iOS面试题

Swift 面试问题及答案

2023-03-20  本文已影响0人  Angel_梅丹佐

一、swift访问级别

Swift 为代码中的实体提供了五种不同的访问级别。这些访问级别不仅与源文件中定义的实体相关,同时也与源文件所属的模块相关。

1、访问权限修饰

Open 和 Public 级别可以让实体被同一模块源文件中的所有实体访问,在模块外也可以通过导入该模块来访问源文件里的所有实体。通常情况下,你会使用 Open 或 Public 级别来指定框架的外部接口。Open 和 Public 的区别在后面会提到。
Internal 级别让实体被同一模块源文件中的任何实体访问,但是不能被模块外的实体访问。通常情况下,如果某个接口只在应用程序或框架内部使用,就可以将其设置为 Internal 级别。
File-private 限制实体只能在其定义的文件内部访问。如果功能的部分细节只需要在文件内使用时,可以使用 File-private 来将其隐藏。
Private 限制实体只能在其定义的作用域,以及同一文件内的 extension 访问。如果功能的部分细节只需要在当前作用域内使用时,可以使用 Private 来将其隐藏。
Open 为最高访问级别(限制最少),Private 为最低访问级别(限制最多)。

Open 只能作用于类和类的成员,它和 Public 的区别如下:

Public 或者其它更严访问级别的类,只能在其定义的模块内部被继承。
Public 或者其它更严访问级别的类成员,只能在其定义的模块内部的子类中重写。
Open 的类,可以在其定义的模块中被继承,也可以在引用它的模块中被继承。
Open 的类成员,可以在其定义的模块中子类中重写,也可以在引用它的模块中的子类重写。
把一个类标记为 open,明确的表示你已经充分考虑过外部模块使用此类作为父类的影响,并且设计好了你的类的代码了。

2、访问级别基本原则

Swift 中的访问级别遵循一个基本原则:实体不能定义在具有更低访问级别(更严格)的实体中。

例如:

一个 Public 的变量,其类型的访问级别不能是 Internal,File-private 或是 Private。因为无法保证变量的类型在使用变量的地方也具有访问权限。
函数的访问级别不能高于它的参数类型和返回类型的访问级别。因为这样就会出现函数可以在任何地方被访问,但是它的参数类型和返回类型却不可以的情况。
关于此原则在各种情况下的具体表现,将在下文有所体现。

3、默认访问级别

如果你没有为代码中的实体显式指定访问级别,那么它们默认为 internal 级别(有一些例外情况,稍后会进行说明)。因此,在大多数情况下,我们不需要显式指定实体的访问级别。

二、swift 与oc的区别

swift和OC的主要区别:

1.swift是静态语言,有类型推断,OC是动态语言。

2.swift面向协议编程,OC面向对象编程

3.swift注重值类型,OC注重引用类型。

4.swift支持泛型,OC只支持轻量泛型

5.swift支持静态派发(效率高)、动态派发(函数表派发、消息派发)方式,OC支持动态派发(消息派发)方式。

6.swift支持函数式编程

7.swift的协议不仅可以被类实现,也可以被struct和enum实现

8.swift有元组类型、支持运算符重载

9.swift支持命名空间

10.swift支持默认参数

11.swift比oc代码更加简洁

12.值类型优化:如写时拷贝

三、swift 闭包函数

1、闭包表达式种类

逃逸闭包

当一个闭包作为参数传到一个函数中,但是这个闭包在函数返回之后才被执行,我们称该闭包从函数中逃逸。当你定义接受闭包作为参数的函数时,你可以在参数名之前标注 @escaping,用来指明这个闭包是允许“逃逸”出这个函数的。

