第九节属性、方法、下标、继承、多态

2021-02-03  本文已影响0人  天明天

一.全局变量

1.内存地址的计算
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计算 0xc34f(%rip)的内存地 = 下一行的地址(0x100001961 )+ 0xc34f 这里是 16进制 = 0x10000DCB0

   class Car {
   //存储类型属性,默认就是lazy的,只初始化一次,底层使用的是 `dispatch_once`方法
    这里的类型属性(前面加上static) 本质就是 全局变量,只不过前面可以加上访问权限控制,放在堆空间,程序运行中会一直存在,直到程序结束才会释放。
  public  static var count = 10
    
}

Car.count = 11;

二.方法(Method)

1. 方法类型
struct CarNum {
    
    //类型存储属性
    static var num = 10
    
    init(){
        
        CarNum.num = 20
    }
    // 类型方法
    static func getCarNum() -> Int{
        
        print(CarNum.num)
        
        return num
        
    }
    
}

//类型 调用
CarNum.getCarNum()

2.mutating关键字

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3. 关键字: @discardableResult

*在func 前面加上@discardableResult 可以消除 函数调用后返回值未被使用的警告⚠️

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三. 下标(subscript)

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给类型 添加 类似于数组访问的功能。这里p[0] = 11.1 : 会调用set方法,0 赋值给index,11.1赋值给newValue

当类或者结构体 作为下标返回值的注意点

1.当返回的是 结构体类型时候
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2.当返回的是 类 时候

接受多个参数的下标

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四. 继承

1.在swift中 值类型的(枚举、结构体)不支持 继承,只有类支持继承

2.内存结构

class Dog {

// 前面有 8 个字节 存放 指向类型相关信息,8个记录引用计数相关
   var age = 0  //8个字节
}
总共占用24个字节,但是必须是 16的倍数,最后为32字节
var animus = Dog()
animus.age = 10  //内存在堆空间,占用字节是 16的倍数。

print(Mems.size(ofRef:anmus)) //32字节

继承的内存占用情况总结:


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3.重写 实例方法跟下标

class Amintion {
    
    func speak() {
        
        print("anmiation Speak")
        
    }
    
    subscript(index : Int) -> Int{
        
        print("\(index)")
        return index
    }
}

var am = Amintion()

//am.speak()
//
//am[10]

class Dog: Amintion {
    
    //重写父类方法
    override func speak() {
        
        super.speak()
        
    }
    //重写 下标方法
    override subscript(index: Int) -> Int {
        //调用父类的的下标 实现
        return super[index] + 1
    }
    
}

//父类类型 指向子类对象,就是多态
am = Dog()

4.重写类型方法跟下标

5.重写实例属性

注意:如果子类的get方法里面访问radius 不加上super 则会产生死循环。这里一定要加上 super关键字进行访问父类的 radius

6.重写属性的注意点:

7.重写类型属性

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8.属性观察器

注意: 访问 radius 永远返货的是 radius,并且 在最后一句打印时候,会先调用 get radius。第一句的打印 是因为要获取 oldValue 的值 打印的 Circle getRadius

9.final 关键字

swift 多态的实现原理

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