分布式-3-RPC
2019-10-02 本文已影响0人
宠辱不惊的咸鱼
角色组成
rpc-001.jpg- Server
- 服务提供方
- Client
- 服务消费方
- Registry
- 服务注册和发现中心
- Server启动后主动向Registry注册机器IP、Port及服务列表
- Client启动时向Registry获取Server地址列表,可实现软负载均衡和Failover
调用流程
rpc-002.jpg- client以本地调用方式调用服务
- client stub收到调用后将方法、参数组装成能够进行网络传输的消息体
- client stub找到服务地址,将消息发送到服务端
- server skeleton收到消息后解码
- server skeleton根据解码结果调用本地服务
- 本地服务执行并将结果返回server skeleton
- server skeleton将结果打包成消息发送至消费方
- client stub接收到消息,进行解码
- client得到最终结果
- RPC框架的目标是将2~8步骤封装起来,让用户对细节透明
技术实现
- 动态代理
- client stub和server skeleton依靠动态代理实现
- jdk、cglib(底层是asm)、javassist
- 序列化
- 原生效率低
- 文本:fastjson、jackson
- 二进制:protobuf(有压缩)、Thrift、Kryo、hessian(类似于map)、Msgpack(类似于值的数组,所以兼容的时候要考虑顺序)
- 通信
- 模式:BIO、NIO、AIO
- IDL:Interface Description Language
- 开源框架:netty(HSF、dubbo、Hadoop Avro都在用)
- 注册中心
- Redis、Zookeeper、Consul、Etcd、Eureka(Spring Cloud)
优秀开源框架
- 阿里巴巴 Dubbo:https://github.com/alibaba/dubbo
- 新浪微博 Motan:https://github.com/weibocom/motan
- 谷歌 gRPC:https://github.com/grpc/grpc
- rpcx(Go语言生态圈的Dubbo):https://github.com/smallnest/rpcx
- Apache Thrift :https://thrift.apache.org/