1018 锤子剪刀布(PAT (Basic Level) Pra

2019-01-29  本文已影响0人  Jingtianer

题目

大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:


现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。

输入格式:

输入第 1 行给出正整数 N(≤10^5),即双方交锋的次数。随后 N 行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C 代表“锤子”、J 代表“剪刀”、B 代表“布”,第 1 个字母代表甲方,第 2 个代表乙方,中间有 1 个空格。

输出格式:

输出第 1、2 行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以 1 个空格分隔。第 3 行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有 1 个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。

输入样例:

10
C J
J B
C B
B B
B C
C C
C B
J B
B C
J J

输出样例:

5 3 2
2 3 5
B B
#include <iostream>

using namespace std;

class Player {
  private:
    int win; int equal; int lose; int cw;
    int jw; int bw; char op;
  public:
    Player() {
        win = 0; lose = 0; equal = 0;
        cw = 0; jw = 0; bw = 0; op = 'n';
    }
    void setOp(char a) { op = a; }
    static void game(Player &a, Player &b) {
        if (a.op == 'C') {
            if (b.op == 'C') { a.equal++; b.equal++; }
            else if (b.op == 'J') { a.win++; a.cw++; b.lose++; }
            else if (b.op == 'B') { a.lose++; b.win++; b.bw++; }
        } else if (a.op == 'J') {
            if (b.op == 'C') { a.lose++; b.win++; b.cw++; }
            else if (b.op == 'J') { a.equal++; b.equal++; }
            else if (b.op == 'B') { a.win++; a.jw++; b.lose++; }
        } else if (a.op == 'B') {
            if (b.op == 'C') { a.win++; b.lose++; a.bw++; }
            else if (b.op == 'J') { a.lose++; b.win++; b.jw++; }
            else if (b.op == 'B') { a.equal++; b.equal++; }
        }
    }
    void showCondition() { cout << win << " " << equal << " " << lose << endl; }
    char showMost() {
        if (jw > cw) {
            if (jw > bw) return 'J'; 
            else  return 'B'; 
        } else if (jw == cw) {
            if (jw > bw) return 'C'; 
            else return 'B'; 
        } else {
            if (cw <= bw) return 'B'; 
            else return 'C'; 
        }
    }
};

int main()
{
    int n;
    cin >> n;
    cin.ignore();
    Player a, b;
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        char aop, bop;
        cin >> aop; cin.ignore();
        cin >> bop; cin.ignore();
        a.setOp(aop); b.setOp(bop);
        Player::game(a, b);
    }
    a.showCondition(); b.showCondition();
    cout << a.showMost() << " " << b.showMost() << endl;
    return 0;
}

思路与注意

  • 没什么好主意的,简单题

反思与评价

  • 没什么好反思的
  • 非要反思的话,压行是门技术活
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