iOS 知识点原理

App瘦身、性能优化总结

2019-02-11  本文已影响0人  Lucky_Roc

App瘦身

资源瘦身

放弃使用 Realm

Realm,据说是目前是性能最好的移动端数据库。但是在三方库中可以看到,Realm 的支持占了很大的比重,大约在 8M 左右。但是如果使用 FMDB 话只需要192KB,而 CoreData 几乎可以忽略不计。

删除重复代码

重复代码的审核、无用的开源库删除

性能优化

imageWithContentsOfFile 、 Assets.xcassets

尽量使用非逃逸闭包

非逃逸闭包是有利于内存优化的,所以尽量使用非逃逸闭包

NSSet、NSArray

NSSet(用hash实现)和NSArray功能性质一样,用于存储对象,属于集合。但是和NSArray不一样的是它属于 “无序集合”,在内存中存储方式是不连续的,而NSArray是“有序集合”它内存中存储位置是连续的。
所以在集合中寻找一个元素的时候使用NSSet,而如果需要循环集合中的所有对象来找到所需要的目标则使用NSArray

页面卡顿

屏幕显示图像的原理

对象的创建和销毁,对象属性的调整、布局计算、文本的计算和排版、图片格式转码和解码、图像的绘制(Core Graphics

纹理的渲染(OpenGL

image

卡顿产生的原因和解决方案

image

由于垂直同步的机制,如果在一个 VSync 时间内,CPU 或者 GPU 没有完成内容提交,则那一帧就会被丢弃,等待下一次机会再显示,而这时显示屏会保留之前的内容不变。这就是界面卡顿的原因。

从上面的图中可以看到,CPU 和 GPU 不论哪个阻碍了显示流程,都会造成掉帧现象。所以开发时,也需要分别对 CPU 和 GPU 压力进行评估和优化。

卡顿优化-CPU

卡顿优化-GPU

离屏渲染

指的是在GPU在当前屏幕缓冲区以外开辟一个缓冲区进行渲染操作

导致产生离屏渲染的原因:

可通过 Instruments 的 Core Animation 检测离屏渲染。

TableView 调优

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