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ES6初识

2022-05-30  本文已影响0人  div式人格

块级变量作用域:

1.首先我们先认识一下我们ES6新增的关键字let
特点:没有变量提升 需要先定义 后使用,不能重复声明名称相同的变量,在同 一个作用域中,同一个名称只能声明一次。
2.let关键字与函数嵌套使用时,会形成闭包环新增 const关键字 用来定义常量(只能初始化一次 在程序运行过程中不可以被赋值);
     for(let i = 0;i<5;i++){
           setTimeout(function(){
              console.log(i);
          })
      }
    //一个花括号 一个作用域 分割了作用域 打印结果是0,1,2,3,4
2. 通过const定义的变量 是只读的;
3.按照结构进行赋值
        let [x, y, z] = [100, 200, 300]; // x=100 y=200 z=300
        console.log(x, y, z);
        let a = 300;
        let b = 200;
        [a, b] = [b, a]; //交换位置        

        let obj = {
        name: "张三",
        age: 12,
        };
        et { name: name1, age: age1 } = obj;
       console.log(name1, age1);
        let { name, age } = obj;
       console.log(name, age);

总结一下:

1、左侧数据形式 要与右侧数据形式 保持一致 。

2、在右侧数据值的位置上 对应的在左侧写变量。

3、字符串数据在结构赋值时 形式上 可以看成是一个字符数组 或者一个字符对象 可以按照数组 或者对象的形式进行解构。

4、数组本身就是一个对象 可以按照key是从0连续增加的对象进行解构赋值。

      //字符串
        var str = "abcd";
        var str1 = ["a", "b", "c", "d"];
        var str2 = { 0: "a", 1: "b", 2: "c", 3: "d" };
        var [x1,x2,x3,x4] = str
        console.log(x1, x2, x3, x4);
        var { 0: x1, 1: y1, 2: z1, 3: k1 } = str;
          console.log(x1, y1, z1, k1);

数组对象拓展运算符(展开运算符)...

         var arr4 = [...arr2];//数组深拷贝
                 console.log(arr4);
         var arr5 = [1,3,35];
         var arr6 = [3,4,88];
         var arr6 = [...arr5,...arr6];//数组合并
         console.log(arr6);

拓展对象

          var obj1 = {
          name : '张三',
           age : 12
          }
          var obj3 = {
             ...obj1
           }
         console.log(obj3);//对象深拷贝
 btn1.onclick = function(){
        console.log(this);
 // 一个是DOM元素 标签
 }
btn2.onclick =()=>{
    console.log(this);
     // this指向window
}
// 当内部函数使用箭头函数时,不会改变外部的this指向
// 总结 普通函数谁调用 我的this 指向谁
//箭头函数 被定义时,定义环境中 this指向谁 我的this就指向谁
//箭头函数中如果只有一条 return 则可以省略大括号
//如果这个箭头 还有且只有一个形参      
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