#前后端的那些事(1/3)
前后端的那些事(1/3)
一入前端深似海
前端水太深,江湖中流传着一句话:"一入前端深似海",这句话足以说明前端的复杂性。因为要靠编程吃饭,我们热爱它,所以不应该畏难,应该多接触一些技术如 HTML5, CSS, JS, bootstrap, jquery, ajax, less, sass, gulp, grunt, webpack, nodejs, npm, bower
(装作惊恐状)。
前端开发这几年出现了很多前后端分离的框架做的相当优秀如很🔥很🔥火遍大江南北,大街小巷的 vue.js, angular.js
,这些都需要学习也很值得学习。
因为有了更好的硬件,所以为我们软件开发提供了无限的可能。当然硬件本就和软件相辅相成。
其实 iOS
& Android
也是前端开发,只不过是在手机上,完全通过 JSON
数据传输进行数据交互的软件罢了。
开发 iOS
必需要要用 mac OS
系统,而不是 windows
,当然如果真的想学可以去 远景论坛 上 看看如何装个黑苹果(就是普通的 windows
笔记本来跑 mac OS
,这里并不建议用虚拟机,个中缘由,就是太卡了)。
学习 iOS
或 macOS
开发需要安装 Xcode
, 并且要使用苹果的开发语言 Objective-C
or Swift
,语言本身并不难,大多数主流的编程语言很类似,所以如果有经验的话其实学习起来很容易,你知道什么叫做 MVC
,MVVM
,代理设计模式,单例设计模式,观察者设计模式等数十种设计模式。。。 这种思想你理解了,就像那句话“世界上本没有路,走的人多了,也变成了路 (也变没有了路,想到这句话,大笑)”。从 OC
最基础的 MVC
模式开始,到使用 Swift
复杂的函数式编程,函数式编程为未来的苹果 App 更增添了无限的可能,从此函数可以作为一等公民,作为参数进行传递运算,这是多么的美好!
Android
是 google
开源的项目,它的出现让手机行业掀起了腥风血雨,当然 Android
肯定要和 iOS
做比拼,这是毋庸置疑的。Android
本身很好,它吸收了开源所有的精髓,一步步进步。也很值得学习。学习之前要了解 Android
和 iOS
有什么不同------
iOS
系统运行在 unix
上的,unix
系统本身是一部追求极简的哲学。有太多的学问和艺术追求,这里不多说。因为 unix
和 apple
本身的闭源生态,所已让苹果的设计 变得是那么的独特。
Android 是运行在 Linux 内核上的,但是和苹果不同,在 Android
和 Linux
中间还有一样东西,那就是 java
的虚拟机,安卓的开发语言是 java
,而 java
具有其他面向对象语言无法睥睨的跨平台性,所以安卓借助其力量扶摇直上九万里。但其后也导致了 甲骨文公司状告 google
侵权 java
语言,打了很长时间的官司。
这样仔细想一想,虽然 google
可以开发手机应用了,但是比 apple
多了一层虚拟机,也就意味着更多的内存消耗。也就是为啥2-3个 G 的内存还不如苹果 1G 内存来的流畅(当然这其中也和苹果主线程优先处理用户 UI
有关)。还有就是 iOS
的沙盒文件管理机制,让苹果可以更彻底的隔离 App
,一个应用崩坏,不会影响其他。当然凡事都有利弊,这样也造成了苹果文件管理一直不是特别方便,真是成也苹果败也苹果。