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iOS开发- 运行循环RunLoop定时器(三)

2017-01-19  本文已影响64人  037e3257fa3b

在主线程中开启定时器

1.方法一:

//该方法内部自动添加到runloop中,并且设置运行模式为默认(上一篇讲到运行模式有五种)
    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];

2.方法二

//1.创建定时器
   NSTimer *timer =  [NSTimer timerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];
    
    //2.添加定时器到runLoop中,指定runloop的运行模式为NSDefaultRunLoopMode
    /*
     第一个参数:定时器
     第二个参数:runloop的运行模式
     */
    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];

3.问题:通过上面两个方法我们都能开启一个定时器,但是在某些情况下存在一定的问题。在一个控制器里面放一个tableview,同时用上述开启一个定时器,你会发现在滚动tableview时,定时器不执行相应的方法。为什么?这是因为运行循环同时只能存在一种运行模式,当我们在滑动tableview时,运行循环的运行模式是UITrackingRunLoopMode,而我们在定时器添加到了默认的模式下,所以在滑动tableview时定时器就失灵了。
解决方法:有一个运行模式是kCFRunLoopCommonModes,这是一个占用、标签模式,怎么理解了,你可以认为就是NSRunLoopCommonModes = NSDefaultRunLoopMode + UITrackingRunLoopMode。其实是在NSDefaultRunLoopMode 和 UITrackingRunLoopMode模式上都打上了kCFRunLoopCommonModes的标签。当你把定时器添加到kCFRunLoopCommonModes模式后,不管当前运行模式处于NSDefaultRunLoopMode 模式 还是 处于UITrackingRunLoopMode模式,都会执行。

3.GCD中的定时器
直接贴上某老师的代码,讲得很好

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()
/** 注释 */
@property (nonatomic, strong) dispatch_source_t timer;
@end

@implementation ViewController

-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    NSLog(@"%s",__func__);
    
    
    //1.创建GCD中的定时器
    /*
     第一个参数:source的类型DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER 表示是定时器
     第二个参数:描述信息,线程ID
     第三个参数:更详细的描述信息
     第四个参数:队列,决定GCD定时器中的任务在哪个线程中执行
     */
    dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, dispatch_get_global_queue(0, 0));
    
    //2.设置定时器(起始时间|间隔时间|精准度)
    /*
     第一个参数:定时器对象
     第二个参数:起始时间,DISPATCH_TIME_NOW 从现在开始计时
     第三个参数:间隔时间 2.0 GCD中时间单位为纳秒
     第四个参数:精准度 绝对精准0
     */
    dispatch_source_set_timer(timer, DISPATCH_TIME_NOW, 2.0 * NSEC_PER_SEC, 0 * NSEC_PER_SEC);
    
    //3.设置定时器执行的任务
    dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{
        NSLog(@"GCD---%@",[NSThread currentThread]);
    });
    
    //4.启动执行
    dispatch_resume(timer);
    
    self.timer = timer;
}
@end
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