一种能使闭包“逃逸”出函数的方法是,将这个闭包保存在一个函数外部定义的变量中。举个例子,很多启动异步操作的函数接受一个闭包参数作为 completion handler。这类函数会在异步操作开始之后立刻返回,但是闭包直到异步操作结束后才会被调用。在这种情况下,闭包需要“逃逸”出函数,因为闭包需要在函数返回之后被调用。例如:

var completionHandlers: [() -> Void] = []
func someFunctionWithEscapingClosure(completionHandler: @escaping () -> Void) {
    completionHandlers.append(completionHandler)
}

someFunctionWithEscapingClosure(_:) 函数接受一个闭包作为参数,该闭包被添加到一个函数外定义的数组中。如果你不将这个参数标记为 @escaping,就会得到一个编译错误。

将一个闭包标记为 @escaping 意味着你必须在闭包中显式地引用 self。比如说,在下面的代码中,传递到 someFunctionWithEscapingClosure(_:) 中的闭包是一个逃逸闭包,这意味着它需要显式地引用 self。相对的,传递到 someFunctionWithNonescapingClosure(_:) 中的闭包是一个非逃逸闭包,这意味着它可以隐式引用 self

func someFunctionWithNonescapingClosure(closure: () -> Void) {
    closure()
}

class SomeClass {
    var x = 10
    func doSomething() {
        someFunctionWithEscapingClosure { self.x = 100 }
        someFunctionWithNonescapingClosure { x = 200 }
    }
}

let instance = SomeClass()
instance.doSomething()
print(instance.x)
// 打印出“200”

completionHandlers.first?()
print(instance.x)
// 打印出“100”

自动闭包

自动闭包是一种自动创建的闭包,用于包装传递给函数作为参数的表达式。这种闭包不接受任何参数,当它被调用的时候,会返回被包装在其中的表达式的值。这种便利语法让你能够省略闭包的花括号,用一个普通的表达式来代替显式的闭包。

我们经常会调用采用自动闭包的函数,但是很少去实现这样的函数。举个例子来说,assert(condition:message:file:line:) 函数接受自动闭包作为它的 condition 参数和 message 参数;它的 condition 参数仅会在 debug 模式下被求值,它的 message 参数仅当 condition 参数为 false 时被计算求值。

自动闭包让你能够延迟求值,因为直到你调用这个闭包,代码段才会被执行。延迟求值对于那些有副作用(Side Effect)和高计算成本的代码来说是很有益处的,因为它使得你能控制代码的执行时机。下面的代码展示了闭包如何延时求值。

var customersInLine = ["Chris", "Alex", "Ewa", "Barry", "Daniella"]
print(customersInLine.count)
// 打印出“5”

let customerProvider = { customersInLine.remove(at: 0) }
print(customersInLine.count)
// 打印出“5”

print("Now serving \(customerProvider())!")
// Prints "Now serving Chris!"
print(customersInLine.count)
// 打印出“4”

尽管在闭包的代码中,customersInLine 的第一个元素被移除了,不过在闭包被调用之前,这个元素是不会被移除的。如果这个闭包永远不被调用,那么在闭包里面的表达式将永远不会执行,那意味着列表中的元素永远不会被移除。请注意,customerProvider 的类型不是 String,而是 () -> String,一个没有参数且返回值为 String 的函数。

将闭包作为参数传递给函数时,你能获得同样的延时求值行为。

// customersInLine is ["Alex", "Ewa", "Barry", "Daniella"]
func serve(customer customerProvider: () -> String) {
    print("Now serving \(customerProvider())!")
}
serve(customer: { customersInLine.remove(at: 0) } )
// 打印出“Now serving Alex!”

上面的 serve(customer:) 函数接受一个返回顾客名字的显式的闭包。下面这个版本的 serve(customer:) 完成了相同的操作,不过它并没有接受一个显式的闭包,而是通过将参数标记为 @autoclosure 来接收一个自动闭包。现在你可以将该函数当作接受 String 类型参数(而非闭包)的函数来调用。customerProvider 参数将自动转化为一个闭包,因为该参数被标记了 @autoclosure 特性。

// customersInLine is ["Ewa", "Barry", "Daniella"]
func serve(customer customerProvider: @autoclosure () -> String) {
    print("Now serving \(customerProvider())!")
}
serve(customer: customersInLine.remove(at: 0))
// 打印“Now serving Ewa!”

