集合类与Java锁浅析

2020-03-07  本文已影响0人  Minority

集合类不安全问题

List

ArrayList不是线程安全类,在多线程同时写的情况下,会抛出java.util.ConcurrentModificationException异常。

private static void listNotSafe() {
    List<String> list=new ArrayList<>();
    for (int i = 1; i <= 30; i++) {
        new Thread(() -> {
            //add方法并未上锁
            list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 8));
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + list);
        }, String.valueOf(i)).start();
    }
}

导致原因:并发修改异常

解决方法

  1. 使用VectorArrayList所有方法加synchronized,太重)。
  2. 使用Collections.synchronizedList()转换成线程安全类。
  3. 使用java.concurrent.CopyOnWriteArrayList(推荐)。

CopyOnWriteArrayList

这是JUC的类,通过写时复制来实现读写分离。比如其add()方法,就是先复制一个新数组,长度为原数组长度+1,然后将新数组最后一个元素设为添加的元素。

public boolean add(E e) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        //得到旧数组
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        //复制新数组
        Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
        //设置新元素
        newElements[len] = e;
        //设置新数组
        setArray(newElements);
        return true;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

Set

跟List类似,HashSetTreeSet都不是线程安全的,与之对应的有CopyOnWriteSet这个线程安全类。这个类底层维护了一个CopyOnWriteArrayList数组。

private final CopyOnWriteArrayList<E> al;
public CopyOnWriteArraySet() {
    al = new CopyOnWriteArrayList<E>();
}

HashSet和HashMap

HashSet底层是用HashMap实现的。既然是用HashMap实现的,那HashMap.put()需要传两个参数,而HashSet.add()传一个参数,这是为什么?实际上HashSet.add()就是调用的HashMap.put(),HashSet的add都值其实是HashMap的Key,只不过Value被写死了,是一个private static final Object对象。

Map

HashMap不是线程安全的,和上面的List、Set类似。Hashtable是线程安全的,但是跟Vector类似,太重量级。所以也有类似CopyOnWriteMap,只不过叫ConcurrentHashMap

关于集合不安全类请看ContainerNotSafeDemo

Java锁

公平锁/非公平锁

概念:所谓公平锁,就是多个线程按照申请锁的顺序来获取锁,类似排队,先到先得。而非公平锁,则是多个线程抢夺锁,会导致优先级反转饥饿现象

区别:公平锁在获取锁时先查看此锁维护的等待队列为空或者当前线程是等待队列的队首,则直接占有锁,否则插入到等待队列,FIFO原则。非公平锁比较粗鲁,上来直接先尝试占有锁,失败则采用公平锁方式,排在等待队列的队尾。juc.ReentrantLock默认都是非公平锁,非公平锁的优点是吞吐量比公平锁更大。

synchronizedjuc.ReentrantLock默认都是非公平锁ReentrantLock在构造的时候传入true则是公平锁

可重入锁/递归锁

可重入锁又叫递归锁,指的同一个线程在外层方法获得锁时,进入内层方法会自动获取锁。也就是说,线程可以进入任何一个它已经拥有锁的代码块。比如get方法里面有set方法,两个方法都有同一把锁,得到了get的锁,就自动得到了set的锁。

就像有了家门的锁,厕所、书房、厨房就为你敞开了一样。可重入锁的作用就是避免死锁的问题。

可重入锁(递归)的情形:

  • 同一类的两个同步方法可以相互调用,因为锁的都是一个对象
  • 子类的同步方法调用父类的同步方法,其锁定的还是子类的this对象

注意:ReentrantLock和synchronized都是可重入的。并且只要lock和unlock的个数匹配,加几把锁都是可以的。如果lock和unlock的个数不匹配,编译会通过,但是运行会出错。

 public void get(){
        //多把锁,既能编译通过,也能运行正常
        lock.lock();
        lock.lock();
        lock.lock();
        try{
            System.out.println(Thread.currentThread().getId()+"\t"+"get()");
            set();
        }finally {
            //前提是unlock()和unlock()的个数对应即可
            lock.unlock();
            lock.unlock();
            lock.unlock();
        }
}
public void set(){
        lock.lock();
        try{
            System.out.println(Thread.currentThread().getId()+"\t"+"set()");
        }finally {
            lock.unlock();
        }
}
    
 get();

详见ReentrantLockDemo

自旋锁

所谓自旋锁,就是尝试获取锁的线程不会立即阻塞,而是采用循环的方式去尝试获取。自己在那儿一直循环获取,就像“自旋”一样。这样的好处是减少线程切换的上下文开销(自旋锁主要是避免用户空间和内核空间之间的切换),缺点是会消耗CPU。CAS底层的getAndAddInt就是自旋锁思想。

