Python趣味基础系列

Python判断(if)语句

2018-11-28  本文已影响5人  Devops海洋的渔夫

仅供学习参考

目标

01. 开发中的应用场景

生活中的判断几乎是无所不在的,我们每天都在做各种各样的选择,如果这样?如果那样?……



程序中的判断(李白的日常)

if 今天发工资:

    先还信用卡的钱

    if 有剩余:

        又可以happy了,O(∩_∩)O哈哈~

    else:

        噢,no。。。还的等30天
else:

    盼着发工资

判断的定义

正是因为有了判断,才使得程序世界丰富多彩,充满变化!

判断语句 又被称为 “分支语句”,正是因为有了判断,才让程序有了很多的分支

02. if 语句体验

2.1 if 判断语句基本语法

Python 中,if 语句 就是用来进行判断的,格式如下:

if 要判断的条件:
    条件成立时,要做的事情
    ……

注意:代码的缩进为一个 tab 键,或者 4 个空格

  • 在 Python 开发中,Tab 和空格不要混用!

我们可以把整个 if 语句看成一个完整的代码块

2.2 判断语句演练 —— 判断买槟榔是否中奖

需求

  1. 定义一个布尔类型记录是否中奖
  2. 判断是否中奖 (==
  3. 如果中奖,加一元可以再购买一包
  4. 如果不中奖,那就灰溜溜走人吧

In [7]: zhongjiang = True

In [8]: if zhongjiang == True:
   ...:     print("胖子老板:再加1元就可以再买一包哦!")
   ...: 
胖子老板:再加1元就可以再买一包哦!

注意

2.3 else 处理条件不满足的情况

思考

在使用 if 判断时,只能做到满足条件时要做的事情。那如果需要在 不满足条件的时候,做某些事情,该如何做呢?

答案

else,格式如下:

if 要判断的条件:
    条件成立时,要做的事情
    ……
else:
    条件不成立时,要做的事情
    ……
In [10]: zhongjiang = False

In [11]: if zhongjiang == True:
    ...:     print("胖子老板:再加1元就可以再买一包哦!")
    ...: else:
    ...:     print("胖子老板:没中奖,好可惜哦")
    ...: 
胖子老板:没中奖,好可惜哦

注意

2.4 判断语句演练 —— 判断买槟榔是否中奖改进

需求

  1. 输入一个数字记录是否中奖(1 :中奖 ; 0 : 不中奖)
  2. 判断是否中奖 (==
  3. 如果中奖,加一元可以再购买一包
  4. 如果不中奖,那就灰溜溜走人吧
In [15]: zhongjiang = bool(input("是否中奖?"))
是否中奖?1

In [16]: print(zhongjiang)
True

In [17]: if zhongjiang == True:
    ...:     print("胖子老板:再加1元就可以再买一包哦!")
    ...: else:
    ...:     print("胖子老板:没中奖,好可惜哦")
    ...: 
胖子老板:再加1元就可以再买一包哦!

In [18]: zhongjiang = bool(input("是否中奖?"))
是否中奖?0

In [19]: print(zhongjiang)
False

In [20]: if zhongjiang == True:
    ...:     print("胖子老板:再加1元就可以再买一包哦!")
    ...: else:
    ...:     print("胖子老板:没中奖,好可惜哦")
    ...: 
胖子老板:没中奖,好可惜哦

In [21]: 

03. 逻辑运算

3.1 and

条件1 and 条件2
条件 1 条件 2 结果
成立 成立 成立
成立 不成立 不成立
不成立 成立 不成立
不成立 不成立 不成立

3.2 or

条件1 or 条件2
条件 1 条件 2 结果
成立 成立 成立
成立 不成立 成立
不成立 成立 成立
不成立 不成立 不成立

3.3 not

not 条件
条件 结果
成立 不成立
不成立 成立

逻辑运算演练

  1. 练习1: 定义一个整数变量 num,编写代码判断李白一天吃多少颗槟榔是否正确
    • 大概一天吃在 5-12 颗槟榔 之间
In [21]: num = 15

In [24]: if num >= 5 and num <=12:
    ...:     print("你猜对啦,李白就是吃那么多!")
    ...: else:
    ...:     print("你猜错啦")
你猜错啦

In [25]: 

  1. 练习2: 定义两个整数变量 Mint_numFatBrother_num(分别定义吃薄荷味槟榔、胖哥槟榔的个数),编写代码判断
    • 要求只要有一种吃 > 15 个就算超标了
In [25]: Mint_num = 17

In [26]: FatBrother_num = 10

In [29]: if Mint_num > 15 or FatBrother_num > 15 :
    ...:     print("恭喜你,今天吃槟榔吃超标了。")
    ...: else:
    ...:     print("你今天没有吃超标哦。")
    ...: 
恭喜你,今天吃槟榔吃超标了。

In [30]: 

  1. 练习3: 定义一个布尔型变量 is_zhongjiang,编写代码判断是否有中奖
    • 如果是,则提示可以1元再换一包槟榔
In [30]: is_zhongjiang = True

