深入浅出iOS多线程(一)——线程的概念

2019-04-08  本文已影响0人  struggle3g

深入浅出iOS多线程(一)——线程的概念
深入浅出iOS多线程(二)——pthraed和NSThread的使用
深入浅出iOS多线程(三)——GCD多线程
深入浅出iOS多线程(四)——NSOperation多线程
深入浅出iOS多线程(五)——多线程锁

想要深入线程就必须了解进程。

进程

什么是进程?

进程是正在运行的程序的实例,是一个具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。它可以申请和拥有系统资源,是一个动态的概念,是一个活动的实体。是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础

主要概念

进程的特征

进程的应用

Mac中执行的Xcode、在活动监视器中查看到的进程,都是进程的应用。

线程

什么是线程?

线程是指程序在执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单元,是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。

主要概念

特点

线程与进程的区别?

线程的串行

线程中的任务的执行是串行的。

例子

我们在一个线程中下载3个图片,img1、img2、img3

多个线程的并行

多个线程之间默认是并行的

例子

在一个线程中下载多个文件,是串行的,那么下载3个img开启3个线程?

开启多个任务的并行线程.png

多线程的原理

多线程的状态

多个线程并发的实现原理:

1.就绪:当创建一个线程的时候,New了一个thread,从Start开始,这个线程会进入到就绪状态,也就是当前线程已在可调度线程池中。

2.执行:CPU会自动运行和切换可调度线程池中的线程。

3.阻塞:如果sleep、锁等操作可以将线程阻塞,并移除可调度线程池中的当前线程,sleep、锁等完成以后,将当前线程加入到可调度线程池中。

4.死亡:当线程池执行完毕,或者异常强制退出的时候,该线程被移除可调度线程池,并死亡(Dead)。

多线程的优缺点

优点

缺点

多线程在iOS开发中的应用

iOS主线程

iOS主线程的作用

使用须知

iOS中多线程的实现方式

方案 简介 语言 生命周期管理 使用频率
pthread 1.一套通用的多线程API。2.适用于Unix、Linux、Windows操作系统。3.跨平台、可移植。4.使用难度大 C 手动管理 几乎不用
NSThread 1.使用更加面向对像。2.简单易用,可直接操作线程对象 OC 手动管理 较少使用
GCD 1.替代NSThread等线程技术。2.充分利用设备的多核。 C 自动管理 经常使用
NSOperation 1.基于GCD(底层GCD)。2.比GCD多了一些更简单实用的功能。3.使用更加面向对象 OC 自动管理 经常使用
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