Thearender2渲染器学习笔记之二
2018-11-27 本文已影响2524人
DIGITALMAN
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【前言】
哈哈,我还是挺能忽悠吧?我的上一篇文章就“勾引”不少网友下载并计划开始学习Thea2。说真心话,我个人认为,无论是从渲染算法多样性,渲染速度、硬件支持、简单易用、功能完善等多角度综合评价来看,在C4D渲染器插件中,Thea render2应该算是比较优秀之一,虽然目前还有一些小BUG。大家现在都在热心于ARNOLD和OC?可能是学习资料很多的缘故吧。而Thea For C4D(西娅)就像一个含羞的少女,在众多渲染器的姐妹中显得非常低调。而网上网下也很少有Thea2入门学习的文章。责任心驱使我要写一些关于Thea render 2渲染器文章,积极为大家推介这款优秀的渲染器插件。针对初学者困惑如何学习渲染这个问题,我将通过这个系列文章细细地谈谈渲染有关问题,只要你不嫌磨叽,哈哈。
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【话外】
一、三维渲染?
1、关于什么是渲染、什么是渲染器、什么是着色器SHADE。我不想多说了,大家参看我过去写的《C4D材质原理揭秘笔记-初学必看》前边部分。如果你想了解更深入渲染知识,我建议你看一些计算机图形学,尤其是3D图形学的书。【参考】 不仅三维软件如C4D,3DSMAX,MAYA等能渲染,其实,能渲染图像和动画的软件有很多,比如下图列举一些: