Promise学习记录

2022-06-25  本文已影响0人  七分暖

什么是Promise

Promise 是一个 ECMAScript 6 提供的类,目的是更加优雅地书写复杂的异步任务。
如何体现优雅呢?promise出现之前 我们写如果需要多次调用异步函数呢?例如,如果我想分三次输出字符串,第一次间隔 1 秒,第二次间隔 2 秒,第三次间隔 3 秒:通常情况如下:

setTimeout(()=>{
                console.log(1)
                setTimeout(()=>{
                    console.log(2)
                    setTimeout(()=>{
                        console.log(3)
                    },3000)
                },2000)
            },1000)

会出现层层嵌套的情况,对维护和理解的成本消耗比较高。那么使用promise的写法就方便多了,代码如下:

                () => {
                    setTimeout(() => {
                        console.log(1)
                    }, 1000)
                }
            ).then(
                () => {
                    setTimeout(() => {
                        console.log(2)
                    }, 2000)
                }
            ).then(
                () => {
                    setTimeout(() => {
                        console.log(3)
                    }, 3000)
                }
            )

将回调的方式通过链式调用的方式扁平化掉,这就是promise的基础用法之一

Promise 对象有以下两个特点:

1、对象的状态不受外界影响。Promise 对象代表一个异步操作,有三种状态:

pending: 初始状态,不是成功或失败状态。
fulfilled: 意味着操作成功完成。
rejected: 意味着操作失败。
只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是 Promise 这个名字的由来,它的英语意思就是「承诺」,表示其他手段无法改变。

2、一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise 对象的状态改变,只有两种可能:从 Pending 变为 Resolved 和从 Pending 变为 Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对 Promise 对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

Promise 的使用

1.通过构造函数来调用

Promise 构造函数只有一个参数,是一个函数,这个函数在构造之后会直接被异步运行,所以我们称之为起始函数。起始函数包含两个参数 resolve 和 reject。 resolve 和 reject也为函数, resolve函数为异步调用成功之后执行的,可以向该函数传入参数进行异步之后的操作,then函数接受的是一个函数该函数的参数是从resolve中传过来的。reject函数为异步调用失败之后执行的,也可以向该函数传入参数,catch函数接受的是一个函数,该函数的参数是从reject中传递过来的。finally函数的参数接受的也是一个函数,该函数内的代码不管异步操作执行结果是成功还是失败都会执行。

当 Promise 被构造时,起始函数会被异步执行:

new Promise(function(resolve, reject) {
                console.log('我是起始函数,会立即执行');
                let _flag=true;
                if (_flag) {
                    resolve('resolve传递到then中')
                } {
                    reject('resolve传递到catch中')
                }
            }).then((value) => {
                console.log(value)
                return "finally"
            })
            .catch((value) => {
                console.log(value)
            }).finally((value)=>{
                console.log("finally不管怎么样我都会执行")
            });
            // 控制台打印如下:
            // 我是起始函数,会立即执行
            // resolve传递到then中

2.通过静态函数来调用

1.使用Promise.resolve()的方式使用

Promise.resolve('resolve-begin').then(
                (value) => {
                        console.log(value)
                }
            )

2.使用Promise.reject()的方式使用

Promise.reject('出错了').catch(
                (value) => {
                        console.log(value)
                }
            )

promise静态函数的使用

Promise.all方法

promise.all 方法将一组promise对象实例包裹在一起执行。只有当一组promise对象实例的状态都变成fulfilled的时候promise.all方法的值才变成fulfilled;

let p1=new Promise(function(resolve,reject){
            setTimeout(()=>{
                resolve('p1-resolve')
            },10000)
            
        }).then((value)=>{
            console.log(value)
        })
        let p2=new Promise(function(resolve,reject){
            setTimeout(()=>{
                resolve('p2-resolve')
            },10000)
            
        }).then((value)=>{
            console.log(value)
        })
        let p3=new Promise(function(resolve,reject){
            setTimeout(()=>{
                resolve('p3-resolve')
            },10000)
            
        }).then((value)=>{
            console.log(value)
        })
        let p=Promise.all([p1,p2,p3])
        console.log('p',p)
        //过十秒之后p的状态才变成fulfilled

2.Promise.race方法

Promise.race 方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。但它的规则是race中有一个实例率先改变状态,Promise.race的状态就跟着改变。那个率先改变的Promise实例的返回值,就传递给p的返回值。

let p1=new Promise(function(resolve,reject){
            setTimeout(()=>{
                resolve('p1-resolve')
            },1000)
            
        }).then((value)=>{
            console.log(value)
            return "p1"
        })
        let p2=new Promise(function(resolve,reject){
            setTimeout(()=>{
                resolve('p2-resolve')
            },2000)
            
        }).then((value)=>{
            console.log(value)
            return "p2"
        })
        let p3=new Promise(function(resolve,reject){
            setTimeout(()=>{
                resolve('p3-resolve')
            },3000)
            
        }).then((value)=>{
            console.log(value)
            return "p3"
        })
        let p=Promise.race([p1,p2,p3]).then((value)=>{
            console.log('racevalue:'+value)
            //打出 racevalue:p1
        })
        console.log('p',p)

3.Promise.any方法

Promise.any方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。但它的规则是any中有一个实例率先改变状态并且他的状态为fulfilled,那么就会结束any中实例的操作返回第一个状态为fulfilled的值,传递给then中。如果返回的都不是fulfilled那么就会走catch中的代码。

let p1=new Promise(function(resolve,reject){
            setTimeout(()=>{
                reject('p1-resolve')
            },1000)
            
        }).then((value)=>{
            console.log(value)
            return "p1"
        })
        let p2=new Promise(function(resolve,reject){
            setTimeout(()=>{
                reject('p2-resolve')
            },2000)
            
        }).then((value)=>{
            console.log(value)
            return "p2"
        })
        let p3=new Promise(function(resolve,reject){
            setTimeout(()=>{
                reject('p3-resolve')
            },3000)
            
        }).then((value)=>{
            console.log(value)
            return "p3"
        })
        let pany=Promise.any([p1,p2,p3]).then((value)=>{
            console.log('anyvalue:'+value)
        }).catch((value)=>{
            console.log('anycatchracevalue:'+value)
        }) 
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