ReactNative touch事件

2016-12-19  本文已影响0人  泓荥

1.RN的基本触摸事件

RN的组件除了TextInput、ScrollView(ListView)外,默认是不支持点击事件,也不能响应基本触摸事件,所以RN中提供了几个直接处理响应事件的组件,TouchableHighlight,TouchableNativeFeedback,TouchableOpacity和TouchableWidthoutFeedback。这四个Touch类组件有如下回调方法:

以TouchableOpacity使用为例:

<TouchableHighlight  
  onPressIn={() => console.log("onPressIn")}
  onPressOut={() => console.log("onPressOut")}
  onPress={() => console.log("onPress")}
  onLongPress={() => console.log("onLongPress")}/>

2.单组件触摸事件处理

单个组件的单次操作交互处理的生命周期如下:

生命周期.png

在整个事件中,组件可以在非事件响应者和事件响应者中切换身份

非事件响应者
默认情况下,触摸事件输入不会直接传递给组件,不能进行事件响应处理,也就是非事件响应者。如果组件要进行触摸事件处理,首先要申请成为事件响应者,组件有如下两个属性可以做这样的申请:

假如组件通过上面的方法反回了true,表示发出了申请要成为事件响应者,想要接收后续的事件输入。因为同一时刻,只能有一个事件处理响应者,RN还需要协调所有组件的事件处理请求,所以不是每个组件申请都能成功,RN通过如下两个回调来通知告诉组件它的申请结果:

事件响应者
如果通过上面的步骤,组件申请成为了事件响应者,后绪的事件输入都会通过回调函数通知到组件:

在上面的图中也可以看到,在组件成为事件响应者期间,其他组件也可能会申请触摸事件处理。此时RN会通过回调询问是否可以让出响应者角色。回调如下:

如果回调函数返回为true,则表示同意释放响应者角色,同时会回调如下函数,通知组件事件响应处理被终止了:

事件数据结构
之前的事件处理函数只写了一个参数,实际上有两个参数,一个是nativeEvent(原生事件);另一个是gestureState(手势状态)

原生事件有以下成员变量:

let pX = evt.nativeEvent.locationX / PixelRatio.get();

3.嵌套组件事件处理
前面也提到过,当组件需要作为事件处理响应者时,需要通过onStartShouldSetResponder或者onMoveShouldSetResponder回调返回true来申请。加入当多个组件嵌套的时候,这两个回调都反回了true的时候,但是同一个只能有一个事件处理响应者,这种情况如何处理?假设有如下布局:

Paste_Image.png

在RN中,默认情况下使用冒泡机制,最深的组件最先开始响应,所以前面描述的情况,若A、B、C三个组件的onStartShouldSetResponder都返回为true,那么只有C组件会得到响应成为响应者。这种机制才能保证界面所有的组件都能得到正确的响应。但是有些情况下,父组件可能需要处理事件,RN提供了一个劫持机制,也就是在触摸事件往下传递的时候,先询问父组件是否需要劫持,不给子组件传递事件,也就是如下两个回调:

Paste_Image.png

4.回调函数总结

可以看到,这些接口与前面接收的基础回调基本上是一一对应的,其功能也是类似,这里就不再赘述。这里有一个特别的回调 onShouldBlockNativeResponder
表示是否用 Native 平台的事件处理,默认是禁用的,全部使用 JS 中的事件处理,注意此函数目前只能在 Android 平台上使用

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