体积组件的管理技巧

2021-04-01  本文已影响0人  暴走TA

简介: 为了统一效果架构,Unity将诸多的效果都移植到了体积框架内,但是效果混杂一般不是很好查找和修改,这里介绍一些小技巧
版本:Unity2019.4.12f1 HDRP 7.5.1

设置好默认全局效果

分组设置体积

官方默认场景的归类 体积功能的种类 体积的归类 全局的体积控制配置
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