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一夜搞懂 | JVM 线程安全与锁优化

2020-04-11  本文已影响0人  许朋友爱玩

前言

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学习导图

学习导图

一.为什么要学习内存模型与线程?

之前我们学习了内存模型和线程,了解了 JMM 和线程,初步探究了 JVM 怎么实现并发,而本篇文章,我们的关注点是 JVM 如何实现高效

并发编程的目的是为了让程序运行得更快,提高程序的响应速度,虽然我们希望通过多线程执行任务让程序运行得更快,但是同时也会面临非常多的挑战,比如像线程安全问题、线程上下文切换的问题、硬件和软件资源限制等问题,这些都是并发编程给我们带来的难题。

其中线程安全问题是我们最关心的问题之一,我们接下来主要就围绕着线程安全的问题来展开。

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二.核心知识点归纳

2.1 线程安全

2.1.1 定义

当多个线程访问一个对象时,如果不用考虑这些线程在运行时环境下的调度和交替执行,也不需要进行额外的同步,或者在调用方进行任何其他的协调操作,调用这个对象的行为都可以获得正确的结果,那这个对象是线程安全的

要求线程安全的代码都必须具备一个特征
代码本身封装了所有必要的正确性保障手段(如互斥同步等),令调用者无须关心多线程的问题,更无须自己采取任何措施来保证多线程的正确调用。

2.1.2 分类

下面将按照线程安全的程度由强至弱分成五类

  • 一定是线程安全的

  • 如何实现

    1.如果共享数据是一个基本数据类型,只要在定义时用 final 关键字修饰

    2.如果共享数据是一个对象,最简单的方法是把对象中带有状态的变量都声明为 final(例如 String 类的实现)

  • 通常意义上所讲的线程安全
  • 大部分的线程安全类都属于这种类型,如 VectorHashTableCollections#synchronizedCollection() 包装的集合等
  • 是通常意义上所讲的非线程安全
  • Java API 中大部分类都是属于线程兼容的,如 ArrayListHashMap

例子:Thread 类的 suspend()resume() ,一个尝试中断线程,一个尝试恢复线程,在并发条件下,有可能会造成死锁

2.1.3 实现

可分成两大手段:

  • 通过代码编写实现线程安全
  • 通过虚拟机本身实现同步与锁

本篇重点在虚拟机本身

1.互斥同步
  • 同步:在多个线程并发访问共享数据时,保证共享数据在同一个时刻只被一个线程使用

  • 互斥:是实现同步的一种手段,临界区、互斥量和信号量都是主要的互斥实现方式

  • 两者关系:互斥是因,同步是果;互斥是方法,同步是目的

  • 原理:编译后会在同步块的前后分别形成 monitorentermonitorexit 这两个字节码指令,并通过一个 reference 类型的参数来指明要锁定和解锁的对象

    注意:

    ​ 1.若明确指定了对象参数,则取该对象的 reference

    ​ 2.否则,会根据 synchronized 修饰的是实例方法还是类方法去取对应的对象实例或 Class 对象来作为锁对象

    synchronized 处理逻辑
  • 过程:执行 monitorenter 指令时先要尝试获取对象的锁。若该对象没被锁定或者已被当前线程获取,那么锁计数器 + 1;而在执行 monitorexit 指令时,锁计数器 - 1;当锁计数器 = 0 时,锁就被释放;若获取对象锁失败,那当前线程会一直被阻塞等待,直到对象锁被另外一个线程释放为止

  • 特别注意

    1.synchronized 同步块对同一条线程来说是可重入的,不会出现自我锁死的问题

    2.同步块在已进入的线程执行完之前,会阻塞后面其他线程的进入

​ B.使用重入锁 ReentrantLock

​ 之前在 进阶之路 | 奇妙的 Thread 之旅中也提到过重入锁的使用,相信看过的读者还有一些印象

  • synchronized 的相同:用法与 synchronized 很相似,且都可重入

  • synchronized不同

    1.等待可中断:当持有锁的线程长期不释放锁的时候,正在等待的线程可以选择放弃等待,改为处理其他事情

    2.公平锁:多个线程在等待同一个锁时,必须按照申请锁的时间顺序来依次获得锁。而 synchronized 是非公平的,即在锁被释放时,任何一个等待锁的线程都有机会获得锁。ReentrantLock 默认情况下也是非公平的,但可以通过带布尔值的构造函数改用公平锁

