类与对象

2017-03-19  本文已影响0人  属七降九
/*
  1. 什么是对象?
    
     对象是现实生活中的1个具体存在. 看得见、摸的着.拿过来就可以直接使用.
 
  2. 什么是类.
 
     物以类聚 人以群分.
 
     类是对一群具有相同特征或者行为的事物的1个统称. 抽象的. 不能直接使用.
 
     如果非要使用类的话呢?只能去找到这1类事物中的1个具体存在,然后使用这个具体存在.
 
  3. 案例
 
     食物.
     水果.
     苹果.
     烟台苹果
     小东早上吃的那1个颗苹果.
 
     交通工具.
     车
     汽车
     奔驰汽车.
     奔驰汽车CLS350
 
 ----------------------------------
 1. 类和对象之间的关系.
 
    类是模板.类的对象是根据这个模板创建出来的.
    类模板中有什么,对象中就有什么 绝不可能多 也绝不可能少.
 
    类是制造月饼的模子. 模子不可以吃 所以类不能直接使用.
    对象是根据模子制造出来的月饼, 模子上有什么 月饼上就有什么 不会多也不会少.
    月饼可以吃 所以对象可以使用.
 
 2.如何设计1个类.
 
   类的作用: 用来描述一群具有相同特征和行为的事物的.
 
 
   设计类的三要素.
   
   -> 类的名字. 你要描述的这类事物叫什么名字.
    
   -> 这类事物具有的相同的特征. 这类事物拥有什么
 
   -> 这类事物具有的共同的行为. 这类事物会做什么.
 
 3. 如何找到类.
 
    名词提炼法: 分析整个业务流程,分析出现了哪些名词. 这些名词就是你要找到的类.
 
    3辆坦克发射了6枚炮弹打中了3架飞机.
 
    坦克类
        特征: 型号.大小.颜色.重量. 材质. 射程.
        行为: 行驶. 发射.
 
    炮弹类
        特征: 型号.大小.威力.颜色. 重量.
        行为: 飞 爆炸
 
    飞机类
        特征: 型号 作为数量.。。。。。
        行为: 飞 爆炸.

    小明在公交车上牵着1只叼着热狗的狗.;
 
    人类: 
       姓名 性别....
       搭公交. 遛狗.
 
    公交车
       品牌 价格 颜色..
 
        行驶.
 
    热狗
       大小 颜色 味道 温度.
       散发味道.
 
    狗
        颜色  品质......
        吃热狗....
 
 */

#import <Foundation/Foundation.h>

int main(int argc, const char * argv[])
{
   
    return 0;
}
上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读