5-基础-shaderLab
2021-04-19 本文已影响0人
挖打发
1 概念

Unity Shader为控制渲染过程提供了一层抽象。如果没有使用UnityShader,开发者需要和很多文件和设置打交道,才能让画面呈现出想要的效果;而在Unity Shader的帮助下,开发者只需要使用ShaderLab来编写Unity Shader文件就可以完成所有的工作
一个shader基础结构如下

2 材质和unity shader的桥梁

1 概念
Unity Shader为控制渲染过程提供了一层抽象。如果没有使用UnityShader,开发者需要和很多文件和设置打交道,才能让画面呈现出想要的效果;而在Unity Shader的帮助下,开发者只需要使用ShaderLab来编写Unity Shader文件就可以完成所有的工作
一个shader基础结构如下
2 材质和unity shader的桥梁