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艺术启蒙太难教?爆红“土味乐队”8岁鼓手打脸了~

2019-01-14  本文已影响11人  25c2b3df8d63

叮当从来没有见过这种“土味”儿童乐队。

劣质凉拖鞋、 农村娃式打扮、简陋乐器设备, 乐队成员一幅被逼着拍视频的样子, 满脸都写着五个字:人间不值得。 

图片来源:匠心之城

看到视频,原以为是啥恶搞乐队,都没打算点开听!

然后谢霆锋竟然点赞了。。这么厉害??听完我.....

(比我的大学乐队搞得好多了)

真好!这就是别人家的孩子。可是,为啥自家娃艺术启蒙这么久,也没这天赋呢?

叮当想起,不少数学、自然科学、编程等教育机构,打出 STEAM 包含艺术教育的宣传。

但真相是:父母花了钱,却享受不到真正的 STEAM 艺术教育

今天叮当好好讲讲,STEAM 教育中,什么才是真正的艺术启蒙?

在教孩子英语、数学这些科目时,我们常常会把艺术当作引导孩子学习的工具。

比如,用字母歌让孩子记住 ABC,用涂色卡帮孩子认识数字...

学习时有音乐、绘画,不少爸妈就认为,这样完成了 STEAM 中 Art  教育,但其实不是。

因为,如果教育过程中,没有对艺术知识本身的教育,这种教学法就是不合格的 STEAM 教育。

比如,孩子学唱 ABC 的英语歌曲,记住了字母,但却没有学习如何制作曲谱以及演唱的技巧;孩子学会了计算,但没有加深颜色的理解。

STEAM 是希望孩子们通过艺术创作,融合其他科目,从而达成两个学科以上的教学目标。

这个这个过程需要具有创新性、探索性;需要孩子们积极参与,体验过程最后展示作品。

跟叮当完成这1个小项目,你就能领略其中的 STEAM 中艺术教育的精髓了~

制作前的科普阅读

已是初冬,却是秋色最浓时。这时的树叶碧绿、金黄、鲜红,充满了艺术感,还能变成美丽的树叶拓片。

拓片制作也能设计为一项 STEAM 活动,首先我们需要理出不同学科的教学目标。例如:

1. 艺术:挑战传统拓片的制作方法,使用各种纸张(蜡纸,描图纸,羊皮纸),不同画笔(蜡笔,油画棒,彩色铅笔) 完成拓片艺术。 

2. 科学:学习叶子的基本结构,了解对应的功能,并探索一些简单的科学问题,如“季节变化时,为什么叶子会改变色彩”。

去野外收集树叶前,我让小包做的第一件事情,看书

Cambridge Primay Science 以及《树叶是这样的》两本书中,有不少关于树叶的科普介绍,小包可以认识很多不同的树叶以及结构,也理解了秋天树叶颜色变化的奥秘。

树叶是树进行光合作用的部位。叶子可以有各种不同的形状、大小、颜色和质感。

一片完整的树叶包括以下三个部分:叶片、叶柄、托叶(有的植物没有托叶)。

叶子的平展部分称为叶片。叶片上的粗细不等的脉络,叫做叶脉。叶脉可以将食物和水带到树叶上。 

叶柄—支持整片叶片,并将叶片和茎连接起来。

点击蓝色文字可以查看这本书的介绍:开抢 | 科学课杀入考纲?这套名校青睐的教材帮娃稳住一半!

我们还从《中华文化传承美绘本》中翻阅了古老的传统艺术:拓片

拓片是指将碑文石刻、青铜器等文物的形状及其上面的文字、图案拓下来的纸片。

拓片制作技艺是我国一项古老的传统技艺,是使用宣纸和墨汁,将碑文、器皿上的文字或图案,清晰地拷贝出来的一种制作方法。

现代艺术中也常常采用与拓片相似艺术形式——拓印。我们将要进行的艺术创作就是树叶拓印画

树叶拓片制作过程

在了解完关于树叶与拓印的知识后,我们的项目就开启了。

1. 材料的准备

不同类型、大小各异的树叶。去森林公园时,我让小包收集了很多的树叶。

不同的纸张:素描纸、羊皮纸、蜡纸等

不同材质的笔:油画棒、彩笔、蜡笔

画板、锡纸或铝箔

2. 涂色拓印

将叶子放在画板上

固定,并将画纸覆在上面,接着用画笔慢慢沿着树叶的形状和纹理涂色。

过程中注意引导孩子查看叶子的轮廓和细节。(注意让孩子感受不同材质和不同画笔的效果)

完成了不同树叶拓印画后,还能把他们拼在一张画布上,创作一幅新的作品。

STEAM 教育设计总结

从 STEAM 书籍以及树叶拓印画的实践中中,叮当总结出一些STEAM教育中,判断Art教育合格的方法:达到了艺术教学目标

设计过程一般是:

1. 提出多学科的教育目的。比如,活动前,叮当写出的艺术以及自然的教育目的。

2. 让孩子学会搜集资料。比如,我让小包提前查阅树叶的知识以及拓印的历史以及制作方法。

3. 将学习与实践联系在一起。在拓印过程中,及时联系学习的要点,还可以拓展思考秋天树叶变色的原因。

4. 进行学习的总结和回顾。在拓印结束后,我会让小包总结不同材质,不同画笔,不同树叶的创作中,有怎样的体验,学会了什么。

STEAM 教育资源

除了树叶拓印画,我们还可以带娃体验什么 STEAM 项目呢?

《统整的力量》,直击STEAM核心的课程设计。全书有近60个课程案例、教学图表、教学设计、学生作业、教学反思与讨论,以国际化的视野、跨界融合的理念。

Steam、创客、思维导图、概念图、意识lun pan 、活力指标、全脑开发……本书提供前沿探索与实践案例,满满的干货!

作者身为美国华盛顿州立大学三镇分校教授、世界华人美术教育协会代zhu xi ,在美国从事统整艺术教育近20年。

叮当派后台回复“统整的力量”领取电子书籍。

STEAM KIDS。这本书里有52个STEAM类的活动点子,适合4-10岁的儿童。每周一个活动,可以玩一年,很划算了。

每个活动都有详细步骤、难度指标和预计需要时间。而且,还有项目延伸,这可以促进了孩子的进一步探索和学习。 

除了书本身,还会送出活动策划指南,项目购物清单,STEAM 期刊。

也一些有趣的在线资源:

Sketchup

网址:http://www.sketchup.com/

一个 3D 建模网站。可以教孩子来设计房子,从而了解艺术、数学、工程的概念。

DIY APP - 是一个儿童创意社区 - 这里有很多与科学和技术相结合的DIY,可以完成挑战并学习 STEAM 学科的应用。

机器人工厂 - 孩子们可以在这里创造他们自己设计的机器人。能让机器人跳舞或录制机器人声音!

除了在 STEM 中增加A,包括:舞蹈、文学艺术、媒体艺术、音乐、戏剧、视觉艺术等。

不少教育学者还提出,希望后期加入 R,即人文精神,成为 STEARM 教育。

教育中融入艺术与人文启蒙,这样的孩子才能发自内心的热爱这个世界以及学习。

作者:叮当派,专业温暖走心的学科兴趣启蒙专家(5-8岁、9-12岁),转载请联系授权。参考来源:STEM+研究中心;Why the “A” in STEAM Education is Just As Important As Every Other Letter;theartofed;kcedventures;sunshineandhurricanes;educationcloset .

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