iOS 进程和线程的区别
一 : 基本概念
1.0 线程
线程是CPU调度的最小单元;
线程的作用:执行app的代码;
一个进程(App)至少有一个线程,这个进程叫做主线程;
2.0 进程
在iOS 中 一个进程就是一个正在运行的一个应用程序; 比如 QQ.app ,而且一个app只能有一个进程 不像安卓支持多个进程。
每一个进度都是独立的,每一个进程均在专门且手保护的内存空间内;
iOS中是一个非常封闭的系统,每一个App(一个进程)都有自己独特的内存和磁盘空间,别的App(进程)是不允许访问的(越狱不在讨论范围);
所以,在iPhone中下载了两种音乐播放器,下载的音乐歌曲却是不能共享的!跟安卓完全不同!
进程 是系统资源分配和调度的一个独立单位,简单的理解就是用来帮程序占据一定的存储空间等的资源。进程拥有自己独立的位置空间,在没有经过进程本身允许的情况下,其他进程不能访问改进程的地址空间
在 iOS 中 UIApplication 这个 类是 是 进程相关的操作的。比如 进程A(程序A) 调用另外一个进程B(程序B) 。 打开iOS 系统的浏览器等 都是 这个类 来负责。
二者之间的区别:
线程是进程的一部分,它是进程中用来执行任务的单位。一个进程可以拥有多个线程,但最少要有一个主线程;每个线程不能独立执行,必须有一个父进程;线程可以拥有自己的堆、栈、计数器和局部变量,一个进程里的全部线程会共享该进程的资源。线程是独立运行的,一个线程并不知道其它线程的存在,在线程运行过程中随时都有可能被挂起,方便其他线程运行;线程是有优先级的,当然主线程的优先级最高,在我们编程的时候也可以设置线程1执行完毕后才执行线程2。
进程的并发性:处理器每次只执行一个进程,然后在多个进程之间快速切换,依次来达到多个进程在单个处理器上同时执行的效果;
进程的并行性:同一时刻,处理器同时执行多个进程;
多线程与多进程的对比:
1.进程之间不能共享内存,线程可以
同一个进程中的线程共享了改进程的很多资源,包括:进程虚拟空间、进程代码段、进程共有数据等,因此线程之间更容易相互通信,多线程的运行效率远远高于多进程;
2.系统创建进程的时候要为其分配系统资源,而创建线程则只需要很小一部分,因此多线程比多进程来的更加容易;
3.多线程可以充分利用处理器(双核或者多核),但是当线程数量达到上限的时候,性能就不在提升了;
4.多线程的进程中一个线程崩溃了就会导致进程崩溃,如果是主线程崩溃会导致程序崩溃;
但是多进程中子进程崩溃了不会影响到其它进程,程序稳定性更好;
5.多线程需要控制线程之间的同步,而多进程则需要控制和主进程之间的交互;
6.如果两个进程之间要相互传输大量的数据,会相当影响性能,多进程适合小数据量传输,密集运算;
参考博客:http://blog.csdn.net/xgcyangguang/article/details/51236181