//跟CAS类似,一直循环比较。
while (!atomicReference.compareAndSet(null, thread)) { }
CAS底层实现
package thread;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;

public class SpinLockDemo {
    AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>();

    public static void main(String[] args) {
        SpinLockDemo spinLockDemo = new SpinLockDemo();
        new Thread(() -> {
            spinLockDemo.myLock();
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            spinLockDemo.myUnlock();
        }, "AA").start();

        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

        new Thread(() -> {
            spinLockDemo.myLock();
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            spinLockDemo.myUnlock();
        }, "BB").start();
    }

    public void myLock() {
        Thread thread = Thread.currentThread();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + " come in ...");
        //自旋锁:阻塞循环等待
        while (!atomicReference.compareAndSet(null, thread)) { }
    }

    public void myUnlock() {
        Thread thread = Thread.currentThread();
        atomicReference.compareAndSet(thread, null);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + " unlock ...");
    }
}

读写锁(独占/共享锁)

读锁共享的写锁独占的juc.ReentrantLocksynchronized都是独占锁,独占锁就是一个锁只能被一个线程所持有。有的时候,需要读写分离,那么就要引入读写锁,即juc.ReentrantReadWriteLock

  • 读-读能共存
  • 读-写不能共存
  • 写-写不能共存

比如缓存,就需要读写锁来控制。缓存就是一个键值对,以下Demo模拟了缓存的读写操作,读的get方法使用了ReentrantReadWriteLock.ReadLock(),写的put方法使用了ReentrantReadWriteLock.WriteLock()。这样避免了写被打断,实现了多个线程同时读。

package thread;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;

public class ReadWriteLockDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyCache cache = new MyCache();
        //写
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            final int tempInt = i;
            new Thread(() -> {
                cache.put(tempInt + "", tempInt + "");
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
        //读
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            final int tempInt = i;
            new Thread(() -> {
                cache.get(tempInt + "");
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

class MyCache {
    //缓存更新快,需要用volatile修饰
    private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();
    private ReentrantReadWriteLock rwLock = new ReentrantReadWriteLock();

    public void put(String key, Object value) {
        //读写锁可以看作是“雌雄同体”,只到用的时候才确定是读还是写
        rwLock.writeLock().lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "正在写入: " + key);
            //模拟网络传输
            try {
                TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(300);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                rwLock.writeLock().unlock();
            }
            map.put(key, value);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "写入完成");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public void get(String key) {    
         //读写锁可以看作是“雌雄同体”,只到用的时候才确定是读还是写
        rwLock.readLock().lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "正在读取: " + key);
            //模拟网络传输
            try {
                TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(300);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            Object result = map.get(key);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "读取完成: " + result);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            rwLock.readLock().unlock();
        }
    }
}

Synchronized和Lock的区别

synchronized关键字和java.util.concurrent.locks.Lock都能加锁,两者有什么区别呢?

  1. 原始构成sync是JVM层面的,底层通过monitorentermonitorexit来实现的。Lock是JDK API层面的。(sync一个enter会有两个exit,一个是正常退出,一个是异常退出)
  2. 使用方法sync不需要手动释放锁,而Lock需要手动释放。
  3. 是否可中断sync不可中断,除非抛出异常或者正常运行完成。Lock是可中断的,通过调用interrupt()方法。
  4. 是否为公平锁sync只能是非公平锁,而Lock既能是公平锁,又能是非公平锁。
  5. 绑定多个条件sync不能,只能随机唤醒。而Lock可以通过Condition来绑定多个条件,精确唤醒。

精确唤醒Demo:A唤醒B,B唤醒C,C唤醒A

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * 线程的精确唤醒Demo:
 * A唤醒B,B唤醒C,C唤醒A
 * */

public class  Test{
    // 0:A   1:B   2:C
    private int num = 0;
    private Lock lock = new ReentrantLock();

    Condition A = lock.newCondition();
    Condition B = lock.newCondition();
    Condition C = lock.newCondition();

    private void awake_A(){
        //上锁
        lock.lock();
        try {
            while (num!=0){
                try {
                    //非A就等待
                    A.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("A");
            //设置num,并唤醒B
            num = 1;
            B.signal();


        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        finally {
            //释放锁
            lock.unlock();
        }

    }

    private void awake_B(){
        //上锁
        lock.lock();
        try {
            while (num!=1){
                try {
                    //非B就等待
                    B.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("B");
            //设置num,并唤醒C
            num = 2;
            C.signal();


        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        finally {
            //释放锁
            lock.unlock();
        }

    }

    private void awake_C(){
        //上锁
        lock.lock();
        try {
            while (num!=2){
                try {
                    //非C就等待
                    C.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            System.out.println("C");
            //设置num,并唤醒A
            num = 0;
            A.signal();


        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        finally {
            //释放锁
            lock.unlock();
        }

