Rxjava2+Retrofit2结合mvp的简单教程MVP篇
本来这篇文章应该开始mvp的东西了,但是为了让大家能从对比中一步步认识mvp,本篇会先讲解一下没有mvp时的一些能替代的东西,这样能更好理解mvp
首先还是看上篇rxjava封装后的代码
//在Activity中调用了网络请求,从职责上这应该是m的部分
HttpCenter.getInstance().getGameList(new BaseObserver(new BaseObserver.ResponseListener<List<GameBean>>() {
@Override
public void onSuccess(List<GameBean> beanList) {
tvResult.setText(beanList.get(0).toString());
}
@Override
public void onFail(String error) {
}
}), map);
你会发现我们是在Activity中调用的网络,然后在结果回来后更新了ui,从职责上分,Activity担负的是V的功能,不应该进行数据处理,而且如果一个页面上有许多网络或者数据处理,代码就会变得很臃肿,而且后期维护不方便,这个时候我们想到把网络和数据处理这部分单独提取到一个类,命名为HttpModel,然后把数据全放到这个类不就解决了问题
public class HttpModel {
public void getGameList(Map map){
//在Activity中调用了网络请求,从职责上这应该是m的部分
HttpCenter.getInstance().getGameList(new BaseObserver(new BaseObserver.ResponseListener<List<GameBean>>() {
@Override
public void onSuccess(List<GameBean> beanList) {
// tvResult.setText(beanList.get(0).toString());
}
@Override
public void onFail(String error) {
}
}), map);
}
}
这时候在activity就可以通过httpModel.getGameList(map)调用网络了,但是你会发现一个问题,我们没办法更新ui了,因为我们不在activity里面,那我们就想办法通知activity来更新ui
- 1 通过Handler.sendMessage()来通知activity,怎么做首先在Activity里面创建Handler,然后把handler作为参数传给Httpmodel,代码如下:
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what) {
case 0:
tvResult.setText(((GameBean) msg.getData().getParcelableArrayList("bean").get(0)).toString());//接收httpmodel中发来的消息
break;
}
}
};
httpModel.getGameList(map, handler);
然后我们在Httpmodel,onsucess中通过handler发送消息
//注意这里的GameBean要实现Parcelable接口,这个是android序列化接口,不要用Serializable
public void onSuccess(List<GameBean> beanList) {
Message message=new Message();
message.what=0;
Bundle bundle=new Bundle();
bundle.putParcelableArrayList("bean", (ArrayList<? extends Parcelable>) beanList);
message.setData(bundle);
handler.sendMessage(message);
Log.d("info","bean"+beanList.size());
// tvResult.setText(beanList.get(0).toString());这个地方不能更新ui了,怎么办
}
好了,这个时候我们已经将m和v分开了,activity里面只剩下v的部分了,当然除了使用handler,你也可以使用Eventbus来传递消息这样更加解耦,这里就不做介绍了
- 2 下面我们来看另一中替代方法,CallBack机制,在httpmodel修改代码如下
interface HttpCallBack{
void showTvResult(List<GameBean> beanList);
}
public void getGameList(Map map, final Handler handler, final HttpCallBack callback){
//在Activity中调用了网络请求,从职责上这应该是m的部分
HttpCenter.getInstance().getGameList(new BaseObserver(new BaseObserver.ResponseListener<List<GameBean>>() {
@Override
public void onSuccess(List<GameBean> beanList) {
//handler 机制
// Message message=new Message();
// message.what=0;
// Bundle bundle=new Bundle();
// bundle.putParcelableArrayList("bean", (ArrayList<? extends Parcelable>) beanList);
// message.setData(bundle);
// handler.sendMessage(message);
// Log.d("info","bean"+beanList.size());
//CallBack机制
callback.showTvResult(beanList);
// tvResult.setText(beanList.get(0).toString());这个地方不能更新ui了,怎么办
}
然后在activity中调用
httpModel.getGameList(map, handler, new HttpModel.HttpCallBack() {
@Override
public void showTvResult(List<GameBean> beanList) {
tvResult.setText(beanList.get(0).toString());
}
});
}
好,到此为止我们已经学会了两种替代方法了,这个时候我们再来看mvp如何实现,你就会明白其实也很简单
首先我们建立present类,将view和model的抽象为接口,如下
public class HttpPresent {
interface View {
void showTvResult(List<GameBean> beanList);
}
interface Model {
void getGameList(Map map);
}
}
然后修改model类,让他实现 HttpPresent.Model接口,构造方法参数为View
public class HttpModel implements HttpPresent.Model{
HttpPresent.View view;
public HttpModel(HttpPresent.View view) {
this.view = view;
}
@Override
public void getGameList(Map map) {
HttpCenter.getInstance().getGameList(new BaseObserver(new BaseObserver.ResponseListener<List<GameBean>>() {
@Override
public void onSuccess(List<GameBean> gameBeen) {
view.showTvResult(gameBeen);
}
@Override
public void onFail(String error) {
}
}),map);
}
最后让Activity实现View接口,显示结果,代码如下
public class MvpActivity extends AppCompatActivity implements HttpPresent.View {
private TextView tvResult;
private HttpModel httpModel;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.retrofit);//布局和retrofit一样,使用textview显示结果
tvResult = (TextView) findViewById(R.id.tv_result);
httpModel = new HttpModel(this);
//POST请求和上篇一样,创建请求体
final Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
map.put("page", "1");
map.put("code", "news");
map.put("pageSize", "20");
map.put("parentid", "0");
map.put("type", "1");
httpModel.getGameList(map);
}
@Override
public void showTvResult(List<GameBean> beanList) {
tvResult.setText(beanList.get(0).toString());
}
}
好了到此我们已经完成了mvp的改造,是不是很简单,对比我们实现的方法,你可以看到,首先都是要把vm分开,而m要更新ui的时候通过接口,与我们的Callback机制实际上是一样的,只是这里为了方便以后进行维护,把方法都抽象到present里面了。
当然,MVP的知识不只是这一点,需要在项目中实践学习,本系列就不再展开讲解了。