微软能追上索尼吗?海外调研机构给出了2026年主机游戏市场的预测
我们都知道:目前的游戏主机市场上,索尼、任天堂和微软仍然是三大巨头,基本上瓜分了所有的相关市场份额。那么你知道目前PS游戏、Switch游戏、Xbox游戏的市场占比吗?博士查阅了海外调研机构DFC Intelligence的最新市场报告,在2021年,索尼PS游戏(实体以及数字)占据了43%,大幅领先于任天堂游戏(37%)以及微软Xbox游戏(20%)。
虽然上述的数据可能会和其他的统计机构有所出入,但是名次方面符合我们的认知。在全球范围内,索尼在整个主机生态中占据着一定的优势。由于整体策略的不同,任天堂与索尼、微软不是直接竞争对手,拥有着自己的忠实玩家群体,不过整个规模还无法和索尼相比。至于Xbox主机游戏,则处于垫底的位置。
那么4年后呢?在2026年,DFC Intelligence却预测:索尼将仅剩39%的份额,任天堂降至34%,微软大幅增加至27%!这意味着这家专业机构非常看好微软Xbox的未来发展,索尼减少的4%、任天堂减少的3%自然是被微软吃到了嘴巴里。博士觉得:这样的数据占比才真正称得上三国鼎立,而不是目前索尼一家独领风骚。
DFC Intelligence自然也给出了如此预测的原因。任天堂方面,基本维持了稳定的发展。这里DFC提到了任天堂下一代游戏机(我们姑且称之为Switch 2),他们认为Switch 2会在2024年左右发布,这个时间与博士之前的推测不谋而合。不出意外的话,任天堂凭借出色的独占游戏拿到整块蛋糕的三分之一是完全没有问题的。
分析机构之所以不看好索尼,是因为目前PS5的销售遇到了瓶颈,虽然玩家们都想拥有这台次世代主机,但是其供不应求的状况短时间内不会改变,索尼也一次次下调了预计销量。玩家买不到PS5,自然也不会去买PS游戏。另外,目前有许多原先的索尼独占游戏大作纷纷登陆PC平台,这让部分PS玩家放弃了主机平台。
之所以看好微软Xbox,主要是因为两个原因。一方面,微软如今的游戏策略是兼顾主机和PC平台的。玩家订阅Xbox(PC) Game Pass之后可以自由在主机或者PC上畅玩游戏,性价比非常高;另一方面,大家都知道微软近年来收购了B社母公司、动视暴雪等等游戏大厂,游戏阵容空前的强大!
另外,在主机短缺的情况下,PC平台正在获得动力,比如:目前的人气游戏《艾尔登法环(Elden Ring)》很大一部分销售来自PC玩家。因此,微软在未来的游戏大战中会有很大的优势,毕竟目前最主流的电脑操作系统Windows就是微软自家的。从这个层面看,微软不仅在抢索尼的市场份额,还在抢Steam的用户。
当然,索尼也不会坐以待毙,根据外媒报道,代号为“Spartacus”的全新订阅服务就是索尼的应对策略,它将涵盖一系列最新游戏作品,分有三种不同的订阅等级,而且会提供PS2、PSP的经典游戏内容。博士认为:DFC Intelligence的预测有一定的道理,具有参考价值。如果主机芯片不短缺了,未来可能又会是另外一个局面,你认为呢?