In [31]: if not is_zhongjiang :
    ...:     print("胖子老板:可惜了,你没有中奖")
    ...: else:
    ...:     print("胖子老板:恭喜你呀,你又可以1元换一包槟榔啦")
胖子老板:恭喜你呀,你又可以1元换一包槟榔啦

04. if 语句进阶

4.1 elif

if 条件1:
    条件1满足执行的代码
    ……
elif 条件2:
    条件2满足时,执行的代码
    ……
elif 条件3:
    条件3满足时,执行的代码
    ……
else:
    以上条件都不满足时,执行的代码
    ……
if 条件1 and 条件2:
    条件1满足 并且 条件2满足 执行的代码
    ……

注意

  1. elifelse 都必须和 if 联合使用,而不能单独使用
  2. 可以将 ifelifelse 以及各自缩进的代码,看成一个 完整的代码块

elif 演练 —— 肥仔的快乐食品

需求

  1. 定义 FatBoy_HappyFood 字符串变量记录肥仔的快乐食品
  2. 如果是 可乐 应该 肥仔快乐水
  3. 如果是 薯条 应该 肥仔金琨棒
  4. 如果是 牛肉火锅 应该 肥仔健身餐
  5. 其他的食物都是增肥餐啊……
In [32]: FatBoy_HappyFood = "可乐"

In [33]: if FatBoy_HappyFood == "可乐":
    ...:     print("肥仔快乐水")
    ...: elif FatBoy_HappyFood == "薯条":
    ...:     print("肥仔金琨棒")
    ...: elif FatBoy_HappyFood == "牛肉火锅":
    ...:     print("肥仔健身餐")
    ...: else:
    ...:     print("其他都是增肥餐啊")
    ...: 
肥仔快乐水

In [34]: 

4.2 if 的嵌套

elif 的应用场景是:同时 判断 多个条件,所有的条件是 平级

if 条件 1:
    条件 1 满足执行的代码
    ……
    
    if 条件 1 基础上的条件 2:
        条件 2 满足时,执行的代码
        ……    
        
    # 条件 2 不满足的处理
    else:
        条件 2 不满足时,执行的代码
        
# 条件 1 不满足的处理
else:
    条件1 不满足时,执行的代码
    ……

if 的嵌套 演练 —— 胖子老板店铺购买槟榔超级加强版

需求

  1. 定义布尔型变量 has_arrived 表示是否到达胖子老板的店铺
  2. 定义浮点变量 has_cash 表示身上有多少钱,单位:元
  3. 首先检查是否到达胖子老板的店铺,如果到达,才检查是否身上有钱
  4. 检查钱包时,判断是否超过 10元
    • 如果超过 10元,则可以购买一包槟榔啦
    • 如果不超过 10元,你就不能买啦
  5. 如果没有到达胖子老板店铺,则人都没到,买个啥
In [34]: has_arrived = True

In [35]: has_cash = 11.0

In [36]: if has_arrived:
    ...:     print("到达胖子老板的店铺来,看看钱包有没钱可以买槟榔...")
    ...:     if has_cash >= 10.0:
    ...:         print("胖子老板:恭喜你可以买一包槟榔")
    ...:     else:
    ...:         print("胖子老板:你暂时不能买啦,顶多给你赊账啦。")
    ...: else:
    ...:     print("胖子老板:肥仔,你都没到,难道要我送外卖槟榔给你?")
    ...: 
到达胖子老板的店铺来,看看钱包有没钱可以买槟榔...
胖子老板:恭喜你可以买一包槟榔

In [37]: 

05. 综合应用 —— 石头剪刀布

目标

  1. 强化 多个条件逻辑运算
  2. 体会 import 导入模块(“工具包”)的使用

需求

  1. 从控制台输入要出的拳 —— 石头(1)/剪刀(2)/布(3)
  2. 电脑 随机 出拳 —— 先假定电脑只会出石头,完成整体代码功能
  3. 比较胜负
序号 规则
1 石头 胜 剪刀
2 剪刀 胜 布
3 布 胜 石头

5.1 基础代码实现

假定电脑就只会出石头,完成整体代码功能

# 从控制台输入要出的拳 —— 石头(1)/剪刀(2)/布(3)
player = int(input("请出拳 石头(1)/剪刀(2)/布(3):"))

# 电脑 随机 出拳 - 假定电脑永远出石头
computer = 1

# 比较胜负
# 如果条件判断的内容太长,可以在最外侧的条件增加一对大括号
# 再在每一个条件之间,使用回车,PyCharm 可以自动增加 8 个空格
if ((player == 1 and computer == 2) or
        (player == 2 and computer == 3) or
        (player == 3 and computer == 1)):

    print("噢耶!!!电脑弱爆了!!!")
elif player == computer:
    print("心有灵犀,再来一盘!")
else:
    print("不行,我要和你决战到天亮!")

5.2 随机数的处理

import random
random.randint(12, 20)  # 生成的随机数n: 12 <= n <= 20   
random.randint(20, 20)  # 结果永远是 20   
random.randint(20, 10)  # 该语句是错误的,下限必须小于上限

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