IOS中的数据持久化之沙盒篇
提到数据持久化 我们必须得先了解IOS程序的沙盒机制(sandBox)。
1.IOS沙盒机制介绍
iOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等。
IOS每个应用程序都有自己的三个目录(Document,Library,tmp),他们只见不能相互访问。
Document:存放应用程序的数据 (苹果建议将程序中建立的或在程序中浏览到的文件数据保存在该目录下,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录)。
Library:存储程序的默认设置或其它状态信息。
tmp:应用程序存储临时文件。
2.IOS沙盒目录
2.1 模拟器沙盒目录
首先打开Finder 然后操作入下图
进入后选择资源库因为资源库该文件是隐藏的,所以没有开启查看隐藏文件的朋友可能找不到此文件。
注:设置查看隐藏文件的方法如下:打开终端,输入命名
显示Mac隐藏文件的命令:defaultswritecom.apple.finderAppleShowAllFiles-booltrue
隐藏Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool false
继续下面
进入后选择iPhone Simulator当然还有比较简单的方法就是直接在finder下 command+shift+g 进入
username这里写你的用户名 这是上面提到的三个目录 :Documents、Library、 tmp2.2 真机沙盒目录
真机和沙盒目录 根目录略有不同 我们通过控制台打印结果来看下
/*获取程序的Home目录*/
NSString *homeDirectory = NSHomeDirectory();
NSLog(@"path:%@", homeDirectory);
模拟器打印结果:2015-03-09 20:29:53.174 JccLibrary[814:37316] path:/Users/jcf/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/A1701D58-D1F4-4FF8-898C-0E3DA909D3FE/data/Containers/Data/Application/196D72D5-861A-4B47-AEED-F37FFDA9526A(10.10后可能目录结构有所不同)
真机结果:2015-03-09 20:38:53.377 JccLibrary[7607:1697173] path:/var/mobile/Containers/Data/Application/CFD1AC59-8F4A-4688-A665-F6381AB4F591
/*获取Document目录*/
NSArray*documentArr =NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);
/*获取Caches目录*/
NSArray*cachesArr =NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory,NSUserDomainMask,YES);
NSString*caches = [cachesArrobjectAtIndex:0];
NSLog(@"\npath-Caches%@", caches);
/* Library目录*/
NSArray*libraryArr =NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory,NSUserDomainMask,YES);
NSString*library = [libraryArrobjectAtIndex:0];
NSLog(@"\npath-Library%@", library);
/* tem目录*/
NSString*tmpDir =NSTemporaryDirectory();
NSLog(@"%@", tmpDir);
NSString*document = [documentArrobjectAtIndex:0];
NSLog(@"\npath-Document:%@", document);
3.文件操作
3.1写入文件
/*写入文件*/
NSArray*paths =NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);
NSString*docDir = [pathsobjectAtIndex:0];
if(!docDir) {
NSLog(@"Documents目录未找到");
}
NSArray*array =@[@"姓名",@"性别"];
NSString*filePath = [docDirstringByAppendingPathComponent:@"arrayFile.txt"];
NSDictionary*dict =@{@"姓名":@"jcf",@"性别":@"男"};
NSString*dictPath = [docDirstringByAppendingPathComponent:@"dictFile.json"];
[arraywriteToFile:filePathatomically:YES];
[dictwriteToFile:dictPathatomically:YES];
3.2 读取文件
/*读取文件*/
NSArray*pathss =NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);
NSString*docDirs = [pathssobjectAtIndex:0];
NSString*arrayPaths = [docDirsstringByAppendingPathComponent:@"arrayFile.txt"];
NSArray*arrays = [[NSArrayalloc]initWithContentsOfFile:arrayPaths];
NSString*dictPaths = [docDirsstringByAppendingPathComponent:@"dictFile.json"];
NSDictionary*dicts = [NSDictionarydictionaryWithContentsOfFile:dictPaths];
NSLog(@"array:%@ *** dicts:%@", arrays,dicts);
3.3 在Document下创建文件
/*创建文件*/
NSArray*pathsss =NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);
NSString*documentsDirectory = [pathsssobjectAtIndex:0];
NSFileManager*fileManager = [NSFileManagerdefaultManager];
NSString*testDirectory = [documentsDirectorystringByAppendingPathComponent:@"test"];
//创建目录
[fileManagercreateDirectoryAtPath:testDirectorywithIntermediateDirectories:YESattributes:nilerror:nil];
3.4 在test目录写入文件
/*在test目录写入文件*/
NSString*testPath = [testDirectorystringByAppendingPathComponent:@"mytest.txt"];
NSString*string =@"IOS开发hello world";
[fileManagercreateFileAtPath:testPathcontents:[stringdataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]attributes:nil];
NSString*testPath1 = [testDirectorystringByAppendingPathComponent:@"mytest1.json"];
NSDictionary*dict1 =@{@"姓名":@"jcf",@"性别":@"男"};
NSData*data1 = [NSJSONSerializationdataWithJSONObject:dict1options:NSJSONWritingPrettyPrintederror:nil];
[fileManagercreateFileAtPath:testPath1contents:data1attributes:nil];
/*获取test目录所有文件名*/
//两种方法获取:subpathsOfDirectoryAtPath和subpathsAtPath
NSArray*path =NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);
NSString*documents = [pathobjectAtIndex:0];
NSFileManager*fileManage = [NSFileManagerdefaultManager];
NSString*myDirectory = [documentsstringByAppendingPathComponent:@"test"];
/* subpathsOfDirectoryAtPath */
NSArray*file = [fileManagesubpathsOfDirectoryAtPath: myDirectoryerror:nil];
NSLog(@"%@",file);
/* subpathsAtPath */
NSArray*files = [fileManagesubpathsAtPath: myDirectory ];
NSLog(@"%@",files);
3.5 使用文件管理器:fileManager
/*使用文件管理器:fileManager */
//创建文件管理器
NSFileManager*manager = [NSFileManagerdefaultManager];
NSArray*path_manager =NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);
NSString*documents_manager = [path_managerobjectAtIndex:0];
//指定待操作文件
[managerchangeCurrentDirectoryPath:documents_manager ];//将指定的扩展名添加到现有路径的最后一个组成部分上
NSString* fileTxt =@"testManager.txt";
NSArray*fileArray = [[NSArrayalloc]initWithObjects:@"one",@"two",@"three",nil];
NSData*data = [NSJSONSerializationdataWithJSONObject:fileArrayoptions:NSJSONWritingPrettyPrintederror:nil];
[fileManagercreateFileAtPath:fileTxtcontents:dataattributes:nil];
/*删除文件*/
[managerremoveItemAtPath:fileTxterror:nil];
3.6 混合数据读写操作
/*混合数据读写操作*/
//用NSMutableData创建混合数据,然后写到文件里。并按数据的类型把数据读出来
NSString* fileName =@"testFileNSFileManager.txt";
NSArray*path_file =NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);
NSString*document_file = [path_fileobjectAtIndex:0];
//获取文件路径
NSString*pathStr = [document_filestringByAppendingPathComponent:fileName];
//待写入的数据
NSString*temp =@"nihao hello";
intdataInt =1234;
floatdataFloat =3.14f;
//创建数据缓冲
NSMutableData*writer = [[NSMutableDataalloc]init];
//将字符串添加到缓冲中
[writerappendData:[tempdataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
//将其他数据添加到缓冲中
[writerappendBytes:&dataIntlength:sizeof(dataInt)];
[writerappendBytes:&dataFloatlength:sizeof(dataFloat)];
//将缓冲的数据写入到文件中
[writerwriteToFile:pathStratomically:YES];
//读取数据:
intintData;
floatfloatData =0.0;
NSString*stringData;
NSData*reader = [NSDatadataWithContentsOfFile:pathStr];
stringData = [[NSStringalloc]initWithData:[readersubdataWithRange:NSMakeRange(0, [templength])]
encoding:NSUTF8StringEncoding];
[reader getBytes:&intData range:NSMakeRange([temp length],sizeof(intData))];
[reader getBytes:&floatData range:NSMakeRange([temp length] +sizeof(intData),sizeof(floatData))];
NSLog(@"stringData:%@ intData:%d floatData:%f", stringData, intData, floatData);
今天的内容进到这里了,不足之处欢迎大家指出 ,谢谢。
下一篇会给大家着重介绍下数据持久化的四种方式 。。。
以上是沙盒以及文件操作的内容 下面给大家注上一些常用的api:(☺拷贝来的 大家不要介意)
- (NSString*)stringByExpandingTildeInPath
将路径中的代字符扩展成用户主目录(~)或指定用户的主目录(~user)。
还有其他的一些文件操作
+ (NSString *)pathWithComponents(NSArray *)components
根据components中的元素来构建路径.
- (NSArray *)pathComponents
解析路径,返回构成路径的各个部分.
- (NSString *)lastPathComponent
提取路径中的最后一个组成部分
- (NSString *)pathExtension
从路径中最后一个组成部分中提取扩展名
- (NSString *)stringByAppendingPathComponent(NSString*)path
将path添加到现有路径末尾
- (NSString *)stringByAppendingPathExtension(NSString *)ext
将指定的扩展名添加到现有路径的最后一个组成部分上
- (NSString *)stringByDeletingLastPathComponent
删除路径中的最后一个组成部分
- (NSString *)stringByDeletingPathExtension
从文件的最后一部分删除扩展名
- (NSString *)stringByExpandingTildeInPath
将路径中的代字符扩展成用户主目录(~)或指定用户的主目录(~user)
- (NSString *)stringByResolvingSymlinksInPath
尝试解析路径中的符号链接
- (NSString *)stringByStandardizingPath
解析路径中的~,(..)父目录,(.)当前目录和符号链接来标准化路径.
常用的路径工具函数:
NSString * NSUserName (void);
返回当前用户的登录名
NSString * NSFullUserName (void);
返回当前用户的完整用户名
NSString * NSHomeDirectory (void);
返回当前用户主目录的路径
NSString * NSHomeDirectoryForUser ( NSString *userName)
返回用户userName的主目录
NSString * NSTemporaryDirectory (void);
返回可用于创建临时文件的路径目录
NSArray * NSSearchPathForDirectoriesInDomains (
NSSearchPathDirectory directory,
NSSearchPathDomainMask domainMask,
BOOL expandTilde
);
用户查找特定的目录,如: NSDocumentationDirectory, NSUserDirectory等等
复制文件和使用NSProcessInfo类
常用的NSProcessInfo类
+ (NSProcessInfo *)processInfo
返回当前进程信息
- (NSArray *)arguments
以NSString对象数字的形式返回当前进程的参数
- (NSDictionary *)environment
返回变量/值对字典,以描述当前的环境变量(比如PATH等等)
- (int)processIdentifier
返回进程PID
- (NSString *)processName
返回当前正在执行的进程名称
- (NSString *)globallyUniqueString
每次调用该方法时,都会返回不同的单值字符串,可以生成临时文件名
- (NSString *)hostName
返回主机系统名
- (NSUInteger)operatingSystem
返回表示操作系统的数字
- (NSString *)operatingSystemName
返回操作系统的名称
- (NSString *)operatingSystemVersionString
返回操作系统版本