19-static和extern关键字2-对变量的作用
一、在Java中,全局变量的定义没有严格的位置规定
全局变量可以定义在类的最前面,也可以定义在类的最尾端,也就说一个方法可以访问在它之后定义的变量。

可以看到,第4行定义的test方法可以访问第8行定义的变量a,这是完全没有问题的。
二、在C语言中,全局变量定义的位置是有限制的
默认情况下,一个函数不可以访问在它后面定义的全局变量

在第4行定义的main函数中尝试访问第9行定义的变量a,编译器直接报错了。
解决这个错误的话,有2种办法:
第1种办法:将变量a定义在main函数的前面

这样做编译器就不会找你麻烦了。
第2种办法:在main函数前面对变量a进行提前声明
也就是让main函数知道变量a的存在就行了,至于变量a定义在哪个位置,main函数不用管。
- 完整的变量声明需要用extern关键字

第3行是对变量a进行声明,第10行是定义变量a,再次强调,声明和定义是两码事。在第6行操作的就是第10行定义的变量a。
注意:你不能省略第10行的定义,只留下第3行的声明,因为extern是用来声明一个已经定义过的变量。
三、重复定义同一个变量
- 其实,你也可以直接在main函数前面再定义一次a

看到这一幕,你可能很惊讶,但编译器是不会报错的。在这种情况下,第3行和第10行的变量a代表着同一个变量。
- 以此类推,如果我们写了无数遍全局变量int a;,它们代表的都是同一个变量。

第3到第6行、第13到第17行的变量a都代表着同一个变量。
- 还要注意的一点是,我们也可以将全局变量a声明为局部变量后再使用!!!

注意:第2、第5、第6、第10行都代表着同一个变量。其实,从第6行a的颜色(浅蓝色)都可以看出,这个a依然是个全局变量。
(这是Xcode的特性,如果在函数内部访问了全局变量,全局变量就会显示浅蓝色,如果函数内部访问的是局部变量,局部变量就显示普通的黑色。当然,不同的开发工具有不同的显示方案)
- 但是,如果你将第5行的extern去掉,那情况就完全不一样了,相信有编程经验的你都懂得这是什么情况了

第2、第10行代表着同一个全局变量,而第5、第6行则是一个局部变量,跟外面的那个全局变量没有半毛钱的关系。其实从第5、6行a的颜色(黑色)都可以看出是个局部变量。
四、不同源文件中的同名变量
前面讲到,你在一个源文件中无论写多少遍全局变量int a;,它们代表的都是同一个变量。还有一个事实,假如在另一个源文件中也有全局变量int a;,那么这两个源文件的所有全局变量int a;都代表着同一个变量。


注意:main.c和test.c中的全局变量a都代表着同一个变量。
我们可以证明一下:
首先,在test.c中定义一个函数来查看a的值

然后在main.c的第9行修改a的值为10,然后调用test.c的test函数看看test.c中a的值

控制台的输出test.c中a为:10 已经证明了一切。
-
当然,extern关键字还是适用的,比如:
QQ20200528-175434.png
上面的两种情况下,test.c和main.c中使用的全局变量a都还是代表着同一个变量
注意了,不可以两个文件的所有全部变量a都用extern,下面的做法是错误的:

因为extern是用来声明一个已经定义过的变量,这两个文件都是在声明变量,没有人定义变量,在链接的时候肯定报错:

大致错误意思是:标示符a未定义
五、static关键字
但很多时候,我们并不想让源文件中的全局变量跟其他源文件共享,相当于私有的全局变量,那么你就得用static关键字来定义变量。


这样写完,test.c和main.c的变量a分别代表着不同的变量,它们是没有联系的、互不干扰的。也就是说,main.c无法访问test.c中的变量a,因此在main.c中将a修改为10后,test.c中的a依然为0。输出结果:test.c中a的值为:0 。
其实static还可以用来修饰局部变量。
-
因为main.c已经没有权限访问test.c中的变量a了,所以下面的写法是错误的:
QQ20200528-180202.png
extern是用来声明已经定义过而且能够访问的变量,虽然test.c中有定义过变量a,但是test.c中变量a的作用域是只限于test.c文件,main.c没有访问权限,所以main.c中的extern是废的。
链接的时候报错:标示符a未定义

