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你真的了解SharedPreferences吗

2017-05-03  本文已影响1036人  EoniJJ

本篇将从源码角度带大家分析一下Android中常用的轻量级数据存储工具SharedPreferences,以及SharedPreferences在多进程下的一些坑。
阅读本文大概需要5分钟。
本文已授权微信公众号:鸿洋(hongyangAndroid)原创首发。

SharedPreferences踩坑

在日常开发中SharedPreferences想必肯定是经常被我们使用的了,通常情况下使用它并不会发生什么问题,但是假如遇到了在不同进程中使用SharedPreferences(例如指定了process的activity/service),那坑就来了。
这里我们可以实验一下,创建两个Activity,在AndroidManifest其中一个将其process指定为second进程

        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <activity android:name=".SecondActivity"
            android:process=":second"/>
MainActivity
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private TextView tvResult;
    private EditText etInput;
    private Button btnChange;
    private Button btnJump;

    private SharedPreferences sharedPreferences;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        sharedPreferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        tvResult = (TextView) findViewById(R.id.tv_result);
        tvResult.setText(sharedPreferences.getString("test", "I am default"));
        etInput = (EditText) findViewById(R.id.et_input);
        btnChange = (Button) findViewById(R.id.btn_change);
        btnChange.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                sharedPreferences.edit().putString("test", etInput.getText().toString()).commit();
                tvResult.setText(sharedPreferences.getString("test", "I am default"));
            }
        });
        btnJump = (Button) findViewById(R.id.btn_jump);
        btnJump.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                startActivity(new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class));
            }
        });
    }
}

代码比较简单,就是将输入框的内容存入到SharedPreferences中,并显示到TextView上,点击跳转按钮跳转到SecondActivity

SecondActivity
public class SecondActivity extends AppCompatActivity {
    private TextView tvResult;
    private Button btnGetResult;
    private SharedPreferences sharedPreferences;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_second);
        sharedPreferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);
        tvResult = (TextView) findViewById(R.id.tv_result);
        btnGetResult = (Button) findViewById(R.id.btn_getResult);
        btnGetResult.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                tvResult.setText(sharedPreferences.getString("test", "I am default"));
            }
        });
    }
}

SecondActivity就是点击按钮获取SharedPreferences的值并显示到TextView,不过这里要注意它是运行在不同的进程中的。

MainActivity

这里我们将值改为hello,然后点击修改,可以看到SharedPreferences的值已经改成功了。然后我们跳转到SecondActivity并获取值,

SecondActivity

一切正常,好现在我们回到MainActivity,并再次修改SharedPreferences中的值,

MainActivity

可以看到SharedPreferences的值已经再次被修改成功,这时我们再跳转到SecondActivity并获取值,


SecondActivity

不管怎么获取都是之前的值,然后重启app,再进入SecondActivity,便又能获取到正确的值了。

SecondActivity(重启app后)

这里我们先总结一下结论

总结下来就是,其他进程在启动时获取到的SharedPreferences的值只能是这个进程启动前这个值的最后值,即在进程启动后对值的修改只对当前进程有效,须等到进程重启或者app重启才能与其他进程进行“同步”。这里即使把获取SharedPreferences对象的模式改为MODE_MULTI_PROCESS,或者系统版本是Android 3.0以下,也仅仅是在重新获取SharedPreferences对象时能够得到正确的值,即每次不同进程间对SharedPreferences的值进行修改,均需要重新获取SharedPreferences对象才能够使其正常。

那么为什么会这样子呢,笔者带大家从源码的角度来分析一下,我们来看一下关于SharedPreferences的源码

源码分析

通常我们获取SharedPreferences对象一般是这样

SharedPreferences sharedPreferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);
//或者这样
SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences("name", Context.MODE_PRIVATE);

实际上PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context)方法也是对getSharedPreferences做了封装

    public static SharedPreferences getDefaultSharedPreferences(Context context) {
        return context.getSharedPreferences(getDefaultSharedPreferencesName(context),
                getDefaultSharedPreferencesMode());
    }

所以不管通过哪种方式,最终都是通过Context中的getSharedPreferences方法来获取SharedPreferences对象,在Context中,getSharedPreferences方法是一个抽象方法,没有具体实现。

public abstract SharedPreferences getSharedPreferences(String name, int mode);

