UE4 editor module还是plugin
2019-04-28 本文已影响0人
我真的不知道该起什么名字了
如果想让不同项目都是用它, 就创建 plugin, 即项目无关, 不要在plugin里面依赖游戏模块, 只能依赖引擎基础模块.
如果只是想做项目扩展,和项目强相关, 依赖项目的某些模块, 就要用 editor module.
当然, 如果你有好多项目, 这些项目有些独立出来的公共模块, 这时候就可以使用plugin.
如果想让不同项目都是用它, 就创建 plugin, 即项目无关, 不要在plugin里面依赖游戏模块, 只能依赖引擎基础模块.
如果只是想做项目扩展,和项目强相关, 依赖项目的某些模块, 就要用 editor module.
当然, 如果你有好多项目, 这些项目有些独立出来的公共模块, 这时候就可以使用plugin.