《ECMAScript 6 入门》Babel学习
- 使用Babel第一步,需要写
.babelrc
配置文件。
基本格式如下:
{
"presets": [],
"plugins": []
}
presets
字段设定转码规则,官方提供一下的规则集,你可以根据需要安装。
#最新转码规则
$ npm install --save-dev babel-preset-latest
#react 转码规则
$ npm install --save-dev babel-preset-react
# 不同阶段语法填的转码规则(共有4个阶段),选装一个
$ npm install --save-dev babel-preset-stage-0
$ npm install --save-dev babel-preset-stage-1
$ npm install --save-dev babel-preset-stage-2
$ npm install --save-dev babel-preset-stage-3
> 语法提案阶段详细见[ECMAScript6简介](http://es6.ruanyifeng.com/#docs/intro)
- 然后,将这些规则加入
.babelrc
{
"presets": [
"latest",
"react",
"stage-2"
],
"plugins": []
}
一下所有Babel工具和模块的使用,都必须先写好
.babelrc
- 命令行转码babel-cli
Babel提供babel-cli
工具,用于命令行转码。
安装命令如下:
$ npm install -g babel-cli
基本用法如下:
# 转码结果输出到标准输出
$ babel example.js
# 转码结果写入一个文件
# --out-file 或 -o 参数指定输出文件
$ babel example.js -o compiled.js
# 整个目录转码
# --out-dir 或 -d 参数指定输出目录
$ babel src -d lib
# -s 参数生成source map文件
$ babel src -d lib -s
- 项目环境下babel-cli
#安装
$ npm install --save-dev babel-cli
然后,改写package.json
{
// ...
"devDependencies": {
"babel-cli": "^6.0.0"
},
"scripts": {
"build": "babel src -d lib"
}
}
转码的时候,就执行下面的命令。
$ npm run build
babel-node
babel-cli
工具自带一个 babel-node
命令,提供一个支持ES6的REPL环境。它支持Node的REPL环境的所有功能,而且可以直接运行ES6的代码。执行 babel-node
就进入REPL环境:
$ babel-node
> (x => x * 2)(1)
2
babel-node
命令可以直接运行ES6脚本。
$ babel-node es6.js
2
babel-register
babel-register
模块改写 require
命令,为它加上一个钩子。每当使用 require
加载 .js
、.jsx
、.es
和 .es6
后缀名的文件,就会先用Babel转码。
$ npm install --save-dev babel-register
使用时,必须首先加载 babel-register
。
require('babel-register');
require('./index.js');
然后就不需要手动对index.js转码了。
babel-register
只会对 require
命令加载的文件转码,而不会对当前文件转码。由于是实时转码,所以只适合在开发环境使用。
babel-core
如果某些代码需要调用 Babel 的 API 进行转码,就要使用 babel-core
模块。
安装命令如下。
$ npm install babel-core --save
然后,在项目中就可以调用 babel-core
。
var babel = require('babel-core');
// 字符串转码
babel.transform('code();', options);
// => { code, map, ast }
// 文件转码(异步)
babel.transformFile('filename.js', options, function (err, result) {
return; // => { code, map, ast }
})
// 文件转码(同步)
babel.transformFileSync('filename.js', options)
// => { code, map, ast }
//Babel AST转码
babel.transformFromAst(ast, code, options);
// => { code, map, ast }
例子。
var es6Code = 'let x = n => n + 1';
var es5Code = require('babel-core')
es5Code.transform(es6Code, {
presets: ['latest']
}).code;
// '"use strict";\n\nvar x = function x(n) {\n return n + 1;\n};'
babel-polyfill
Babel 默认只转换新的 JavaScript 语法,而不转换新的 API,比如 Iterator
、Generator
、Set
、Maps
、Proxy
、Reflect
、Symbol
、Promise
等全局对象,以及一些定义在全局对象上的方法(比如 Object.assign
)都不会转码。
举例来说,ES6 在 Array
对象上新增了 Array.from
方法。Babel 就不会转码这个方法。如果想让这个方法运行,必须使用 babel-polyfill
,为当前环境提供一个垫片。
安装命令如下。
$ npm install --save babel-polyfill
然后,在脚本头部,加入如下一行代码。
import 'babel-polyfill';
或者
require('babel-polyfill');
Babel 默认不转码的 API 非常多,详细清单可以查看 babel-plugin-transform-runtime
模块的definitions.js文件
与其它工具的配合
许多工具需要 Babel 进行前置转码,这里举两个例子:ESLint 和 Mocha。
ESLint 用于静态检查代码的语法和风格,安装命令如下。
$ npm install --save-dev eslint babel-eslint
然后,在项目根目录下,新建一个配置文件 .eslintrc
,在其中加入 parser
字段。
{
"parser": "babel-eslint",
"rules": {
···
}
}
Mocha是一个测试框架,如果需要执行使用ES6 语法的测试脚本,可以修改 pageage.json
的 scripts.test
。
"scripts": {
"test": "mocha --ui qunit --compilers js:babel-core/register"
}
上面命令中,--compilers
参数指定脚本的转码器,规定后缀名为 js
的文件,都需要使用 babel-core/register
先转码。