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#打卡第三天#方权+设计为谁

2016-03-18  本文已影响17人  鍛鎏

确定为谁设计、好用、好看,这是我理解中用户体验的三个“渐进式命题”。

“为谁设计”,很多人都可能忽略,但这是用户体验设计的原点,在它确定之后,设计坐标系统才能明确下来;而如果没有它,就无法正确定位产品好用、好看的努力方向,产品设计就会很苍白,因为不同用户群体的需求可谓千差万别。

而在好用、好看之间,好用永远都是第一位的。我们的原则是“保证好用、努力好看”。

在好用之后,我们的追求是好看。好看这其中也分两个阶段。第一阶段就是个性漂亮;第二阶段则是形成风格化,是好看的“进化”,让设计变得系统、独特而优雅。MIUI的设计已经进化到第二阶段。

“为谁设计”不仅要在设计执行中考虑,在项目管理产品决策层面也尤为重要,它能帮你找到节奏感,哪些功能做哪些不做,定义轻重缓急。

设计的基础是实用,在实用的基础上追求美的价值享受。

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