我们知道Context的实现类其实就是ContextImpl,所以这里我们直接去到ContextImplgetSharedPreferences方法中,

    @Override
    public SharedPreferences getSharedPreferences(String name, int mode) {
        // 如果传入null,将文件名给为"null",即最后会是null.xml
        if (mPackageInfo.getApplicationInfo().targetSdkVersion <
                Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
            if (name == null) {
                name = "null";
            }
        }

        File file;
        synchronized (ContextImpl.class) {
            if (mSharedPrefsPaths == null) {
                mSharedPrefsPaths = new ArrayMap<>();
            }
            file = mSharedPrefsPaths.get(name);
            if (file == null) {
                file = getSharedPreferencesPath(name);
                mSharedPrefsPaths.put(name, file);
            }
        }
        return getSharedPreferences(file, mode);
    }
    @Override
    public File getSharedPreferencesPath(String name) {
        return makeFilename(getPreferencesDir(), name + ".xml");
    }

这里比较简单,先判断了ArrayMap中是否存在该File对象,不存在则创建一个并放入ArrayMap,然后调用getSharedPreferences的重载方法getSharedPreferences(file, mode),我们看一下这个方法的源码

    @Override
    public SharedPreferences getSharedPreferences(File file, int mode) {
        checkMode(mode);
        SharedPreferencesImpl sp;
        synchronized (ContextImpl.class) {
            //查看缓存中是否存在SharedPreferencesImpl对象,若存在直接返回
            final ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl> cache = getSharedPreferencesCacheLocked();
            sp = cache.get(file);
            if (sp == null) {
                sp = new SharedPreferencesImpl(file, mode);
                cache.put(file, sp);
                return sp;
            }
        }
        //若Android版本小于3.0或者mode为MODE_MULTI_PROCESS,则调用startReloadIfChangedUnexpectedly方法重新读取磁盘文件
        if ((mode & Context.MODE_MULTI_PROCESS) != 0 ||
            getApplicationInfo().targetSdkVersion < android.os.Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
            sp.startReloadIfChangedUnexpectedly();
        }
        return sp;
    }
    private ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl> getSharedPreferencesCacheLocked() {
        //以包名为key进行缓存ArrayMap,存在则直接return
        if (sSharedPrefsCache == null) {
            sSharedPrefsCache = new ArrayMap<>();
        }
        final String packageName = getPackageName();
        ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl> packagePrefs = sSharedPrefsCache.get(packageName);
        if (packagePrefs == null) {
            packagePrefs = new ArrayMap<>();
            sSharedPrefsCache.put(packageName, packagePrefs);
        }
        return packagePrefs;
    }
    private void checkMode(int mode) {
        //在Android 7.0以上若允许外部读写将直接抛出异常
        if (getApplicationInfo().targetSdkVersion >= Build.VERSION_CODES.N) {
            if ((mode & MODE_WORLD_READABLE) != 0) {
                throw new SecurityException("MODE_WORLD_READABLE no longer supported");
            }
            if ((mode & MODE_WORLD_WRITEABLE) != 0) {
                throw new SecurityException("MODE_WORLD_WRITEABLE no longer supported");
            }
        }
    }

可以看到,这里将SharedPreferences的实例对象SharedPreferencesImpl缓存起来,以后每次获取如果内存中已经存在那么直接返回,如果不存在才会进行重新创建,那么这里我们可以有个猜想,即是否只有在创建SharedPreferences对象的时候才会从磁盘中进行读取,读取后的值保存在了内存中,获取SharedPreferences对象优先从缓存中获取,再次创建时才会重新从磁盘中再次读取文件。
我们直接看一下SharedPreferencesImpl的源码,验证一下我们的猜想。

    //SharedPreferencesImpl的构造方法
    SharedPreferencesImpl(File file, int mode) {
        mFile = file;
        mBackupFile = makeBackupFile(file);
        mMode = mode;
        mLoaded = false;
        mMap = null;
        startLoadFromDisk();
    }
   private void startLoadFromDisk() {
        synchronized (this) {
            mLoaded = false;
        }
        new Thread("SharedPreferencesImpl-load") {
            public void run() {
                loadFromDisk();
            }
        }.start();
    }

