富爸爸现金流游戏:游戏再残酷,也酷不过现实
周末又玩了几遍现金流游戏,已经可以做到每次都能走上快车道。
在我现阶段看来,走上快车道之后,这个游戏就没什么意思了,因为现金流太大,做什么投资都不用考虑,只要买买买就行,而且一次获得几十万的现金,能够完成梦想的成本也不过是十万而已。
所以,这个游戏的重点在于怎样实现被动收入大于支出。
有一点细节是,这个游戏中默认支出是恒定的,比如每月固定花费支出2000就一直是两千,其他的支出都是银行贷款,只要把本金还掉就能定量的减少,另外增加每月支出的就是生孩子,收入高的生孩子也贵,收入低的孩子也就便宜些,其他的几乎没有支出变动,偶尔会有诸如出去吃饭,买彩票,看球赛之类的意外支出,但那些都不是常态。
这个细节让人有点细思极恐:能够实现财富自由的人,自律能力也是惊人的。他们不会因为收入的增加而选择让自己过得好一点,不会因为有了更多的房产而选择自己住个大房子,不会因为钱多了就各种买买买各种剁手下馆子——仅仅能做到这一点,就已经非常难得了。
从这一点,也能看出那些能够快速走上快车道的人的特点:财富自由之前,始终保持自律,不随随便便换手机换车换房子,保持有节制的生活,不给自己的投资业务增加负担,甚至风险控制好的话,游戏中的孩子也可以不生,所以他们能心无旁顾地进行投资,为了挣更多钱的目标而前进。
这一点真的值得每一个人学习。
另一个游戏的细节,是关于失业。失业这个设定很有意思,失业了就要丧失所有收入,然后停止游戏两轮。停游戏很好理解,可以给对手超车的机会,而失去所有收入,如果手里的现金不够的话,直接就会导致人破产。
而一个人是否失业,一般情况下自己是决定不了的,全看老板。老板有时候也决定不了,而是要看市场的脸色。所以这个很不好控制。更所以就要有备用的现金来保证自己度过这个难关,或者失业保险在这个时候就派上了用场。
游戏毕竟是游戏,停两轮之后就能继续掷骰子挣钱了,而现实更残酷,也许失业之后很长一段时间就没有了收入,随之而来的是各种贷款的催缴,人会更快的破产。
游戏再残酷,也酷不过现实的人生。