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前端模块化工具-webpack

2015-12-17  本文已影响1214人  糖小工

webpack是什么?

webpack是一个模块打包工具,主要目的是打包JavaScript文件在浏览器中使用,同时具有转换、打包的能力,或者包装任何静态资源。

webpack 的优势

其优势主要可以归类为如下几个:

  1. 支持CommonJS、ES6、AMD、UMD等,(甚至是混合形式)方便旧项目进行代码迁移。
  2. 可以打包成一个完整的包,也可以分成多个部分,在运行时异步加载(可以减少初始加载时间)。
  3. 依赖在编译时即处理完毕,可以减少运行时包的大小。
  4. Loaders可以使文件在编译时得到预处理,这可以帮我们做很多事情,比如说coffee转换成JavaScript,模板的预编译,图片的base64处理;
  5. 开发便捷,能替代部分 grunt/gulp 的工作,比如打包、压缩混淆、图片转base64等。
  6. 扩展性强,高度模块化插件系统可以适应多变的需求。

与require.js、browserify,jspm等工具的比较

https://webpack.github.io/docs/comparison.html

webpack与其它工具对比图

安装

global:
$ npm install webpack -g
project:
$ npm install webpack --save-dev

webpack详解


var webpack = require('webpack');
module.exports = {
    entry: './entry.js',
    output: {
        path: __dirname,
        filename: 'bundle.js'
    },
    module: {
        loaders: [
        { test: /\.js?$/, loaders: ['react-hot', 'babel'], exclude:/node_modules/ },
        { test: /\.js$/, exclude: /node_modules/, loader: 'babel-loader'},
        { test: /\.css$/, loader: "style!css" },
        { test: /\.less/,loader: 'style-loader!css-loader!less-loader'}
        ]
    },
    resolve:{
        extensions:['','.js','.json']
    },
    plugins: [
        new webpack.NoErrorsPlugin()
    ]
};


module.exports={
    entry:{
        bundle:"./entry.js",
        feed:"./feed.js"
    },
    output:{
        path:'build',
        filename:"[name].js"
    },
    module:{
        loaders:[
        {test:/\.css$/, loader:"style!CSS"}
        ]
    }
}

webpack.config.js文件通常放在项目的根目录中,它本身也是一个标准的Commonjs规范的模块。在导出的配置对象中有几个关键的参数:

1.entry

entry可以是个字符串或数组或者是对象。

当entry是个字符串的时候,用来定义入口文件:

1 entry: './js/main.js'
当entry是个数组的时候,里面同样包含入口js文件,另外一个参数可以是用来配置webpack提供的一个静态资源服务器,webpack-dev-server。webpack-dev-server会监控项目中每一个文件的变化,实时的进行构建,并且自动刷新页面:

entry: [
    'webpack/hot/only-dev-server',
    './js/app.js'
]

当entry是个对象的时候,我们可以将不同的文件构建成不同的文件,按需使用,比如在我的hello页面中只要<script src='build/Profile.js'></script>引入hello.js即可:

entry: {
    hello: './js/hello.js',
    form: './js/form.js'
}

2.output

output参数是个对象,用于定义构建后的文件的输出。其中包含path和filename:

output: {
    path: './build',
    filename: 'bundle.js'
}

当我们在entry中定义构建多个文件时,filename可以对应的更改为[name].js用于定义不同文件构建后的名字。

3.module

关于模块的加载相关,我们就定义在module.loaders中。这里通过正则表达式去匹配不同后缀的文件名,然后给它们定义不同的加载器。比如说给less文件定义串联的三个加载器(!用来定义级联关系):

module: {
    loaders: [
        { test: /\.js?$/, loaders: ['react-hot', 'babel'], exclude: /node_modules/ },
        { test: /\.js$/, exclude: /node_modules/, loader: 'babel-loader'},
        { test: /\.css$/, loader: "style!css" },
        { test: /\.less/, loader: 'style-loader!css-loader!less-loader'}
    ]
}

此外,还可以添加用来定义png、jpg这样的图片资源在小于10k时自动处理为base64图片的加载器:

{ test: /\.(png|jpg)$/,loader: 'url-loader?limit=10000'}

给css和less还有图片添加了loader之后,我们不仅可以像在node中那样require js文件了,我们还可以require css、less甚至图片文件:


require('./bootstrap.css');
require('./myapp.less');
var img = document.createElement('img');
img.src = require('./glyph.png');

但是需要知道的是,这样require来的文件会内联到 js bundle中。如果我们需要把保留require的写法又想把css文件单独拿出来,可以使用下面提到的[extract-text-webpack-plugin]插件。

在上面示例代码中配置的第一个loaders我们可以看到一个叫做react-hot的加载器。我的项目是用来学习react写相关代码的,所以配置了一个react-hot加载器,通过它,可以实现对react组件的热替换。我们已经在entry参数中配置了webpack/hot/only-dev-server,所以我们只要在启动webpack开发服务器时开启--hot参数,就可以使用react-hot-loader了。在package.json文件中这样定义:

"scripts": {
    "start": "webpack-dev-server --hot --progress --colors",
    "build": "webpack --progress --colors"
}