可以看到,在SharedPreferencesImpl的构造方法中调用了startLoadFromDiskstartLoadFromDisk方法中开启了一个线程加载磁盘中的文件,loadFromDisk源码如下

    private void loadFromDisk() {
        //若已经在加载,直接return
        synchronized (SharedPreferencesImpl.this) {
            if (mLoaded) {
                return;
            }
            if (mBackupFile.exists()) {
                mFile.delete();
                mBackupFile.renameTo(mFile);
            }
        }

        // Debugging
        if (mFile.exists() && !mFile.canRead()) {
            Log.w(TAG, "Attempt to read preferences file " + mFile + " without permission");
        }

        Map map = null;
        StructStat stat = null;
        try {
            stat = Os.stat(mFile.getPath());
            if (mFile.canRead()) {
                BufferedInputStream str = null;
                try {
                    str = new BufferedInputStream(
                            new FileInputStream(mFile), 16*1024);
                    //使用XmlUtils将xml文件读取后转成一个map对象
                    map = XmlUtils.readMapXml(str);
                } catch (XmlPullParserException | IOException e) {
                    Log.w(TAG, "getSharedPreferences", e);
                } finally {
                    IoUtils.closeQuietly(str);
                }
            }
        } catch (ErrnoException e) {
            /* ignore */
        }

        synchronized (SharedPreferencesImpl.this) {
           //加载完成,状态更新
            mLoaded = true;
            if (map != null) {
                //将map对象赋值给成员变量mMap
                mMap = map;
                mStatTimestamp = stat.st_mtime;
                mStatSize = stat.st_size;
            } else {
                mMap = new HashMap<>();
            }
            notifyAll();
        }
    }

看到这里,已经逐步验证了我们之前的猜想,在构造方法中读取了磁盘文件的内容并赋值给了成员变量mMap集合,我们只需要看看所有的get方法是不是从mMap成员变量中获取值就能完全验证我们的猜想是否正确,因为get方法都大同小异,所以我们就只分析一下getString方法就可以了。

    @Nullable
    public String getString(String key, @Nullable String defValue) {
        synchronized (this) {
            //这个方法只要判断是否加载xml文件完毕,防止加载未完成就调用了getString方法
            awaitLoadedLocked();
            String v = (String)mMap.get(key);
            return v != null ? v : defValue;
        }
    }

可以看到,果然是这样的,从mMap集合中直接取出值进行返回,那么看到这里肯定会有个疑问,为什么在同个进程却又没有问题呢,或者其他进程对SharedPreferences的获取在值修改完毕之后也没有问题,这里我们看一下SharedPreferencesImpl的内部类EditorImpl的源码,EditorImplEditor的实现类。

    public final class EditorImpl implements Editor {
        private final Map<String, Object> mModified = Maps.newHashMap();
        private boolean mClear = false;

        public Editor putString(String key, @Nullable String value) {
            synchronized (this) {
                mModified.put(key, value);
                return this;
            }
        }
        ...

        public void apply() {
            final MemoryCommitResult mcr = commitToMemory();
            final Runnable awaitCommit = new Runnable() {
                    public void run() {
                        try {
                            mcr.writtenToDiskLatch.await();
                        } catch (InterruptedException ignored) {
                        }
                    }
                };

            QueuedWork.add(awaitCommit);

            Runnable postWriteRunnable = new Runnable() {
                    public void run() {
                        awaitCommit.run();
                        QueuedWork.remove(awaitCommit);
                    }
                };

            SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite(mcr, postWriteRunnable);

            // Okay to notify the listeners before it's hit disk
            // because the listeners should always get the same
            // SharedPreferences instance back, which has the
            // changes reflected in memory.
            notifyListeners(mcr);
        }
        public boolean commit() {
            MemoryCommitResult mcr = commitToMemory();
            SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite(
                mcr, null /* sync write on this thread okay */);
            try {
                mcr.writtenToDiskLatch.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                return false;
            }
            notifyListeners(mcr);
            return mcr.writeToDiskResult;
        }
    ...

