Day69:如何让学习成为“打怪升级”?
今天的思考,来自于《行为设计学》一书,书中讲到一个案例,职场人学习西班牙语的两种方法:
方法A(大部分人使用的方法):每天花点时间看一看西班牙语的书,背单词语法,日积月累,但收效甚微
方法B(推荐方法):
第一级:用西班牙语点一次餐。
第二级:和一个西班牙的出租车司机沟通一次。
第三级:略读一份西班牙语报纸,至少看懂一个标题。
第四级:看懂一集西班牙语动画片的大致剧情。
第五级:阅读一本幼儿园水平的西班牙语书。
终极目标:能和一个西班牙人进行一次完整的日常交流。
注:在完成每一级目标时,可以给予自己一个小奖励。
AB方法最大的区别在于,B方法通过不断设计明确的关卡,通过每个关卡时,内心都会伴随着荣耀感和仪式感,而这种“打怪升级”的快感,会自然推动你进入下一个关卡,最终达成目标。
这个方法背后隐藏的原理是“即时反馈”,每个人的行为都需要被阶段性的反馈所激励。
游戏让人上瘾,最重要的原因在于,只要投入进去,就能得到即时反馈。游戏中的人物升级了能够马上看到,打怪胜利了就能够马上获得经验和金币。这样的即时反馈和荣耀感就很容易使玩家上瘾,从而一发不可收拾的投入到游戏当中去。
引申到外贸行业的学习中:
例如外贸业务员想要学习开发信的撰写,可以按照B方法分为几个阶段目标:
第一级:学习写30个具备吸引力的开发信标题
第二级:学会网上搜索出500个潜在客户邮箱
第三级:了解退信/垃圾邮件规则,写三篇不含任何敏感词、链接和附件的开发信,测试到达率
第四级:了解语态用词方法,写三篇语句非常精炼的开发信,发500封,测试打开率
第五级:写出三种不枯燥的公司介绍方法,发500封,测试回复率
终极目标:分别针对新品推荐、节日问候、日常跟进写出3套优质开发信,发500封,达到X%回复率
作为终身学习者,我们可以主动地为自己创造一个能够即时反馈的环境,不断“打怪升级”。