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IOS数据存储常用方式(一)plist

2017-10-22  本文已影响0人  TK001

IOS数据存储有很多方式 今天主要讲的是plist存储

一.数据存储主要方式

  1. XML属性列表(plist)归档 /写入Document目录下 存储 数组,字符串,字典等数据
  2. Preference(偏好设置) /我们一般使用它来进行一些设置的记录,比如用户名,开关是否打开等设置。
  3. NSKeyedArchiver归档(NSCoding)
  4. SQLite3
  5. Core Data
  6. keychain(SQLite API进行封装的库)
  7. FMDB

plist存储

特点:只能存储OC常用数据类型(NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型)而不能直接存储自定义模型对象

plist保存的地方

  1. 工程自身里(就是在工程里手动创建一个如.plist文件,把固定的内容写入,这个需要人工手动写入)
  2. 工程沙盒里(保存到user Document下,不过不需要读写文件,用系统的 NSUserDefaults 可以快速保存添加读取删除基本数据类型 )

plist是什么

它全名是:Property List,属性列表文件,它是一种用来存储串行化后的对象的文件。属性列表文件的扩展名为.plist ,因此通常被称为 plist文件。文件是xml格式的。Plist文件通常用于储存用户设置,也可以用于存储捆绑的信息。

使用plist——plist的读取,修改和删除

1. plist的读取(使用在工程自身里的方式)

1.1 创建一项测试project

image.png

1.2 在plist中添加一些信息

image.png

1.3 读取代码

-  (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    //读取plist
    [self getDataFromPlist];
}

-  (void)getDataFromPlist {
    NSString *plistPath = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"PropertyListTest" ofType:@"plist"];
    NSMutableDictionary *dataDic = [[NSMutableDictionary alloc]initWithContentsOfFile:plistPath];
    NSLog(@"%@",dataDic);//直接打印数据
}
运行结果

2. plist的存储,读取(工程沙盒里)

保存在工程自身的plist并不能修改写入,所以这里需要通过沙盒路径创建plist并修改保存,还有一个坑,模拟器与真机权限可能不一致,在模拟机上能够通过nsbundle路径修改成功,但是真机上并不能,所以建议需要修改的plist都使用沙盒路径 来新建和修改并且两者所获取的plist并不是同一个文件,代码解释如下:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    //读取plist
    [self getDataFromPlist];
    // 写入plist
    [self writeDataToPlist];
}

- (void)getDataFromPlist {
    //沙盒获取路径
    NSArray *pathArray = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    NSString *path = [pathArray objectAtIndex:0];
    //获取文件的完整路径
    NSString *filePatch = [path stringByAppendingPathComponent:@"PropertyListTest.plist"];//没有会自动创建
    NSLog(@"file patch%@",filePatch);
    NSMutableDictionary *sandBoxDataDic = [[NSMutableDictionary alloc]initWithContentsOfFile:filePatch];
    if (sandBoxDataDic==nil) {
        sandBoxDataDic = [NSMutableDictionary new];
        sandBoxDataDic[@"test"] = @"test";
        [sandBoxDataDic writeToFile:filePatch atomically:YES];
    }
    NSLog(@"sandBox %@",sandBoxDataDic);//直接打印数据
}

- (void)writeDataToPlist {
    //这里使用位于沙盒的plist(程序会自动新建的那一个)
    NSArray *pathArray = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    NSString *path = [pathArray objectAtIndex:0];
    //获取文件的完整路径
    NSString *filePatch = [path stringByAppendingPathComponent:@"PropertyListTest.plist"];
    NSMutableDictionary *sandBoxDataDic = [[NSMutableDictionary alloc]initWithContentsOfFile:filePatch];
    NSLog(@"old sandBox is %@",sandBoxDataDic);
    sandBoxDataDic[@"test"] = @"hello world";
    [sandBoxDataDic writeToFile:filePatch atomically:YES];
    sandBoxDataDic = [[NSMutableDictionary alloc]initWithContentsOfFile:filePatch];
    NSLog(@"new sandBox is %@",sandBoxDataDic);
}
image.png
//删除整体文件
- (void)deleteField {
    NSFileManager *manager=[NSFileManager defaultManager];
    //文件路径
    NSString *filepath = [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)objectAtIndex:0]stringByAppendingPathComponent:@"PropertyListTest.plist"];
    [manager removeItemAtPath:filepath error:nil];
}

3. Preference

plist文件读取的三种方式还有一种就是使用UserDefaults来访问一个特殊的plist文件,使用方法简单,不需要文件读取,使用系统方法。
Preference是通过NSUserDefaults来使用的,是通过键值对的方式记录设置。下面举个例子。

// 启动的时候判断key有没有value,如果有,说明已经启动过了,如果没有,说明是第一次启动
if (![[NSUserDefaults standardUserDefaults] valueForKey:@"first"]) {
    //如果是第一次启动,就运用偏好设置给key设置一个value
    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:@"start" forKey:@"first"];
    NSLog(@"是第一次启动");     
} else {
    NSLog(@"不是第一次启动");
}

而如果需要存储plist文件不支持的类型,比如图片,可以先将其归档为NSData类型,再存入plist文件,需要注意的是,即使对象是NSArray或NSDictionary,他们存储的类型也应该是以上范围包括的。

存/读不同类型数据

###存

NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[defaults setObject:@”jack“ forKey:@"firstName"];
[defaults setInteger:10 forKey:@"Age"];

UIImage *image =[UIImage imageNamed:@"somename"];
NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 100);//把image归档为NSData
[defaults setObject:imageData forKey:@"image"];

[defaults synchronize];

其中,方法synchronise是为了强制存储,其实并非必要,因为这个方法会在系统中默认调用,但是你确认需要马上就存储,这样做是可行的。

###读

NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *firstName = [defaults objectForKey:@"firstName"]
NSInteger age = [defaults integerForKey:@"Age"];

NSData *imageData = [defaults dataForKey:@"image"];
UIImage *image = [UIImage imageWithData:imageData];

我们通过为三个数据设置key的方式把NSInteger、NSString和UIImage三种数据存储下来,其中图片是通过归档为NSData的方式进行存储的,除此之外,还可以被转为NSNumber或NSString类型。顺便提一句,这里NSInteger没有星号,因为NSInteger根据系统是64位还是32位来判断自身是long还是int类型,并且它也不是一个标准Objective-C对象。

简便方法存取不同类型数据

由上边的例子可以看到一个方法-setInteger:,这跟常用的-setObject:相比设置类型更明确。其实,NSUserDefaults提供了若干简便方法可以存储某些常用类型的值,例如:

- setBool:forKey:
- setFloat:forKey:
- setInteger:forKey:
- setDouble:forKey:
- setURL:forKey:

这将使某些值的设置更简单。

注意:

UserDefaults设置数据时,不是立即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘。所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了。出现以上问题,可以通过调用synchornize方法强制写入
以上是对NSUserDefaults的总结,如果后续发现错误,将会第一时间更新。

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