Jenkins&Unity3D使用系列(二) ------ 配置
2019-05-22 本文已影响0人
千喜Ya
一.配置环境变量
1.进入全局工具配置
全局工具配置2.配置环境变量
在这里先介绍unity三个环境变量 : Android SDK/JDK/NDK
Android SDK : 建议下载Androidstudio进行SDK的安装
JDK : java运行时环境,包含了java虚拟机,java基础类库
NDK : 将代码编译成C++(主要是IL2CPP打包需要)
mono与IL2CPP区别 : mono打包时运行在mono虚拟机上的,IL2CPP是将脚本打包成C++
根据unity配置添加环境变量:
还有一个可以在系统设置中配置环境变量:
二.多人访问配置
如果想要他人也能访问你电脑上配置的Jenkins(局域网),首先获取电脑上的IP,
那么如何注册另外一个账户呢,在系统管理 - 管理用户左侧有一个新建用户 :
注册账户
三.安装与unity相关的插件
插件管理搜索Unity进行过滤插件:
插件过滤
等待安装完成,不过我的不知为什么一直卡住等待,所以重启Jenkins,只需要在访问jenkins服务器的网址url地址后加上restart即可
四.新增unity
全局工具配置新增Unity3D配置 :
unity3D本地配置
参考网站 :
Jenkins关闭和重启实现方式.