软件设计原则
2018-02-27 本文已影响0人
AndyYin_dc75
前言
思想
原则
做某件事或解决某个问提或在某个领域里不能离开的禁止性规定。
模式
针对类似问题的通用解决指导方法。
设计原则
GRASP
General Responsibility Assignment Software Pattern(principle) 中文版
- Controller
- Creator
- High cohesion
- Indirection
- Information expert
- Low coupling
- Polymorphism
- Protected variations
- Pure fabrication
Three-tier
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里氏替换原则
开放封闭原则
策略和方法
- '策略'
- `方法'