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还在用Executors创建线程池?小心内存溢出

2019-05-28  本文已影响3人  全菜工程师小辉

线程池不建议使用Executors去创建,而是通过ThreadPoolExecutor的方式,这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。

Executors各个方法的弊端:

  1. newFixedThreadPool和newSingleThreadExecutor:
    主要问题是堆积的请求处理队列可能会耗费非常大的内存,甚至OOM。(笔者注:阻塞队列均采用LinkedBlockingQueue)
  2. newCachedThreadPool和newScheduledThreadPool:
    主要问题是线程数最大数是Integer.MAX_VALUE,可能会创建数量非常多的线程,甚至OOM。

以上为《阿里巴巴java开发手册》原文


ThreadPoolExecutor函数

Executors提供了四种创建线程池的方法,实际上Executors的底层也是调用了ThreadPoolExecutor。函数定义如下:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,  // 线程池的核心线程数
                          int maximumPoolSize, // 线程池的最大线程数
                          long keepAliveTime, // 当线程数大于核心时,多余的空闲线程等待新任务的存活时间。
                          TimeUnit unit, // keepAliveTime的时间单位
                          ThreadFactory threadFactory, // 线程工厂
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,// 用来储存等待执行任务的队列
                          RejectedExecutionHandler handler // 拒绝策略
                          ) 

线程池运行原理:

线程池运行原理

函数参数补充说明

  1. workQueue有以下七种选择:
  1. handler有以下四种取值:

可以根据业务场景自定义实现线程工厂,拒绝策略以及阻塞队列。

哎呀,如果我的名片丢了。微信搜索“全菜工程师小辉”,依然可以找到我
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