可以看到,EditorImpl内部有一个mModified的Map成员变量,我们所有的修改在调用了commit或者apply方法后才会执行保存,可以看到,不管调用哪个方法都会调用commitToMemory()enqueueDiskWrite方法,那么我们看一下这两个方法的源码

private MemoryCommitResult commitToMemory() {
            MemoryCommitResult mcr = new MemoryCommitResult();
            synchronized (SharedPreferencesImpl.this) {
                if (mDiskWritesInFlight > 0) {
                    //对mMap进行扩容
                    mMap = new HashMap<String, Object>(mMap);
                }
                mcr.mapToWriteToDisk = mMap;
                mDiskWritesInFlight++;
                //判断是否有注册监听者
                boolean hasListeners = mListeners.size() > 0;
                if (hasListeners) {
                    mcr.keysModified = new ArrayList<String>();
                    mcr.listeners =
                            new HashSet<OnSharedPreferenceChangeListener>(mListeners.keySet());
                }

                synchronized (this) {
                    if (mClear) {
                        if (!mMap.isEmpty()) {
                            mcr.changesMade = true;
                            mMap.clear();
                        }
                        mClear = false;
                    }

                    for (Map.Entry<String, Object> e : mModified.entrySet()) {
                        //将值添加到SharedPreferences的成员变量mMap中去
                        String k = e.getKey();
                        Object v = e.getValue();
                        if (v == this || v == null) {
                            if (!mMap.containsKey(k)) {
                                continue;
                            }
                            mMap.remove(k);
                        } else {
                            if (mMap.containsKey(k)) {
                                Object existingValue = mMap.get(k);
                                if (existingValue != null && existingValue.equals(v)) {
                                    continue;
                                }
                            }
                            mMap.put(k, v);
                        }

                        mcr.changesMade = true;
                        if (hasListeners) {
                            mcr.keysModified.add(k);
                        }
                    }
                    mModified.clear();
                }
            }
            return mcr;
        }

其实通过方法名我们也可以猜到,就是将值提交到内存,从代码上也可以看出来,就是将Editor的所有put进去的值添加到SharedPreferences的mMap成员变量中。
那么最后将内容写入磁盘的方法就是enqueueDiskWrite了,我们看一下它的源码

    private void enqueueDiskWrite(final MemoryCommitResult mcr,
                                  final Runnable postWriteRunnable) {
        final Runnable writeToDiskRunnable = new Runnable() {
                public void run() {
                    synchronized (mWritingToDiskLock) {
                        writeToFile(mcr);
                    }
                    synchronized (SharedPreferencesImpl.this) {
                        mDiskWritesInFlight--;
                    }
                    if (postWriteRunnable != null) {
                        postWriteRunnable.run();
                    }
                }
            };

        final boolean isFromSyncCommit = (postWriteRunnable == null);

        // Typical #commit() path with fewer allocations, doing a write on
        // the current thread.
        if (isFromSyncCommit) {
            boolean wasEmpty = false;
            synchronized (SharedPreferencesImpl.this) {
                wasEmpty = mDiskWritesInFlight == 1;
            }
            if (wasEmpty) {
                writeToDiskRunnable.run();
                return;
            }
        }

        QueuedWork.singleThreadExecutor().execute(writeToDiskRunnable);
    }

源码比较简单,其中最主要的就是区分了apply方法调用和commit的调用,apply调用的话会将写入磁盘的任务加入到一个线程池中在后台运行,直接commit的话则会在当前线程进行写入。

总结

整个获取SharedPreferences对象过程的流程图如下

流程图

Android的SharedPreferences采用了这种模式,主要还是为了防止频繁通过IO读取磁盘带来的性能开销,毕竟SharedPreferences还是比较常用的,如果实时去磁盘文件进行读取,那么在性能上肯定有不容忽视的影响。同时,MODE_MULTI_PROCESS的模式也已经被Google弃用,多进程之间的数据共享Google不推荐我们使用SharedPreferences,而是使用例如ContentProvider这种方式。因为多个进程同时对一个文件进行修改,也有可能导致文件丢失等异常情况,同时,通过源码我们发现,如果对存储的成功与否的结果并不关心的话,使用apply方法进行提交可以在性能上有一定的优化,因为apply方法是在线程池进行文件的写入,而commit方法则是直接在当前线程进行文件的写入的。


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