    3.锁绑定多个条件:一个 ReentrantLock 对象可以通过多次调用 newCondition() 同时绑定多个 Condition 对象。而在 synchronized 中,锁对象的 wait()notify()notifyAl() 只能实现一个隐含的条件,若要和多于一个的条件关联不得不额外地添加一个锁

  • synchronizedJava语法层面的同步,足够清晰简单
  • Lock 必须由程序员确保在 finally 块中释放锁,而 synchronized 可以由 JVM 确保锁的自动释放
2.非阻塞同步
  • 测试并设置
  • 获取并增加
  • 交换
  • 比较并交换CAS
  • 加载链接 / 条件存储
3.无同步方案

A.可重入代码/ 纯代码

  • 含义:可在代码执行的任何时刻中断它去执行另外一段代码,当控制权返回后原来的程序并不会出现任何错误
  • 共同特征:不依赖存储在堆上的数据和公用的系统资源、用到的状态量都由参数中传入、不调用非可重入的方法
  • 判定依据:如果一个方法,它的返回结果是可预测的,只要输入相同的数据就都能返回相同的结果,就满足可重入性
  • 注意:满足可重入性的代码一定是线程安全的,反之,满足线程安全的代码不一定是可重入的

B.线程本地存储

  • 含义:把共享数据的可见范围限制在同一个线程之内,无须同步就能保证线程之间不出现数据争用的问题
  • 想详细了解 ThreadLocal 的读者,可以看下笔者之前写的一篇文章:进阶之路 | 奇妙的 Handler 之旅

2.2 锁优化

一图带你看遍锁

解决并发的正确性之后,为了能在线程之间更『高效』地共享数据、解决竞争问题、提高程序的执行效率,下面介绍五种锁优化技术

2.2.1 适应性自旋

注意:自旋等待不能代替阻塞,它虽然能避免线程切换的开销,但会占用处理器时间,因此自旋等待的时间必须要有一定的限度,如果自旋超过了限定的次数(默认10次)仍未成功获锁,就需要挂线程了

  • 如果对于某个锁,自旋等待刚刚成功获得,且持有锁的线程正在运行中,那么虚拟机很可能允许自旋等待的时间更久点
  • 如果对于某个锁,自旋很少成功获得过,那么很可能以后将省略自旋等待这个锁,避免浪费处理器资源

2.2.2 锁消除

2.2.3 锁粗化

2.2.4 轻量级锁

首先先理解 HotSpot 虚拟机的对象头的内存布局:分为两部分

  • 第一部分用于存储对象自身的运行时数据,这部分被称为 Mark Word,是实现轻量级锁和偏向锁的关键。如哈希码、GC 分代年龄等
  • 另外一部分用于存储指向方法区对象类型数据的指针,如果是数组对象还会有一个额外的部分用于存储数组长度
Mark Word 结构 image

2.之后虚拟机会尝试用 CAS 操作将对象的 Mark Word 更新为指向 Lock Record 的指针。若更新动作成功,那么当前线程就拥有了该对象的锁,且对象 Mark Word 的锁标志位变为 00,即处于轻量级锁定状态;反之,虚拟机会先检查对象的 Mark Word 是否指向当前线程的栈帧,若是,则当前线程已有该对象的锁,可直接进入同步块继续执行,否则说明改对象已被其他线程抢占。如下图:

CAS后堆栈与对象的状态

另外,如果有两条以上的线程争用同一个锁,那轻量级锁就不再有效,要膨胀为重量级锁,锁标志位变为 10Mark Word 中存储的就是指向重量级锁的指针,后面等待锁的线程也要进入阻塞状态

加锁流程
  • 自旋锁是为了减少线程挂起次数
  • 轻量级锁是在加锁的时候,如何使用一种更高效的方式来加锁

Q:处于轻量级锁状态时,会不会使用自旋锁这个竞争机制

A:线程首先会通过 CAS 获取锁,失败后通过自旋锁来尝试获取锁,再失败锁就膨胀为重量级锁。所以轻量级锁状态下可能会有自旋锁的参与(CAS 将对象头的标记指向锁记录指针失败的时候)

2.2.5 偏向锁

  • 如果说轻量级锁是在无竞争的情况下使用 CAS消除同步使用的互斥量

  • 偏向锁就是在无竞争情况下把整个同步都消除掉

解放啦

三.碎碎念

能够写出高性能、高伸缩性的并发程序是一门艺术,而了解并发在底层是如何实现的,则是掌握这门艺术的前提,也是成长为高级程序员的必备知识!

加油吧!骚年!以梦为马,不负韶华!

冲鸭

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