设计模式

iOS设计模式

2015-09-06  本文已影响471人  星光社的戴铭

MVC

单例

单例使用懒加载方式在第一次实例时创建,如[NSUserDefaults standardUserDefaults],[UIApplication sharedApplication],[UIScreen mainScreen],[NSFileManager defaultManager]

系统的单例类

@interfaceLibraryAPI : NSObject   
+ (LibraryAPI*)sharedInstance;   
@end

+ (LibraryAPI*)sharedInstance  
{  
    // 声明一个静态变量去保存类的实例,确保它在类中的全局可用
    static LibraryAPI *_sharedInstance = nil;  

    // dispatch_once_t确保初始化器只执行一次
    static dispatch_once_t oncePredicate;  

    // 单例的关键,一旦类被初始化,初始化器不会再被调用
    dispatch_once(&oncePredicate, ^{  
        _sharedInstance = [[LibraryAPI alloc] init];  
    });  
    return _sharedInstance;  
}    
@implementation XNShareTool  
/** 
 步骤: 
 1.一个静态变量_inastance 
 2.重写allocWithZone, 在里面用dispatch_once, 并调用super allocWithZone 
 3.自定义一个sharedXX, 用来获取单例. 在里面也调用dispatch_once, 实例化_instance 
 -----------可选------------ 
 4.如果要支持copy. 则(先遵守NSCopying协议)重写copyWithZone, 直接返回_instance即可. 
 */  
/**第1步: 存储唯一实例*/  
static XNShareTool *_instance;  

/**第2步: 分配内存孔家时都会调用这个方法. 保证分配内存alloc时都相同*/  
+(id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{  
    //调用dispatch_once保证在多线程中也只被实例化一次  
    static dispatch_once_t onceToken;  
    dispatch_once(&onceToken, ^{  
        _instance = [super allocWithZone:zone];  
    });  
    return _instance;  
}  

/**第3步: 保证init初始化时都相同*/  
+(instancetype)sharedTool{  
    static dispatch_once_t onceToken;  
    dispatch_once(&onceToken, ^{  
        _instance = [[XNShareTool alloc] init];  
    });  
    return _instance;  
}  

/**第4步: 保证copy时都相同*/  
-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone{  
    return _instance;  
}  

@end

门面模式Facade

暴露接口

装饰器模式Decorator

常见的实现是Category和Delegation,

适配器模式Adapter

包装一个对象暴露一个标准的接口。可以使用协议的方式实现,比如UITableViewDelegate,UIScrollViewDelegate,NSCoding和NSCopying协议。

观察者模式Observer

Notifications和Key-Value Observing(KVO)都是这个设计模式

备忘录模式Memento

比如NSUserDefaults,或者用类似的方式进行状态保存使得再次进入时能够和离开时一样。可以使用UIApplicationDidEnterBackgroundNotification 这个通知去保存状态。

命令模式

通过Target-Action机制和Invocation实现命令模式

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