UE 5【小技巧37】-- UI蓝图如何调用BP蓝图的某一个事件
2023-03-15 本文已影响0人
Edwin_红狼
我的示意图:
![](https://img.haomeiwen.com/i11942828/e8f9055556c1e876.png)
我在UI中,需要调用回交(提交)事件,向角色蓝图说我已经问问题了,现在需要你的回答;
![](https://img.haomeiwen.com/i11942828/612b1b34b4dace1c.png)
最最主要是需要会使用:
1、在UI蓝图中,开始事件前,先用一个方法叫:Get Actor of Class
![](https://img.haomeiwen.com/i11942828/7cfd6150b2591a21.png)
2、在UI蓝图中,将这个BP_monster给保存起来,后面如果有需要使用,可以直接调用,那就是增加一个变量,并执行set 事件
![](https://img.haomeiwen.com/i11942828/a226411067799980.png)
这样子方便你后面,需要使用时, 可以调用。
比如我在网络不通时,可以跟他说这样的初始化,我走神了:
![](https://img.haomeiwen.com/i11942828/f32d998033ed59c2.png)