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用户体验要素 | 结构层

2021-02-20  本文已影响0人  oniahi

结构层

用户体验的第三个要素是结构,当从范围层确定了需求的界限后,下一步就是把已明确的需求进行组织,结构化处理

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在结构层,需要明确的问题是:
产品将用什么方式来运作,即需求所呈现的模式与顺序是什么?

——对于任务流,确定交互设计
——对于信息流,确定信息架构

结构层所关注的是用户的工作方式与用户的思考方式,在交互行为与信息结构上,都需要站在用户的角度进行设计:

交互设计

交互设计的核心是关注可能的户行为是什么,此时系统应如何配合与响应
响应请求设计——概念模型

搭建概念模型,是指定义“交互组件将怎样工作”。概念模型的搭建,将影响任务的处理方式、界面语言与视觉设计,概念模型的确定起着关键性的作用

# 购物车vs订货单

<需求:让用户在网上发出订单>

想要让用户完成任务,对应的操作是“放进东西”或“拿出东西”至“推车”,即“添加”、“移除”、“结账”等功能

另一方面,想要让用户感知,“推车”元素也会影响到界面与视觉设计

想要让用户完成任务,对应的操作由“添加”和“移除”变成“编辑”,同理“寄出”也取代了以“结账”的比喻来完成购物

应对错误请求

信息架构

信息架构关注的是信息的表达方式,即如何在不同界面上去分布内容元素
信息架构的结构——分类体系

# 平衡使用两个分类体系:

# 结构质量的标准:

在完成任务所需要步骤的整个过程中,不需要执着于一共需要多少步,或者用户到达某一地点的点击数必须是多少,用户是否认为每一个步骤都是合理的,当前的步骤是否自然地延续了上一个步骤中的任务,才是结构质量最重要的标准

用户会喜欢一个被清晰定义的七步过程,而不是一个令人困惑的,被勉强压缩的三步过程

信息架构的基本单位——节点

节点对应的是同一种语言和一组共同结构的概念,是任何类型的片段或组合,比如可以将页面作为节点、将网站作为节点、或者将价格作为节点

# 节点的四种组织方式:

# 节点的组织原则:

不同的组织原则意味着将被应用在不同区域或不同层面;决定哪些节点编为一组,取决于产品与需求是否相对应

语言和元数据

# 语言的命名规则——控制性词典

控制性词典是网站使用的一套标准语言,属于用户研究中的一个重要领域,通过与用户谈话并了解他们的沟通方式,由此开发出的一个让用户感到自然的命名原则,而不是使用让人感到困惑的专业术语。

控制性词典主要有以下两个原则:

# 元数据

元数据是指关于信息的信息,以一种结构化的方式来描述内容。元数据实际上就是对内容本身进行分类:比如作者名称、发布日期、产品类型都是属于信息本身的类别

在结构层,需求有了明确的规划,产品架构有了基础的搭建,页面逻辑,组织结构,与交互方式的确定使产品逐渐开始有了模糊的雏形,抽象的需求逐渐过渡到具象层。接下来要做的,就是让产品更加清晰具体起来,进入框架层,确定更具体的界面布局,包括排列方式、位置、大小、区域等
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