产品设计-咪咕爱看,思考产品的迭代更新
经历了半个月参加了一个咪咕爱看的产品设计比赛http://activity.ui.cn/migu?act=demand
由于时间比较仓促,还有五分一的内容没有设计好(UI当时只剩下8天时间设计)。本次比赛笔者负责产品构思、画原型及文案编辑,Ruby负责UI设计
比赛规则:
参考现有咪咕爱看APP的功能,在不影响功能合理使用的前提下,对APP的UI/UE进行全新的设计。
APP下方五个底部菜单页面修改为首页、热点、直播、发现、我的。需就五个菜单页面及相关子页进行设计:
首页
推荐页:用于向用户推荐剧集内容及优惠活动(一页);
电视剧栏目页面:主要用于展示各类电视剧(一页);
播放详情页:电视剧播放页面(一页)。
热点
用于向用户提供热播短视频(一页)。
直播
包括电视台直播内容、公益活动直播、教育类直播内容,均支持预约、回看(一页)。
发现
主要集成以下功能:用户自频道上传(用户可上传自制视频并有自己的频道可以分享给好友),电影选座购票,爱看福利社(包括签到有礼、分享有礼、推荐有礼、看视频玩翻牌等客户端优惠活动)(一页);
其中用户自频道上传需要支持新视频拍摄及本地视频上传,用户可编辑视频、输入标题、对视频进行分类、介绍、设置可见人员范围,并设计全过程的交互页面(2-3页);
如对签到有礼(一页)、分享有礼(一页)、推荐有礼(一页)、看视频玩翻牌(一页)进行详情页面的设计可作为加分项。
我的
支持会员状态查询、流量剩余及查询、用户播放记录、收藏记录、离线缓存、我的追剧、直播预约、分享客户端、会员中心、意见反馈、常见问题、关于我们、版本升级、设置(一页);
其中:流量剩余及查询要单独制作成一页,支持流量余额查询、会员办理及流量产品办理等功能。
设计思路:
第一步:分析本次比赛的目的
本次征稿主要是对咪咕爱看下一次大版本更新作准备。
目的:
1.平台整体页面优化及部分板块升级(直播)。
2.针对碎片时间较多,不能完整看完一部电视剧或电影的用户提供娱乐方式(短视频)。
3.为用户提供UGC入口(自频道),全面增强用户的参与感、存在感、成就感,从而提高用户对APP的粘性。
4.业务延伸增加盈利点(电影选座购票)
第二步:了解产品背景
2.1产品简介
咪咕爱看是针对浙江移动用户推出的一款拥有专属流量优惠的综合类视频应用,用户通过完成任务或低价购买获得巨额专属流量,从而无忧做到随时随地看视频、直播。达到满足用户用娱乐的方式消磨碎片时间的目的。
Slogan:随时随地,看我爱看
2.2用户分析
人群定位:浙江移动用户25-35岁流量紧张的上班一族及学生。
使用场景:在浙江范围内,日常外出无wifi的情况下,利用等待时间(上班、下班、吃饭的过程中)进行观看视频,进行精神上的减压或娱乐消磨时间。
用户特征:中低层消费者,流量套餐小或流量消耗快,在意流量损耗带来消费。
解决需求:咪咕爱看主要解决的是用户无wifi场景的碎片时间看视频的娱乐需求。
第三步:市场分析
3.1数据分析
月度独立设备178(万台),浙江用户45.82%,其中男54.22%,女45.78%;24岁以下21.73%,25-30岁30.06%,36-40岁15.44%,40岁以上5.7%(来自艾瑞数据)
因此设计需要偏向年轻及中性。
安卓下载量为960W,应用宝平均评分为4.97分。差评用户主要是对:只有浙江移动用户才能使用,看视频必须开会员,视频更新较慢作为原因。
在设计中需要开门见山,凸显流量优惠的卖点且只是针对浙江移动用户。视频虽然更新慢,但要做出适当的推荐,缓解用户的焦虑。
3.2市场分析
咪咕爱看主要争夺的是浙江地区无wifi场景的碎片时间的娱乐市场。
目前浙江户外区域基本没有wifi覆盖。刷朋友圈、看离线视频、看新闻、玩游戏是目前人们主要碎片时间的娱乐方式。但刷朋友圈几分钟可能就刷完,看离线视频要提前下载比较麻烦,看新闻半个小时可能就见底了,游戏也只能满足部分年轻的用户。对于碎片时间较多的人群而言,娱乐的需求并没有满足到。对于一个中低层消费者,浙江移动38元4G飞享套餐仅500M的流量,一集50分钟的电视剧需要消耗约60MB的流量。对于想看视频的用户,流量是他们最大的困扰。
比较浅层的分析尽管咪咕爱看在影片资源上可能没有优势,但是它所处的战场却有着很大的优势。因此笔者认为本次设计中需要突出咪咕爱看的流量优惠。同时借着此次更新学习竞品的优点、规避缺点,利用已有的资源(流量优势、旗下各个产品)对战场上的产品进行降维攻击(人有我有,人无我有)。
咪咕爱看、咪咕视频、咪咕影院均是咪咕视讯科技有限公司的产品。
笔者认为本次更新中【热点】的短视频是出自“咪咕视频”,【电影选座购票】的实现是通过“咪咕影院”,实现平台互通,资源互补。
第四步:整理规划
对于本次设计比赛,笔者有些不一样的观点。在保持功能点不变得情况下,作出了一些位置上的调整,并列出自己的观点。
第五步:制作
1.确认此次解决的需求及目的
2.确认功能点
3.确认功能点所在位置
4.确认架构
5.确认页面元素
6.制作原型图
原型图:https://pro.modao.cc/app/KUuv7urzc9Et3jku1qeWbT9bzbsSCxo
7:设计:
最后提交的稿件:http://www.ui.cn/detail/289967.html
总结
本次更新达到以下目的
1.UI界面的优化
2.完成咪咕视频、咪咕影院的对接,实现平台支援共享,加强品牌效应
3.有效凸显浙江移动送流量的优惠信息
4.提供UGC入口,在平台可控制可引导的范围下进行内容管理(通过主题引导)
5.鼓励机制(热评、拍摄工具的提供、各种流量活动),鼓励用户参与互动,提高用户粘性
5.借助使用的爱看流量,为用户提供成长体系,给予老用户适当的优惠
6.通过新增的版块(选座购票、UGC位的广告引入),增加平台的盈利点
7.模块延展性强,随着版块的发展,预留出可发展的空间。
这次虽然匆匆忙忙的赶上了比赛,分析及设计还没做深入。但参加比赛确实能锻炼一个人的思维及沟通能力。感谢此次比赛,感谢和我一起参加比赛的Ruby。