工具癖心理

你最近一次为自己骄傲是什么时候?

2016-10-05  本文已影响235人  菲妮
骄傲.jpg

上次鱼子酱老师曾经问过大家一个问题:

你最近一次为自己骄傲是什么时候?

为什么事情骄傲?
这件事情对你的意义是什么?

回答自然是五花八门。
紧接着,老师又问到,这件事情是什么时候发生的?

对这个问题,我是有触动的。
按照老师的出题思路,这个自豪的事情应该是越近越好。

我当时想到的自豪项,都是近半年的时间发生的。

回想这段时间,接受了很多新事物,更新了很多理念,用部分好习惯替代了旧习惯,并且认识了很多优秀的人。

这就是我想要的生活,像一记耳光般响亮。

自豪的事情,越近越好,说明我一直在进步,一直有突破呀。
这种感觉,会让人上瘾的。

联想到一本书,《游戏改变世界》。

书里说到,玩家在《魔兽世界》里花的时间,相当于人类进化的时间了。

魔兽世界.jpg

那么游戏为什么会那么吸引人?可以让玩家付出巨大的时间和精力投入当中。主要有四大特征:

smart.png

基本没怎么听说玩游戏有拖延症的吧。

所以,拖延症并不是一种病,究其根本就是没明确目标,并且没有分解到可执行的最小单位。因此让内心产生抗拒,从而拖延。
可治!

我们知道这一点后,只需要执行。
而不是在找规则漏洞,打擦边球,重建规则和违反规则上浪费时间。

回到现实生活中,如果能做到自己给自己定下清晰的规则,养成习惯后,也便不容易分心。

它可以让我们不断积累成就感,而获得心理上的满足。

那么现实生活中,自己也可以给自己建立一套小小的奖励机制嘛。

比如,连续早起100天后,给自己买一个Bose降噪蓝牙耳机。
再比如,本月跑量达150km后,入件新跑步体恤。

韩同学也是说日更就日更,应该也连续快两周了。刚开始也表示日更好痛苦,但自打文章八次被推至简书首页后,动力开始加大了。

我也是一样,如果有朋友表示我的分享的某一部分,甚至只是一句话,对他产生触动,或者改变了一点点生活,我就会非常愉悦,准备下一次分享内容时,也会更加投入。

所以,我们准备做什么事情前,先花点时间想一想,我想为此达到什么目的,这个动机够不够充分。
要我做,和我要做的效果,宛若云泥!

从这本书上得到的启发。
人生如戏,在我们准备做一件大事的时候,看看有没有这四个项。
有缺的话,可以试着补一补。

认识优秀的人,也会不断刺激自己。
比如我知道复盘很重要,但每周一次,还拖拖拉拉的。

认识tony后,开始每天总结了。
打开dayone,点击麦克风,语音输入,so easy!
虽然这个识别还不是特别准,但说一遍,也等于重新思考了一遍。日积月累下来,想必是成果斐然的。

anyway,先完成!

(本文图片来自网络,如有版权问题,请与我联系)

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