4.resolve

webpack在构建包的时候会按目录的进行文件的查找,resolve属性中的extensions数组中用于配置程序可以自行补全哪些文件后缀:

resolve:{
    extensions:['','.js','.json']
}

然后我们想要加载一个js文件时,只要require('common')就可以加载common.js文件了。

5.plugin

webpack提供了[丰富的组件]用来满足不同的需求,当然我们也可以自行实现一个组件来满足自己的需求。在我的项目里面没有特殊的需求,于是便只是配置了NoErrorsPlugin插件,用来跳过编译时出错的代码并记录,使编译后运行时的包不会发生错误:

plugins: [
    new webpack.NoErrorsPlugin()
]

6.externals

当我们想在项目中require一些其他的类库或者API,而又不想让这些类库的源码被构建到运行时文件中,这在实际开发中很有必要。此时我们就可以通过配置externals参数来解决这个问题:

externals: {
    "jquery": "jQuery"
}

这样我们就可以放心的在项目中使用这些API了:var jQuery = require("jquery");

7.context

当我们在require一个模块的时候,如果在require中包含变量,像这样:

require("./mods/" + name + ".js");

那么在编译的时候我们是不能知道具体的模块的。但这个时候,webpack也会为我们做些分析工作:

1.分析目录:'./mods';
2.提取正则表达式:'/^.*.js$/';

于是这个时候为了更好地配合wenpack进行编译,我们可以给它指明路径,像在cake-webpack-config中所做的那样(我们在这里先忽略abcoption的作用):

var currentBase = process.cwd();
var context = abcOptions.options.context ? abcOptions.options.context : 
path.isAbsolute(entryDir) ? entryDir : path.join(currentBase, entryDir);

Plugins

plugin 可以对整个 webpack 的流程进行一定的控制。

https://webpack.github.io/docs/plugins.html

Loaders 是什么?

loaders是应用于app资源文件的转换器,取资源文件的源文件作为参数,并返回新的资源的(运行在nodejs环境)功能函数。
比如,你可以使用loaders告诉webpack去加载CoffeeScript 或者JSX.
loader 机制支持载入各种各样的静态资源,不只是 js 脚本、连 html, css, images 等各种资源都有相应的 loader 来做依赖管理和打包;

-- basic
    * json: Loads file as JSON
    * raw: Loads raw content of a file (as utf-8)
    * val: Executes code as module and consider exports as JavaScript code
    * script: Executes a JavaScript file once in global context (like in script tag), requires are not parsed.
-- packaging

    * file: Emits the file into the output folder and returns the (relative) url.
    * url: The url loader works like the file loader, but can return a Data Url if the file is smaller than a limit.
    * image: Compresses your images. Ideal to use together with file or url.
    * svgo-loader: Compresses SVG images using svgo library
    * baggage: Automatically require any resources related to the required one
    * polymer-loader: Process HTML & CSS with preprocessor of choice and require() Web Components like first-class modules.

-- dialects

    * coffee: Loads coffee-script like JavaScript
    * babel: Turn ES6 code into vanilla ES5 using Babel.
    * livescript: Loads LiveScript like JavaScript
    * sweetjs: Use sweetjs macros.
    * traceur: Use future JavaScript features with Traceur.
    * typescript: Loads TypeScript like JavaScript.

-- templating

    * html: Exports HTML as string, require references to static resources.
    * jade: Loads jade template and returns a function
    * handlebars: Loads handlebars template and returns a function
    * ractive: Pre-compiles Ractive templates for interactive DOM manipulation
    * markdown: Compiles Markdown to HTML
    * ng-cache: Puts HTML partials in the Angular's $templateCache

-- styling

    * style: Add exports of a module as style to DOM
    * css: Loads css file with resolved imports and returns css code
    * cssnext: Loads and compiles a css file using cssnext
    * less: Loads and compiles a less file
    * sass: Loads and compiles a scss file
    * stylus: Loads and compiles a stylus file

-- misc

    * po: Loads a PO gettext file and returns JSON
    * mocha: Do tests with mocha in browser or node.js
    * eslint: PreLoader for linting code using ESLint.
    * jshint: PreLoader for linting code.
    * jscs: PreLoader for style checking.
    * injectable: Allow to inject dependencies into modules
    * transform: Use browserify transforms as loader.

Loaders 列表:
https://webpack.github.io/docs/loaders.html

运行 webpack
webpack 的执行也很简单,直接执行

$ webpack --display-error-details

即可,后面的参数“--display-error-details”是推荐加上的,方便出错时能查阅更详尽的信息(比如 webpack 寻找模块的过程),从而更好定位到问题。

其他主要的参数有:

$ webpack --config XXX.js //使用另一份配置文件(比如webpack.config2.js)来打包
$ webpack --watch //监听变动并自动打包
$ webpack -p //压缩混淆脚本,这个非常非常重要!
$ webpack -d //生成map映射文件,告知哪些模块被最终打包到哪里了
其中的 -p 是很重要的参数,曾经一个未压缩的 700kb 的文件,压缩后直接降到 180kb (主要是样式这块一句就独占一行脚本,导致未压缩脚本变得很大) 。

关于工具的定位

webpack的定位是module bundler,作为模块化工具,它的竞争对手看起来更像是[browserify],而不是[Gulp],基于流的自动化构建工具。

参考文档

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