iOS开发(15)架构设计
2019-04-02 本文已影响392人
迷心迷
何为架构?
-
架构(Architecture)
软件开发中的设计方案
类与类之间的关系、模块与模块之间的关系、客户端与服务端的关系 -
经常听到的架构名词
MVC、MVP、MVVM、VIPER、CDD
三层架构、四层架构
......
1、MVC - Apple版
1.png2、MVC – 变种
2.png
3、MVP
3.png
4、MVVM
4.png
设计模式
-
设计模式(Design Pattern)
是一套被反复使用、代码设计经验的总结
使用设计模式的好处是:可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性
一般与编程语言无关,是一套比较成熟的编程思想 -
设计模式可以分为三大类
创建型模式:对象实例化的模式,用于解耦对象的实例化过程
单例模式、工厂方法模式,等等 -
结构型模式:把类或对象结合在一起形成一个更大的结构
代理模式、适配器模式、组合模式、装饰模式,等等 -
行为型模式:类或对象之间如何交互,及划分责任和算法
观察者模式、命令模式、责任链模式,等等
相关参考
-
数据结构与算法
严蔚敏,《数据结构》
《大话数据结构与算法》 -
网络
《HTTP权威指南》
《TCP/IP详解卷1:协议》
- 架构与设计模式
https://github.com/skyming/Trip-to-iOS-Design-Patterns
https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/
面试题
1、讲讲 MVC、MVVM、MVP,以及你在项目里具体是怎么写的?
2、你自己用过哪些设计模式?
3、一般开始做一个项目,你的架构是如何思考的?