第84天 扎克-动画小蓝车01

2022-03-25  本文已影响0人  梧桐日记blender

扎克大神的低多边形动画

一、建立参考

1、新建物体,设置参数,大致确定尺寸

2、添加参考视图,将参考图中心点,设置前视图中心,方便以此为原点缩放

深度:在物体的前方还是后方,后:在所有物体后方显示;边:前方可见,还是后方可见,

显示于,正交(只有在正交视图中,才会显示出来,这个很好用,避免在三维视图中出现过多的参考面,)

几个参数结合起来,就可以实现在特定视图,显示特定的三视图。

这里的视图设置有个错误的地方,深度,应该是设置为:前,即为参考图在物体前方,(这样的好处就是,物体在正常模式下,也可以看到参考图,同时参考图的不透明度只有0.25,这种状态下,二者皆可见,还可以避免透视模式下,选择了相对面的点线面)

错误设置

以下为正确:

三视图已经配置完成,可以自由切换,互不干扰。

二、建模

1、建模车身;

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