制作编程游戏(完善加工)

2020-10-18  本文已影响0人  45cbff51831c

      今天我打算把我的小游戏说的更加贴近原版一些,首先我先把阶段加上了,后面我发现一个重要的问题就是在下一个阶段加攻击的时候上一个阶段的攻击总是不翼而飞。直接通过计时器来进行掌控,果然这种方法非常有效,那么又有一个困难,就是当我在制作攻击键时,我发现了一个问题,那么就是应该怎么将上一次的关系。和下一次的关系连在一起呢?我打算把这个问题问问,我的编程老师,后面我打算把最基础的人物造型给他改一下,因为如果全都是普通猫,就太不明显了。我们把开始的那几个设成最简单,最容易画的往后越来越难,画到后来愣是直接变成了眼睛流石油的编程猫。明天我打算感觉这几个问题问了我的编程老师。首先,那么就是第一个,怎么将剩一次广播和下一次广播联系在一起?除此之外,我其他问题都能解决。

      我又看见了一个好问题,就是我能不能在最后一个阶段里再加上其他人物呢?而且我最后一个阶段结束应该怎么做?

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