
image.png
- Kotlin 语言中 , 泛型参数是 子类 的 泛型类对象 , 可以赋值给 泛型参数 是父类 的变量 , 前提是泛型参数必须使用 out 关键字修饰 ;
- 使用 in 关键字 , 可以使 父类泛型对象 赋值给 子类泛型对象 ;
- 使用 out 关键字 , 可以使 子类泛型对象 赋值给 父类泛型对象 ;
下图中 父类范围 比 子类范围 大 ,
- 如果 使用 in 关键字 , 则 范围大的父类泛型对象 赋值给 范围小的 子类泛型对象 , ( 反之就会报错 )
- 如果 使用 out 关键字 , 则 范围小的子类泛型对象 赋值给 范围大的 父类泛型对象 ; ( 反之就会报错 )
使用了 泛型 out 协变 和 泛型 in 逆变 极大的提高了程序的扩展性 ;
在下面的代码中 , FoodFactory
是 Producer<Food>
子类 , 类型正好匹配 ;
// FoodFactory 是 Producer<Food> 子类 , 类型正好匹配
val producer: Producer<Food> = FoodFactory();
FastFoodFactory
是 Producer<FastFood>
子类 , Producer
的泛型参数 FastFood
是 Food
的子类 , 在 Kotlin 中 , 可以将 Producer<FastFood>
类型赋值给 Producer<Food>
类型 , 在 Java 中这种用法不行 ;
// FastFoodFactory 是 Producer<FastFood> 子类
// Producer 的泛型参数 FastFood 是 Food 的子类
// 在 Kotlin 中 , 可以将 Producer<FastFood> 类型赋值给 Producer<Food> 类型
// 在 Java 中这种用法不行
val producer2: Producer<Food> = FastFoodFactory();
代码示例 :
import java.util.*
interface Producer<out T> {
fun produce(): T
}
interface Consumer<in T> {
fun consume(t: T)
}
interface ProducerOrConsumer<T> {
fun produce(): T
fun consume(t: T)
}
open class Food
open class FastFood : Food()
class Burger : FastFood()
class FoodFactory : Producer<Food> {
override fun produce(): Food {
println("生产食物")
return Food()
}
}
class FastFoodFactory : Producer<FastFood> {
override fun produce(): FastFood {
println("生产快餐")
return FastFood()
}
}
class BurgerFactory : Producer<Burger> {
override fun produce(): Burger {
println("生产汉堡")
return Burger()
}
}
class People : Consumer<Food> {
override fun consume(t: Food) {
println("人吃食物")
}
}
class ModernPeople : Consumer<FastFood> {
override fun consume(t: FastFood) {
println("现代人吃快餐")
}
}
class WestModernPeople : Consumer<Burger> {
override fun consume(t: Burger) {
println("西方现代人喜欢吃汉堡")
}
}
fun main() {
// I. 泛型 out 协变 , 使用 out 关键字 , 可以使 子类泛型对象 赋值给 父类泛型对象
// FoodFactory 是 Producer<Food> 子类 , 类型正好匹配
val producer: Producer<Food> = FoodFactory();
producer.produce()
// FastFoodFactory 是 Producer<FastFood> 子类
// Producer 的泛型参数 FastFood 是 Food 的子类
// 在 Kotlin 中 , 可以将 Producer<FastFood> 类型赋值给 Producer<Food> 类型
// 在 Java 中这种用法不行
val producer2: Producer<Food> = FastFoodFactory();
producer2.produce()
// II. 泛型 in 逆变 , 使用 in 关键字 , 可以使 父类泛型对象 赋值给 子类泛型对象
// People 的类型是 Consumer<Food>
// consumer 的类型是 Consumer<Burger>
// 在 Consumer 中 , 使用了泛型参数 in 逆变
// 泛型参数是父类 的泛型类对象 可以赋值给 泛型参数是子类 的泛型对象
val consumer : Consumer<Burger> = People()
consumer.consume(Burger())
}
执行结果 :
生产食物
生产快餐
人吃食物
十二、使用 reified 关键字检查泛型参数类型
泛型参数类型 T 在 运行时 会被 类型擦除 , 因此 在运行时 是 不知道 泛型参数 的 具体类型 的 ,
借助 reified 关键字 可以检查 运行时 泛型参数 的 具体类型 ;
在 Java 中 , 运行时 不知道 泛型参数 的 具体类型 ; 在 Kotlin 中可以 通过 reified 关键字检查 泛型参数类型 ;
Java 中如果想要知道 泛型参数 具体类型 , 通过常规的方法无法实现 , 通过 反射 可以实现 ;
Java 泛型类对象.javaClass.name == "要判断的类的全类名"
在 函数 中 使用 reified 关键字 , 需要在 尖括号 <> 中 泛型类型 之前 添加 reified 关键字 , 此外 函数 还要 使用 inline 关键字 进行修饰 ;
inline fun <reified T> 函数名(t: T): T {}
使用了 reified 关键字 修饰 泛型 的 inline 函数 中 , 可以 使用 is 判定 泛型参数的具体类型 ;
代码示例 :
open class Food
open class FastFood : Food()
class Burger : FastFood()
class Student<T: Food> () {
inline fun eat(food: T) {
if (food is Burger) {
println("吃汉堡")
} else if (food is FastFood) {
println("吃快餐")
} else if (food is Food) {
println("吃普通食物")
}
}
}
fun main() {
val student = Student<Food>()
student.eat(Food())
val student2 = Student<FastFood>()
student2.eat(FastFood())
val student3 = Student<Burger>()
student3.eat(Burger())
}
执行结果 :
吃普通食物
吃快餐
吃汉堡