浅谈面向性能的开发

2020-06-16  本文已影响0人  黄军雷

定义

本文所谈的开发包括需求、设计、实现、测试,即广义的开发。

面向性能的需求分析

离开业务需求谈高性能容易陷入为技术而技术的陷阱。抛开资源、成本谈高性能则容易导致不必要的项目投入。
常规产品、系统除了功能需求外,都会伴随着性能需求。只是因其隐蔽性,导致不是所有的需求提出者都能想到或能给出准确的性能需求。此时就需要系统架构师帮助客户梳理和制定合理的性能需求。性能需求至少包括以下几个角度的信息:

面向性能的架构设计

所有架构都有其基础的性能损耗,一方面是性能得以实现的基础,另一方面也是性能上限的瓶颈。

要逐渐积累一些基本基本组件的性能数据。

要知道架构设计的重点之一是平衡各种需求

要将系统的性能需求拆解为子系统、子模块的性能需求,比如整体对外需要 1 秒完成数据处理,有代理、计算、存储 3 个环节,则留给计算环节的平均耗时为多少?

面向性能的系统实现

在很多情况下,系统实现和系统设计是彼此交错的两类工作。在将系统架构落实为系统实现时,要从多个层次来实现系统。一些好的开发实践包括:

性能测试与性能优化

性能测试本质上是性能摸底,性能测试不能改变系统的性能,但有助于对系统性能指标、性能瓶颈达成共识。
性能测试的设计考验的是技术人员的综合能力。
性能测试的执行考验的是技术人员的耐心和细心。
性能测试的度量有时会干扰被测对象的性能,如写日志、输出到屏幕、测试数据的累计都可能拉低系统的性能。
性能优化的推进需要有系统的视野,不要过早陷入局部优化的泥潭,至少要做好 2 个准备,以形成改进的闭环:

性能神话

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