    }

    public static void main(String[] args) {

        Test t = new Test();

        for (int i = 1; i < 4; i++) {
            new Thread(()->{
                t.awake_A();
            },"AAA").start();
        }

        for (int i = 1; i < 4; i++) {
            new Thread(()->{
                t.awake_B();
            },"BBB").start();
        }

        for (int i = 1; i < 4; i++) {
            new Thread(()->{
                t.awake_C();
            },"CCC").start();
        }

    }
}

/*====================output========================
A
B
C
A
B
C
A
B
C
 */

CountDownLatch/CyclicBarrier/Semaphore

CountDownLatch

CountDownLatch内部维护了一个计数器,只有当计数器==0时,某些线程才会停止阻塞,开始执行。

CountDownLatch主要有两个方法,countDown()来让计数器-1,await()来让线程阻塞。当count==0时,阻塞线程自动唤醒。

案例一班长关门:main线程是班长,6个线程是学生。只有6个线程运行完毕,都离开教室后,main线程班长才会关教室门。

案例二秦灭六国:只有6国都被灭亡后(执行完毕),main线程才会显示“秦国一统天下”。

枚举类的使用

案例二中会使用到枚举类,因为灭六国,循环6次,想根据i的值来确定输出什么国,比如1代表楚国,2代表赵国。如果用判断则十分繁杂,而枚举类可以简化操作。

枚举类就像一个简化的数据库,枚举类名就像数据库名,枚举的项目就像数据表,枚举的属性就像表的字段。

public enum countryEnum {
    ONE(1,"齐"),TWO(2,"楚"),THREE(3,"燕"),FOUR(4,"赵"),FIVE(5,"魏"),SIX(6,"韩");

    public Integer getRetCode() {
        return retCode;
    }

    public String getRetMessage() {
        return retMessage;
    }

    private Integer retCode;
    private String retMessage;

    countryEnum(Integer retCode, String retMessage) {
        this.retCode = retCode;
        this.retMessage = retMessage;
    }

    public static countryEnum forEach_countyEnum(int index){
         countryEnum [] myArray = countryEnum.values();
         for(countryEnum element : myArray){
             if(index == element.getRetCode()){
                 return element;
             }
         }
         return null;
    }
}

××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××

import java.util.concurrent.CountDownLatch;


public class CountDownLatchDemo {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);

        for (int i = 1; i <=6 ; i++) {
            new Thread(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "\t 国,破灭");
                countDownLatch.countDown();
            },countryEnum.forEach_countyEnum(i).getRetMessage()).start();
        }

        countDownLatch.await();

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 秦国,统一");


    }

}

CyclicBarrier

CyclicBarrier字面意思就是可循环(Cyclic)使用的屏障(Barrier)。他的作用就是让一组线程达到一个屏障(也叫同步点)时才会被阻塞,知道最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续干活。线程进入屏障使用CyclicBarrier的await()方法
CountDownLatch是减,而CyclicBarrier是加,理解了CountDownLatchCyclicBarrier就很容易。比如召集7颗龙珠才能召唤神龙:

package thread;

import java.util.concurrent.CyclicBarrier;

public class CyclicBarrierDemo {
    public static void main(String[] args) {
        CyclicBarrier cyclicBarrier=new CyclicBarrier(7,()->{
            System.out.println("*****召唤神龙");
        });
        for (int i = 1; i <=7 ; i++) {
            final int tempInt=i;
            new Thread(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
                        "\t 收集到第"+tempInt+"颗龙珠");
                try{
                    cyclicBarrier.await();
                }catch (Exception e){
                    e.printStackTrace();
                }
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

Semaphore

Semaphore的主要目的有两个:一个是用于多个共享资源的互斥使用,另一个用于并发线程数的控制。CountDownLatch的问题是不能复用。比如count=3,那么加到3,就不能继续操作了。而Semaphore可以解决这个问题,比如6辆车3个停车位,对于CountDownLatch只能停3辆车,而Semaphore可以停6辆车,车位空出来后,其它车可以占有,这就涉及到了Semaphore.accquire()Semaphore.release()方法。

Semaphore semaphore=new Semaphore(3);
for (int i = 1; i <=6 ; i++) {
    new Thread(()->{
        try {
            //占有资源
            semaphore.acquire();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t抢到车位");
            try{ TimeUnit.SECONDS.sleep(3);} catch (Exception e){e.printStackTrace(); }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t停车3秒后离开车位");
        } 
        catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} 
        //释放资源
        finally {semaphore.release();}
    },String.valueOf(i)).start();
}

/*====================output========================
2   抢到车位
3   抢到车位
1   抢到车位
2   停车3秒后离开车位
3   停车3秒后离开车位
1   停车3秒后离开车位
5   抢到车位
4   抢到车位
6   抢到车位
6   停车3秒后离开车位
4   停车3秒后离开车位
5   停车3秒后离开车位
*/

参考:https://github.com/MaJesTySA/JVM-JUC-Core/blob/master/docs/JUC.md#jmm

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