CSS3 3D转换

2019-05-12  本文已影响0人  maskerII


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>CSS3 3D转换</title>
    <style>
        div.ex1{
            width: 100px;
            height: 75px;
            background-color: yellow;
            border: 1px solid black;
        }


        div.ex1#div1{
            transform: rotateX(120deg);
            -webkit-transform: rotateX(120deg);
        }

        div.ex2{
            width: 100px;
            height: 75px;
            background-color: red;
            border: 1px solid black;
        }

        div.ex2#div2{
            transform: rotateY(130deg);
            -webkit-transform: rotateY(120deg);
        }
    </style>
</head>
<body>
<h2>RotateX</h2>
<p><b>注意:</b> Internet Explorer 9 (以及更早版本的浏览器) 和 Opera 不支持 rotateX 方法.</p>
<div class="ex1">Hello. This is a DIV element.</div>
<div class="ex1" id="div1">Hello. This is a DIV element.</div>
<br><br><br><br>

<h2>RotateY</h2>
<p><b>注意:</b> Internet Explorer 9 (以及更早版本的浏览器) 和 Opera 不支持 rotateY方法.</p>

<div class="ex2">Hello. This is a DIV element.</div>

<div class="ex2" id="div2">Hello. This is a DIV element.</div>





</body>
</html>

1、rotateX() 方法

Rotate X
rotateX()方法,围绕其在一个给定度数X轴旋转的元素。

实例

div
{
    transform: rotateX(120deg);
    -webkit-transform: rotateX(120deg); /* Safari 与 Chrome */
}
2、rotateY() 方法

Rotate Y
rotateY()方法,围绕其在一个给定度数Y轴旋转的元素。

实例

div
{
    transform: rotateY(130deg);
    -webkit-transform: rotateY(130deg); /* Safari 与 Chrome */
}
3、转换属性

下表列出了所有的转换属性:

属性  描述  CSS
transform   向元素应用 2D 或 3D 转换。   3
transform-origin    允许你改变被转换元素的位置。  3
transform-style 规定被嵌套元素如何在 3D 空间中显示。    3
perspective 规定 3D 元素的透视效果。  3
perspective-origin  规定 3D 元素的底部位置。  3
backface-visibility 定义元素在不面对屏幕时是否可见。    3

4、3D 转换方法
函数  描述
matrix3d(n,n,n,n,n,n,
n,n,n,n,n,n,n,n,n,n)    定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。
translate3d(x,y,z)  定义 3D 转化。
translateX(x)   定义 3D 转化,仅使用用于 X 轴的值。
translateY(y)   定义 3D 转化,仅使用用于 Y 轴的值。
translateZ(z)   定义 3D 转化,仅使用用于 Z 轴的值。
scale3d(x,y,z)  定义 3D 缩放转换。
scaleX(x)   定义 3D 缩放转换,通过给定一个 X 轴的值。
scaleY(y)   定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Y 轴的值。
scaleZ(z)   定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Z 轴的值。
rotate3d(x,y,z,angle)   定义 3D 旋转。
rotateX(angle)  定义沿 X 轴的 3D 旋转。
rotateY(angle)  定义沿 Y 轴的 3D 旋转。
rotateZ(angle)  定义沿 Z 轴的 3D 旋转。
perspective(n)  定义 3D 转换元素的透视视图。
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