除非main.c自己定义一个变量a,这样子extern才是有效的,不过这时候main.c和test.c中的变量a是分别代表着不同变量

六、static和extern的总结
1.extern可以用来声明一个全局变量,但是不能用来定义变量
2.默认情况下,一个全局变量是可以供多个源文件共享的,也就说,多个源文件中同名的全局变量都代表着同一个变量
3.如果在定义全局变量的时候加上static关键字,此时static的作用在于限制该全局变量的作用域,只能在定义该全局变量的文件中才能使用,跟其他源文件中的同名变量互不干扰
七、程序实现
01-static和extern对变量的作用2
void static_and_extern_effects_on_functions_2(void) {
/*
全局变量分2种:
外部变量:定义的变量能被本文件和其他文件访问
1> 默认情况下,所有的全局变量都是外部变量
1> 不同文件中的同名外部变量,都代表着同一个变量
内部变量:定义的变量只能被本文件访问,不能被其他文件访问
1> 不同文件中的同名内部变量,互不影响
static对变量的作用:
定义一个内部变量
extern对变量的作用:
声明一个外部变量
static对函数的作用:
定义和声明一个内部函数
extern对函数的作用:
定义和声明一个外部函数(可以省略)
*/
/*
void test(void);
// 定义一个外部变量
//int a; 这么多个a都是代表同一个a
//int a;
//int a;
//int a;
//int a;
// 定义一个内部变量
static int b;
// 声明一个外部变量
//extern int a;
*/
/*
// b = 10;
//test();
extern int a;
a = 10;
a = 10;
test();
printf("a的值是%d\n", a);
*/
/*
int a;
static int b;
void test() {
printf("b的值是%d\n", b);
printf("a的值是%d\n", a);
a = 20;
}
*/
}
02-递归
int recursive_practice_pow2(int b, int n);
void recursive_practice(void) {
/*
设计一个函数,用来计算b的n次方
递归的2个条件:
1.函数自己调用自己
2.必须有个明确的返回值
*/
int c = recursive_practice_pow2(3, 2);
printf("c = %d\n", c);
}
/*
recursive_practice_pow2(b, 0) == 1
recursive_practice_pow2(b, 1) == b == recursive_practice_pow2(b, 0) * b
recursive_practice_pow2(b, 2) == b * b == recursive_practice_pow2(b, 1) * b
recursive_practice_pow2(b, 3) == b * b * b == recursive_practice_pow2(b, 2) * b
1> n为0,结果肯定是1
2> n > 0,recursive_practice_pow2(b, n) == recursive_practice_pow2(b, n-1) * b
*/
int recursive_practice_pow2(int b, int n) {
if (n <= 0) return 1;
return recursive_practice_pow2(b, n-1) * b;
}
/*
int recursive_practice_pow2(int b, int n) {
// 用来保存计算结果
int result = 1;
//result *= b;
//result *= b;
//result *= b;
//result *= b;
//....
//n次
for (int i = 0; i < n; i++) {
result *= b;
}
return result;
}
*/
03-static与局部变量
void static_and_local_variables_test() {
static double pi = 3.14;
double zc = 2 * pi * 10;
printf("zc = %f\n", zc);
int a = 0;
a++;
printf("a的值是%d\n", a); // 1
/*
static修饰局部变量:
1> 延长局部变量的生命周期:程序结束的时候,局部变量才会被销毁
2> 并没有改变局部变量的作用域
3> 所有的static_and_local_variables_test函数都共享着一个变量b
*/
static int b = 0;
b++;
printf("b的值是%d\n", b); // 3
}
void static_and_local_variables(void) {
/*
static修饰局部变量的使用场合:
1.如果某个函数的调用频率特别高
2.这个函数内部的某个变量值是固定不变的
*/
for (int i = 0; i < 100; i++) {
static_and_local_variables_test();
}
static_and_local_variables_test();
static_and_local_variables_test();
static_and_local_variables_test();
}