设计必须知道的事产品匠的日常设计笔记

入门设计师的基础技能修炼清单

2015-01-14  本文已影响1379人  荷小音

最近不小心看了很多关于描述核心竞争力的文章,比如搜知乎上面的回答有很多,也有很多关于这方面的书、个人提升类微信公众号上面的文章。但是我觉得都不能给我带来什么实质性的帮助和启示,简而言之,太宽泛,大概因为读者受众太广,内容自然不会太有针对性,因此我试着整理我自己理解的什么叫做核心竞争力的内容。

对我来说,核心竞争力最重要的其实就是专业技能方面的提升,当然,各专业之间必然紧密联系,因此,核心竞争力的描述应该表现为专业技能方面的提升,以及相关专业领域的素养辅助。

很多的描述核心竞争力文章也许划分的更加宽泛,加进很多其他的通用技能,比如学习能力、写作能力、表达能力,甚至性格人格魅力,这就太宽泛,只会让看的人更加迷茫,总觉得很有道理,但是TM就是抓不到G点。而且这些能力提了也是白提,怎么做还是茫然。因为并不能转化为行动指南。我从来不会给自己定这种目标,比如培养写作能力之类的,既空洞有缺乏实践意义。

那么我是怎么写自己的核心竞争力提升计划的呢,我是码代码的,编程是我最重要的核心要务,但是现在的形势是跨界的码农也许更吃香。懂点设计的东西,属于相关领域的技能,是非常必要的。当然我不管别人怎么认为,跨界不跨界随便。我自己的切身体会,编程与设计其实是不分家的,你不可能做一个网页还要别人来帮你设计效果图,肯定是自己会做最自由省事了,对不对。所以,以下就是我查阅资料收集整理的关于如何变成入门设计师的核心竞争力行动报告,如果把它完整的过一遍,基本就没什么大问题了。

A1、基础杂项:用户体验、基础审美、色彩学

A2、illustrator学习、图标,APP设计、网页设计

A3、自我管理、素材作品集管理、自我品牌建设

A4、平面设计、绘画技巧入门

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当然,说了这么多,设计师最重要的本能就是图片思维,对于文字思维的我来说,即使怎样也要模仿成为的一种性格特色。

以上是我关于提升自己其中一个核心竞争力所做的计划,都是可以行动的指南。把它从头过一遍,基本就可以入门了。

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