注意

过度使用 autoclosures 会让你的代码变得难以理解。上下文和函数名应该能够清晰地表明求值是被延迟执行的。

如果你想让一个自动闭包可以“逃逸”,则应该同时使用 @autoclosure@escaping 属性。@escaping 属性的讲解见上面的 逃逸闭包

// customersInLine i= ["Barry", "Daniella"]
var customerProviders: [() -> String] = []
func collectCustomerProviders(_ customerProvider: @autoclosure @escaping () -> String) {
    customerProviders.append(customerProvider)
}
collectCustomerProviders(customersInLine.remove(at: 0))
collectCustomerProviders(customersInLine.remove(at: 0))

print("Collected \(customerProviders.count) closures.")
// 打印“Collected 2 closures.”
for customerProvider in customerProviders {
    print("Now serving \(customerProvider())!")
}
// 打印“Now serving Barry!”
// 打印“Now serving Daniella!”

在上面的代码中,collectCustomerProviders(_:) 函数并没有调用传入的 customerProvider 闭包,而是将闭包追加到了 customerProviders 数组中。这个数组定义在函数作用域范围外,这意味着数组内的闭包能够在函数返回之后被调用。因此,customerProvider 参数必须允许“逃逸”出函数作用域。

四、swift 结构体与类的区别

Swift 类和结构体的定义方式是比较相似的,从下面代码可以直观的看在Swift的类和结构体格式上的区别。

//类定义
class LGPerson {
    var name: String;
    var age: Int;
    
    init(_ age: Int, _ name: String) {
        self.age = age;
        self.name = name;
    }
    deinit{}
}
// 结构体定义
struct LGPerson {
    var name: String;
    var age: Int;
    
    init(_ age: Int, _ name: String) {
        self.age = age;
        self.name = name;
    }
}

类与结构体的相同点与不同点

相同点

定义存储值的属性
定义方法
定义下标以使用下标语法提供对其值的访问
定义初始化器
使用 extension 来拓展功能
遵循协议来提供某种功能

不同点

类有继承的特性,而结构体没有
类型转换使您能够在运行时检查和解释类实例的类型
类有析构函数用来释放其分配的资源
引用计数允许对一个类实例有多个引用
在内存上:

    类是引用类型,是一个类类型的变量存储的是当前实例内存地址的引用;

    结构体是一个典型的值类型,是存储的具体的实例,可以理解成具体的值。

类与结构体最本质的区别

类是引用类型、结构体是值类型

1、通过修改属性字段的结果来看,我们可以把引用类型可以理解成一个在线共享的Excel,其他人对其修改,都是针对的同一个Excel进行修改(同一个源文件);而值类型就相当于本地的Excel,其他人对其修改,都是从本地Excel拷贝出一份,这样别人修改了什么,本地的不会感知的(不同的源文件)。

2、存储位置不同:值类型存储在栈上,引用类型存储在堆上。

了解这些之后,我们可以分析出开发过程中一些不需要继承特性的、不需要再运行时检查和解释实例的,都尽量使用Struct(结构体),因为计算机的读写存储速度在栈上是大于堆上的读写速度,这样就可以针对开发过程中的性能优化有了一个解决的方向。

x/8g : 可以读取内存中的值(8g表示8字节格式的输出)

栈区Stack、堆区Heap、全局区Global

栈主要存放局部变量、方法参数,由系统分配,快速高效
堆区主要存放对象(内存地址)
全局区存储全局变量、常量、代码区
了解这些之后,我们怎么去得知我们想要的对象是存放在在栈区还是堆区呢?这时候我们就可以使用一些llbd的命令去查看。

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