iOS中isEqual的重写的实现方法
2021-10-18 本文已影响0人
iOS祈峰
前言
不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海。学如逆水行舟,不进则退。我是平平无奇游荡于各平台的搬运工。今天给大家讲讲iOS如何来实现isEqual的重写。废话不多说,直接给大家上干货,希望能对你有所帮助,优秀的人已经点赞了。
一、重写hash的方法
-
一个合理的hash方法要尽量让hash表中的元素均匀分布,来保证较高的查询性能。
-
如果两个对象可以被视为同一个对象,那么他们的hash值要一样。这里给出一个普遍的算法
(详情请参考:Equality):- (NSUInteger)hash { // 假设对象有三个属性,那么对这三个属性分别算出 hash 值,然后进行异或运算 return [self.property1 hash] ^ [self.property2 hash] ^ [self.property3 hash];
}
-
Instagram 在开源 IGListKit 的同时,建议这么写 hash 方法:
- (NSUInteger)hash {
NSUInteger subhashes[] = {[self.property1 hash], [self.property2 hash], [self.property3 hash]};
NSUInteger result = subhashes[0];
for (int ii = 1; ii < 3; ++ii) {
unsigned long long base = (((unsigned long long)result) << 32 | subhashes[ii]);
base = (~base) + (base << 18);
base ^= (base >> 31);
base *= 21;
base ^= (base >> 11);
base += (base << 6);
base ^= (base >> 22);
result = base;
}
return result;
}
示例:
@interface Person : NSObject
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, strong) NSDate *birthday;
@end
- (BOOL)isEqual:(id)object {
if (self == object) {
return YES;
}
if (![object isKindOfClass:[Person class]]) {
return NO;
}
return [self isEqualToPerson:(Person *)object];
}
- (BOOL)isEqualToPerson:(Person *)person {
if (!person) {
return NO;
}
BOOL haveEqualNames = (!self.name && !person.name) || [self.name isEqualToString:person.name];
BOOL haveEqualBirthdays = (!self.birthday && !person.birthday) || [self.birthday isEqualToDate:person.birthday];
return haveEqualNames && haveEqualBirthdays;
}
- 分析说明:
- == 运算符判断是否是同一对象, 因为同一对象必然完全相同;
- 判断是否是同一类型, 这样不仅可以提高判等的效率, 还可以避免隐式类型转换带来的潜在风险;
- 通过封装的 isEqualToPerson: 方法, 提高代码复用性;
- 判断 person 是否是 nil,做参数有效性检查;
- 对各个属性分别使用默认判等方法进行判断;
- 返回所有属性判等的与结果。
二、重写 isEqual
- 如何写一个合理高效的判等方法?
- 首先对内存地址进行判断,地址相等 return YES;
- 进行判空处理,self = = nil || object == nil ,return NO;
- 类型判断,![object isKindOfClass:[self class]] , return NO;
- 对对象的其他属性进行判断。
- 根据这四个步骤,可以发现,我们都是先判断时间开销最少的属性,所以对于第 4 个步骤,如果对象有很多属性,也要依照这个原则来。
- 比如 [self.array isEqual:other.array] && self.intVal = = other.intVal 这种写法是不合理的,因为 array 的判等会去遍历元素,时间开销大。如果 intVal 不相等的话就可以直接 return NO,没必要进行数组的判等。应该这么写:self.intVal == other.intVal && [self.array isEqual:other.array];
- (BOOL)isEqual:(PersonModel *)object {
if (self == object) {
return YES;
}
else if (self == nil || object == nil || ![object isKindOfClass:[self class]]) {
return NO;
}
return
(_property1 == object->_property1 ? YES : [_property1 isEqual:object->_property1]) &&
(_property2 == object->_property2 ? YES : [_property2 isEqual:object->_property2]) &&
(_property3 == object->_property3 ? YES : [_property3 isEqual:object->_property3]);
}
三、hash 与判等的关系
- hash 方法主要是用于在 Hash Table 查询成员用的, 那么与 isEqual() 有什么关系呢?
- 为了优化判等的效率,基于 hash 的 NSSet 和 NSDictionary 在判断成员是否相等时,会这样做:
- 集成成员的 hash 值是否和目标 hash 值相等,如果相同进入下一步,如果不等,直接判断不相等;
- hash 值相同的情况下,再进行对象判等,作为判等的结果。
- 简单地说就是:hash 值是对象判等的必要非充分条件
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